Diciamo pure che tranne il 4, il 6 ed il 7 gli altri sono stati RPG come molti altri, con personaggi e storie piuttosti simili (ma per quanti altri titoli ancora il buono diventa cattivo ed il cattivo buono? Quanti monologhi-fotocopia ci toccherà subire?), create appositamente per gratificare fanbase ed i cosplayers.
Negli ultimi anni hanno prosperato grazie al fatto che nessun'altro titolo aveva il budget e la visibilità dei loro, non certo solo per i loro meriti indiscussi. FF è rimasto il titolo nipponico d'asporto, mentre i nipponici giocano ad altro.

Anche FF7 coi suoi personaggi bidimensionali e la storia piena di buchi e dialoghi emo-adolescenziali non ha retto la prova del tempo, ora che non c'è più tutto l'entusiasmo per della CGI appena passabile, fondali prerenderizzati confusissimi (tanto da meritarsi le freccine per capire dove andare), segreti per lo più superflui e mangia-tempo e combattimenti in 3D su più dischi.
Secondo me l'8 è rimasto più solido nel tempo.