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Autore Topic: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot  (Letto 6224 volte)

Cherno

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #15 il: Giugno 06, 2008, 10:04:31 »

Cosa ci sarebbe di così incredibile nell'inserire hit box in una scena 3d scusa? :asd:

Ronove

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #16 il: Giugno 06, 2008, 12:21:22 »

Cosa ci sarebbe di così incredibile nell'inserire hit box in una scena 3d scusa? :asd:

Nulla di incredibile, semplicemente il gameplay resta più fedele alle meccaniche 2D. Prima praticamente le collisioni le gestivano come un qualunque picchiaduro 3D, nonostante la telecamera fissa e il fatto che i due lottatori potessero muoversi solo lungo due assi. La mia "incredulità" era semplicemente il capire come hanno fatto in così poco tempo (praticamente un mese o giù di lì, dopo i primi location test) a cambiare idea e a mettere gli hitbox dopo aver ascoltato le lamentele dei vari tester. Non so te ma non credo che sia proprio facile riuscire a fare gli hitbox delle giuste dimensioni per ogni singolo personaggio (non perchè sia difficile inserirli, ma perchè ci vuole tempo per testarli e vedere se in alcuni personaggi vanno ridimensionati o meno, e certe cose le noti solo dopo che fai sviscerare il gioco in lungo e in largo), in un solo mese di tempo...
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prefe

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #17 il: Giugno 06, 2008, 13:07:34 »

Ragazzi anzitutto grazie per il consiglio su guilty gear, l'ho sempre visto a pochi soldi a mediaworld e mi son sempre detto, mai sentito, farà schifo. Ce ne sono 2 però, simili ma con nomi diversi.

E poi cosa sono gli hitbox?
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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #18 il: Giugno 06, 2008, 13:26:14 »

Ragazzi anzitutto grazie per il consiglio su guilty gear, l'ho sempre visto a pochi soldi a mediaworld e mi son sempre detto, mai sentito, farà schifo. Ce ne sono 2 però, simili ma con nomi diversi.
Dipende. Personalmente come conversione per pc preferisco il primo (guilty gear X). Ora non ricordo se il secondo o il terzo è convertito da cani o almeno a me è sembrato a risoluzione bassa in modo imbarazzante.

E poi cosa sono gli hitbox?
Per quel che ne so sono rettangoloni che circondano i personaggi o parti di essi e sono le zone reali che vengono utilizzati per il calcolo delle collisioni, ovvero i personaggi vengono colpiti se le hitbox si toccano. Infatti nei picchiaduro in cui si vede palesemente che le collisioni sono sbagliate probabilmente le hitbox sono fatte male (a meno che non siano picchiaduri 3d in cui di solito non si usano).
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Ronove

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #19 il: Giugno 06, 2008, 16:41:49 »

Ragazzi anzitutto grazie per il consiglio su guilty gear, l'ho sempre visto a pochi soldi a mediaworld e mi son sempre detto, mai sentito, farà schifo. Ce ne sono 2 però, simili ma con nomi diversi.

E poi cosa sono gli hitbox?

Per PC purtroppo c'è solo Guilty Gear XX #Reloaded e Guilty Gear Isuka. Prendi l'XX #R e lascia stare l'Isuka. Se hai anche una PS2 modificata per levare il region-lock e far girare giochi di qualsiasi regione invece puoi buttarti su Guilty Gear Accent Core, l'ultima (e finale) versione, nonchè la più completa e limata.

Una ottima alternativa su PC è Melty Blood Act Cadenza. Non lo trovi nei negozi italiani ma lo puoi importare da negozi online come play-asia, yesasia, himeyashop etc. E' il mio picchiaduro 2D preferito attualmente. :sisi:
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prefe

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #20 il: Giugno 06, 2008, 17:21:54 »

Ragazzi anzitutto grazie per il consiglio su guilty gear, l'ho sempre visto a pochi soldi a mediaworld e mi son sempre detto, mai sentito, farà schifo. Ce ne sono 2 però, simili ma con nomi diversi.

E poi cosa sono gli hitbox?

Per PC purtroppo c'è solo Guilty Gear XX #Reloaded e Guilty Gear Isuka. Prendi l'XX #R e lascia stare l'Isuka. Se hai anche una PS2 modificata per levare il region-lock e far girare giochi di qualsiasi regione invece puoi buttarti su Guilty Gear Accent Core, l'ultima (e finale) versione, nonchè la più completa e limata.

Una ottima alternativa su PC è Melty Blood Act Cadenza. Non lo trovi nei negozi italiani ma lo puoi importare da negozi online come play-asia, yesasia, himeyashop etc. E' il mio picchiaduro 2D preferito attualmente. :sisi:

beh,
intanto proverò a prendermi XX reloaded che costa poco, è molto nippo style e non so se mi piace. Ho giocato quasi sempre ai picchiaduro 3d, o agli street fighter... non vorrei avventurarmi in lidi che non comprendo...
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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #21 il: Giugno 06, 2008, 17:31:28 »

Per PC purtroppo c'è solo Guilty Gear XX #Reloaded e Guilty Gear Isuka. Prendi l'XX #R e lascia stare l'Isuka. Se hai anche una PS2 modificata per levare il region-lock e far girare giochi di qualsiasi regione invece puoi buttarti su Guilty Gear Accent Core, l'ultima (e finale) versione, nonchè la più completa e limata.

Strano, io sapevo che almeno in giapponese GGX ci fosse.
Ma GGAC allora non lo faranno proprio per pc?
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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #22 il: Giugno 06, 2008, 19:12:58 »

Guilty Gear Accent Core esiste in versione PAL per Wii. Ovviamente bisogna usare il classic controller.
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Ronove

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #23 il: Giugno 06, 2008, 22:07:51 »

Da poco è uscito Guilty Gear Accent Core Plus per PS2. Praticamente hanno reso giocabili (anche in arcade mode, vs etc.) Kliff e Justice, e hanno alterato lo story mode. E probabilmente avranno limato qualche altro baco già che c'erano. Se avete la versione giapponese del vecchio Accent Core su play-asia e negli altri negozi import vendono la versione "d'aggiornamento" da Accent Core ad Accent Core Plus per 14 euri.
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Cherno

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #24 il: Giugno 07, 2008, 11:01:22 »

Cosa ci sarebbe di così incredibile nell'inserire hit box in una scena 3d scusa? :asd:

Nulla di incredibile, semplicemente il gameplay resta più fedele alle meccaniche 2D. Prima praticamente le collisioni le gestivano come un qualunque picchiaduro 3D, nonostante la telecamera fissa e il fatto che i due lottatori potessero muoversi solo lungo due assi. La mia "incredulità" era semplicemente il capire come hanno fatto in così poco tempo (praticamente un mese o giù di lì, dopo i primi location test) a cambiare idea e a mettere gli hitbox dopo aver ascoltato le lamentele dei vari tester. Non so te ma non credo che sia proprio facile riuscire a fare gli hitbox delle giuste dimensioni per ogni singolo personaggio (non perchè sia difficile inserirli, ma perchè ci vuole tempo per testarli e vedere se in alcuni personaggi vanno ridimensionati o meno, e certe cose le noti solo dopo che fai sviscerare il gioco in lungo e in largo), in un solo mese di tempo...

30 giorni, 8 ore al giorno, credo che sia un tempo più che decente per test e tweak.
Magari hanno anche peggiorato la situazione inserendo qualche baco qua e là. Vedremo.

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #25 il: Giugno 07, 2008, 17:49:41 »

Cosa ci sarebbe di così incredibile nell'inserire hit box in una scena 3d scusa? :asd:

Nulla di incredibile, semplicemente il gameplay resta più fedele alle meccaniche 2D. Prima praticamente le collisioni le gestivano come un qualunque picchiaduro 3D, nonostante la telecamera fissa e il fatto che i due lottatori potessero muoversi solo lungo due assi. La mia "incredulità" era semplicemente il capire come hanno fatto in così poco tempo (praticamente un mese o giù di lì, dopo i primi location test) a cambiare idea e a mettere gli hitbox dopo aver ascoltato le lamentele dei vari tester. Non so te ma non credo che sia proprio facile riuscire a fare gli hitbox delle giuste dimensioni per ogni singolo personaggio (non perchè sia difficile inserirli, ma perchè ci vuole tempo per testarli e vedere se in alcuni personaggi vanno ridimensionati o meno, e certe cose le noti solo dopo che fai sviscerare il gioco in lungo e in largo), in un solo mese di tempo...

30 giorni, 8 ore al giorno, credo che sia un tempo più che decente per test e tweak.
Magari hanno anche peggiorato la situazione inserendo qualche baco qua e là. Vedremo.

Il punto è che loro i test li fanno con i vari location test in un paio di saloni arcade sparsi in alcune aree del Giappone, proprio per farli provare agli stessi veterani che sono in genere gli unici in grado di sviscerare per bene il gioco e trovare eventuali glitch abbastanza in fretta. In ogni caso, sarebbe impressionante. Incrociamo le dita. :x
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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #26 il: Febbraio 19, 2009, 16:05:43 »

Update:

I personaggi T. Hawk e Dee Jay, appartenenti al cast della serie potrebbero essere aggiunti al quarto capitolo, "se gli utenti li chiederanno a gran voce".
Questi due combattenti erano infatti programmati nella rosa dei personaggi iniziale del nuovo capitolo, e sviluppati fino alla fase prima dell'applicazione delle texture, dunque non sarebbe un lavoro troppo lungo l'inserimento a posteriori. E' pronto anche lo scenario per T. Hawk tra l'altro, solo che in fase di sviluppo i due personaggi sono stati poi tolti dal roster. Potrebbero dunque tornare come contenuto scaricabile aggiuntivo, vedremo cosa deciderà di fare Capcom in seguito.
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Francesco

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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #27 il: Febbraio 19, 2009, 16:11:33 »

Considerando quanto tirano i DLC, penso che i personaggi "a pagamento" sia il minimo che ci si possa aspettare.
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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #28 il: Febbraio 19, 2009, 16:18:47 »

Considerando quanto tirano i DLC, penso che i personaggi "a pagamento" sia il minimo che ci si possa aspettare.

Ahimè sì e non la vedo come una cosa tanto giusta da fare, considerando che per studiare gli eventuali match-up nuovi sarebbe possibile farlo solo online per coloro che non avessero intenzione di comprarli (senza quindi offrire la possibilità di studiarseli con calma anche offline). :\

Detto questo, se mi tirano fuori un DLC con Yun e Makoto lo prendo al volo. :asd:
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Re: Street Fighter IV - Nuovi Screenshot
« Risposta #29 il: Febbraio 19, 2009, 16:20:39 »

Considerando quanto tirano i DLC, penso che i personaggi "a pagamento" sia il minimo che ci si possa aspettare.
Eh però far pagare personaggi aggiuntivi è un po' da marcioni, no?
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