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Autore Topic: Sognireali.com: the game!  (Letto 6061 volte)

Cherno

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #15 il: Febbraio 08, 2008, 15:41:18 »

ho uppato qui l'installer...
http://giovannicoli.altervista.org/sognireali/setup.exe

attendo i vostri commenti...

Cliccando sul link mi riporta alla pagina di altervista, facendo salva oggetto con nome el va no.
Non è che altervista non supporta il link diretto?

carnefrisca

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #16 il: Febbraio 08, 2008, 15:43:38 »

l'errore lo da durante l'installazione o quando hai finito di installare?
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Mario Morandi

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #17 il: Febbraio 08, 2008, 15:45:38 »

Subito dopo che clicco installa, dà errore.

PS: Da spostare in officina creandi?
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Cherno

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #18 il: Febbraio 08, 2008, 15:48:19 »

Non parte proprio l'install riporto l'errore:

Sottosistema MS-DOS a 16 bit
D:\documebalablablabal
La CPU NTVDM ha incontrato un'istruzione non valida
CS:vari indirizzi
Scegliere chiudi per terminare l'applicazione.

Sospetto che il file non l'abbia scaricato come si deve, possibile che sia 36KB?

Inoltre ho scaricato lo zip del gioco e quando lancio sognireali.exe mi dice
che si è verificato un errore e l'applicazione non parte.


Edit: sono un cazzone io, ora l'installer parte ed anche il gioco.
Resta il  problema di aio però
« Ultima modifica: Febbraio 08, 2008, 15:51:59 da Cherno »
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Cherno

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #19 il: Febbraio 08, 2008, 15:52:58 »

Parlando del gioco, dopo la terza lampadina raccolta come diavolo è possibile sfuggire ai
mostri? :asd:

gianlucamasina

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #20 il: Febbraio 08, 2008, 16:03:24 »

Parlando del gioco, dopo la terza lampadina raccolta come diavolo è possibile sfuggire ai
mostri? :asd:

Sarà un caso? :D
Come si potrebbe migliorare sto gioco rimanendo su livelli fattibili (non sparate caratteristiche stile Bioshock)? :D
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carnefrisca

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #21 il: Febbraio 08, 2008, 16:04:42 »

AIO: dimmi cerca di darmi più dati per l'errore che hai. Ti dico solo che il file è di poco più di 5 mega.Magari prova a riscaricarlo, è possibile che sia dovuto ad un download errato...
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Cherno

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #22 il: Febbraio 08, 2008, 16:15:02 »

Allora vi ho dedicato del tempo, questo è quello che penso in tutta sincerità:

Il design è ultra semplice, vi è poco di cui parlare: bisogna prendere le idee, sotto forma
di lampadine, e portarle al pc al centro dello schermo. Per farlo dobbiamo andare a prenderli
guidando il nostro alter ego tramite frecce direzionali. I nostri avversari son due mostri
con la proboscide che vanno rimbalzare sulle pareti i quali possono fagocitare le idee
al nostro posto.

L'idea è di portare a casa più progetti possibile prima dello scadere del tempo e senza farci
beccare dai mostri, pena il game over. Ogni volta che portiamo a casa un progetto/idea/sogno
la velocità con la quale si spostano i mostri aumenta sempre più, fino al punto di non poter fare
nient'altro che morire.

Qui salta fuori il primo difetto, siamo in completa balia di questi mostri..essi diventano velocissimi
grazie al nostro portare a casa i progetti, noi invece non otteniamo alcun bonus dalla nostra
opera di recupero. E' una metafora? :asd:
Fatto sta che il gioco diventa impossibile pertanto dopo qualche partite arriva subito la noia, non
subentra nemmeno la frustrazione perchè la sfida, ahimè, non c'è.

Altro difetto, i luoghi in cui fanno respawn le lampadine sono troppo casuali: mi è capitato che
me ne venissero soffiati due o tre di fila dai mostri dato che si rigeneravano sulla loro traiettoria,
così come mi è capitato di prenderne uno senza accorgermene perchè mi è apparso nella mia
stessa posizione.

Ultimo abbiamo il sistema di collisione che è di manica troppo larga, si viene colpiti senza che ci sia
un contatto effettivo fra gli sprite. Suggerimento: dato che i mostri han le braccette lunghe conviene
usiate come riferimento un box per il corpo ed un paio per ogni braccetto. Data la forma è impensabile
usare un riferimento per la collisione il box dello sprite.

Detto questo, il comparto grafico è tipico delle produzioni indie: un appunto che farei è allo sfondo che
è totalmente anonimo.

Concludendo posso comprendere la voglia di produrre qualcosa in tempi accettabili, ma mi sento di dire
anche che promuovere un sito con un videogame del genere, così come è messo ora, rasenta il suicidio.
Dovete lavorarci su tanto tanto.

Perchè questa è una beta, vero?  :-\

carnefrisca

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #23 il: Febbraio 08, 2008, 16:27:54 »

ovviamente è una beta...
anche perchè è stato sviluppato in tempi piuttosto brevi e ristretti...
E' stato reso Beta Pubblico proprio per poter ricevere i vostri commenti e implementarli nei successivi aggiornamenti.
Quindi, cominciate pure a mandare suggerimenti e osservazione, ne abbiamo bisogno  ;D
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Cherno

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #24 il: Febbraio 08, 2008, 16:55:03 »

Assolutamente necessario rivedere il sistema di collisione.
Anche il modo di riposizionare le lampadine.
Oltre questo, ci vuole qualche power up per il player e qualche ostacolo tipo muri e cose così
in modo da variare anche un pò la traiettoria dei mostri.

Poi sono sicuro che appena vi rendiate conto di avere qualcosa di giocabile sicuramente verran
fuori altre idee. Quello che ho indicato secondo me è prioritario :sisi:

Poi potreste pensare ai livelli ecc ecc

gianlucamasina

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #25 il: Febbraio 08, 2008, 16:56:44 »

Assolutamente necessario rivedere il sistema di collisione.
Anche il modo di riposizionare le lampadine.
Oltre questo, ci vuole qualche power up per il player e qualche ostacolo tipo muri e cose così
in modo da variare anche un pò la traiettoria dei mostri.

Poi sono sicuro che appena vi rendiate conto di avere qualcosa di giocabile sicuramente verran
fuori altre idee. Quello che ho indicato secondo me è prioritario :sisi:

Poi potreste pensare ai livelli ecc ecc

L'obiettivo che mi ero prefissato è stato raggiunto, ovvero una discussione costruttiva. Credete che un videogame possa avere le potenzialità per dare visibilità ad un sito?
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Cherno

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #26 il: Febbraio 08, 2008, 17:06:56 »

Si e no.
O meglio, che target vuoi raggiungere?
In ambito di persone come quelle che circolano qui su ars ludica sicuramente hai incuriosito qualcuno, migliorando
il prodotto avrai consensi, lasciandolo così com'è ho paura che la delusione potrebbe portare a pensare che sei
un "cazzaro".

Se invece vuoi un bacino di utenza più largo occorre un prodotto "mainstream".

La domanda è, a cosa ambisci?

gianlucamasina

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #27 il: Febbraio 08, 2008, 17:25:58 »

Si e no.
O meglio, che target vuoi raggiungere?
In ambito di persone come quelle che circolano qui su ars ludica sicuramente hai incuriosito qualcuno, migliorando
il prodotto avrai consensi, lasciandolo così com'è ho paura che la delusione potrebbe portare a pensare che sei
un "cazzaro".

Se invece vuoi un bacino di utenza più largo occorre un prodotto "mainstream".

La domanda è, a cosa ambisci?

Cazzaro non proprio, ho specificato che non si tratta del nuovo Bioshock. Per quanto riguarda l'utenza, è chiaro che mi piacerebbe raggiungere anche utenti che di solito non hanno una cultura videoludica (es. genitori, imprenditori etc.). Poi è un discorso complesso.
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carnefrisca

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #28 il: Febbraio 08, 2008, 17:32:42 »

quello a cui punto è quello di ottenere un prodotto che sia tecnicamente valido...e qui parlo da "ingegnere"...
parlando da giocatore, che sia anche divertente :D

Comunque, è stato puntualizzato che è una beta e come tale deve essere presa in considerazione. Se è stata resa pubblica è perchè si vogliono avere le vostre opinioni per poterlo migliorare e renderlo anche più "appetibile".
Quindi eliminiamo i commenti "se resta così è da cazzari" o altre osservazioni su un fallimento preventivo del progetto. Anche perchè, è mia intenzione, come quella di Gianluca, poter portare avanti il progetto e migliorarlo...

Concludendo, fate pure le vostre osservazioni (è qui la vera provocazione), ma che siano propositive e non disfattiste...

PS: non è mia intenzione aprire polemiche o altro...


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Monkey Soft

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Re: Sognireali.com: the game!
« Risposta #29 il: Febbraio 08, 2008, 17:36:01 »

Assolutamente necessario rivedere il sistema di collisione.
Anche il modo di riposizionare le lampadine.
Oltre questo, ci vuole qualche power up per il player e qualche ostacolo tipo muri e cose così
in modo da variare anche un pò la traiettoria dei mostri.

Poi sono sicuro che appena vi rendiate conto di avere qualcosa di giocabile sicuramente verran
fuori altre idee. Quello che ho indicato secondo me è prioritario :sisi:

Poi potreste pensare ai livelli ecc ecc

L'obiettivo che mi ero prefissato è stato raggiunto, ovvero una discussione costruttiva. Credete che un videogame possa avere le potenzialità per dare visibilità ad un sito?


io credo che l'idea di utilizzare XNA non sia stata la migliore, viste le richieste hardware E software... e poi per provare un gioco semplicistico come questo. Sinceramente Flash (o un applet Java, comunque qualcosa da provare direttamtente nel browser) mi sembra la soluzione più adatta, se parliamo puramente in temini di visibilità.
 

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