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Autore Topic: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)  (Letto 7328 volte)

Mario Morandi

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #15 il: Febbraio 22, 2008, 10:09:23 »

L'ultimo screen mostra due belve nella stessa posa, praticamente.
Inutile puntare al realismo nella grafica, bisognerebbe concentrarsi molto di più sulla varietà e credibilità delle animazioni.

Sarebbe bello se un personaggio facesse lo stesso movimento in modi sempre leggermente diversi.
Penso che solo i giochi per pc abbiano provato a esplorare questo campo, ma soprattutto attraverso la fisica di gioco. Mi viene in mente Far Cry.
Ma semplicemente basterebbe inserire quattro varianti per ogni movimento, in modo da evitare la classica situazione di "nemici che si muovono in modo sincronizzato"...
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Coolcat

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #16 il: Febbraio 26, 2008, 19:04:49 »

Giustissimo. Non c'è niente di meglio per gettare all'aria la sospensione delle credulità come proporre due nemici che si muovono in modo identico.

Capisco che può funzionare per titoli come GOW, però sarebbe un bel passo avanti visto che non giochiamo più con la potenza di un c64.

Ho apprezzato tantissimo le animazioni degli occhi e delle palpebre dei personaggi di Mass Effect, che sembrano finalmente respirare e "ascoltare" quando gli si parla.
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FrAnCe5c0

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Francesco

Mario Morandi

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #18 il: Agosto 18, 2008, 11:30:24 »

Ho come l'impressione che la fretta di buttarlo fuori sia troppa.
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Cherno

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #19 il: Agosto 18, 2008, 11:43:40 »

Mhhh, ultimamente i tomb raider mi piacciono :D

Shuren

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #20 il: Agosto 18, 2008, 21:48:28 »

Mhhh, ultimamente i tomb raider mi piacciono :D
anche a me, anche se non li ho ancora giocati a fondo

Joe

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #21 il: Agosto 27, 2008, 09:51:21 »

Ho come l'impressione che la fretta di buttarlo fuori sia troppa.

A me sembra il contrario, di tempo per svilupparlo ne hanno avuto, a differenza dei vecchi episodi.

Mhhh, ultimamente i tomb raider mi piacciono :D

Stranamente anche a me. Eh sì che ero uno dei più forti detrattori della saga (dal 3 in poi). :look:

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FrAnCe5c0

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #22 il: Agosto 27, 2008, 18:47:54 »

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Francesco

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #25 il: Agosto 29, 2008, 08:46:29 »

Il filmato non mi dà l'idea di qualcosa di granché divertente :look:
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Emack

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #26 il: Agosto 29, 2008, 10:32:18 »

Ho giocato a tutti i TR e non posso certo esimermi dal sentirmi in trepidante attesa di questo :asd:
Però, ad essere sinceri, pare proprio che i Crystal Dynamics stavolta non si siano sforzati di ampliare il set di movimenti di Lara... Peccato.
Questo significa che assisteremo ad un aggiornamento grafico della serie, molto probabilmente.
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Emanuele Colucci.

Shuren

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #27 il: Agosto 29, 2008, 18:50:19 »

Ho giocato a tutti i TR e non posso certo esimermi dal sentirmi in trepidante attesa di questo :asd:
Però, ad essere sinceri, pare proprio che i Crystal Dynamics stavolta non si siano sforzati di ampliare il set di movimenti di Lara... Peccato.
Questo significa che assisteremo ad un aggiornamento grafico della serie, molto probabilmente.
almeno una mossa nuova l'ho vista. e poi scansa le piante con la mano, adorabile.
anche l'arrampicata all'inizio è superba

Mario Morandi

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #28 il: Agosto 31, 2008, 19:50:29 »

Citazione
Ho come l'impressione che la fretta di buttarlo fuori sia troppa.

A me sembra il contrario, di tempo per svilupparlo ne hanno avuto, a differenza dei vecchi episodi.

Mah, un anno, Anniversary è del 2007. Legend è del 2006. Quando si batte troppo il chiodo va a finire che si spezza, i precedenti insegnano (pensiamo anche a Prince of Persia). Due anni di respiro farebbero solo bene alla creatività in una serie di vg ma gli sviluppatori devono pur campare.
La resurrezione del franchise ha portato una formula stabile ma che già mostra segni di cedimento nell'operazione remake. Sicuramente rispetto al passato i livelli sono molto lineari: i ragazzi di Crystal Design non sono affatto male, ma lavorano in modo troppo manierato.

Citazione
Mhhh, ultimamente i tomb raider mi piacciono :D

Stranamente anche a me. Eh sì che ero uno dei più forti detrattori della saga (dal 3 in poi). :look:



Non lo trovo strano, visto che l'impostazione di gioco è certamente cambiata, più moderna con tutte assurdità del caso (vista la vicinanza dei checkpoint che ripristinano completamente le energie una volta morti, non vale nemmeno la pena fornire troppi medikit).

Il terzo capitolo era veramente trash, il quarto non era male ma direi che il chiodo a quel punto si era già spezzato, il quinto non l'ho giocato.
Angel of Darkness era una mezza tragedia, Toby Gard avrà anche fatto un fiasco con Galleon e il suo sviluppo lungo sette anni (giocatevelo su xbox, merita) ma può sempre ridere della qualità in calando proposta da Core nella catena di seguiti di TR.
Non a caso è stato riassunto come consulent/supervisore da TR Legend in poi.
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Ziggybee

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Re: Tomb Raider Underworld - Le prime immagini (Xbox 360, PS3, PC)
« Risposta #29 il: Settembre 04, 2008, 14:11:47 »

Credo la colpa sia da imputare a GOW per la mania della de-saturazione realistica

In realtà iniziò tutto Call of Duty (of Medal of Honor?).

Ricordo un Game Developer con due palle così di pippe mentali su come quel gioco sarebbe stato un capolavoro grazie ad un gameplay più che scontato diventava migliore grazie alla desaturazione artificiale dei colori... Elemento che tra parentesi si era già visto in Silent Hill 2...

Eh, sti ammeregani! Le cose se li inventano sempre loro! (come se poi avesse un senso)
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Matteo Anelli

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