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Autore Topic: Il mod Redux per S.T.A.L.K.E.R. in italiano  (Letto 3437 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Il mod Redux per S.T.A.L.K.E.R. in italiano
« il: Febbraio 20, 2008, 15:52:18 »



Vi segnalo questa splendida iniziativa portata avanti sul forum di tgmonline che ha condotto alla traduzione ufficiale in italiano del migliori mod per S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl  attualmente in circolazione.
Si tratta del Redux mod che apporta i seguenti cambiamenti al gioco:

*Combattimento:
• Le bende fermano solo la perdita di sangue, non curano più;
• I medikit non possono essere inseriti nella barra di scelta rapida, in modo da simulare il tempo che serve per curarsi da soli;
• I livelli di ferita sono stati rinnovati, in particolare per le aree vitali;
• Adesso l'armatura di base offre una protezione antiproiettile per il petto e la schiena, mentre l'armatura completa offre una protezione antiproiettile per petto, schiena, braccia e gambe;
• Le aree antiproiettile dell'armatura offrono una migliore resistenza ai proiettili, e si degradano realisticamente in base al tipo di danno;
• Il personaggio inizia a zoppicare dal 30% di salute in giù;
• I moltiplicatori di danno sono stati rivisti in modo da essere più realistici;
• I binocoli non identificano più i bersagli;
• Incluse 10 nuove armature, pensate per il clima avverso della zona;
• Riscritte 33 descrizioni delle armature, e riviste le caratteristiche;
• Rivisti tutti gli artefatti in modo da renderli più preziosi ed utili.


*Armi:
• Riviste tutte le armi in base a formule fisiche reali ed alle caratteristiche delle armi da fuoco, in modo da fornire una simulazione il più realistica possibile delle armi nel motore di gioco;
• I mirini adesso oscillano per riflettere le condizioni fisiche;
• Riviste ed estese tutte le descrizioni delle armi per includere dettagli reali o basati sulla trama;
• I soppressori adesso sono realizzati in base a calibri specifici, e non possono essere scambiati fra tipi diversi di canna;
• Equipaggiando un silenziatore diminuirà il rinculo ed aumenterà la precisione, ma caleranno anche la velocità, la potenza e la portata;
• Più armi adesso possono essere equipaggiate con modifiche ed estensioni;
• Le munizioni normali non possono più essere equipaggiate insieme a proiettili traccianti;
• La Desert Eagle adesso usa munizioni calibro .44;
• Le armi rinvenute sui cadaveri sono gravemente danneggiate;
• Adesso le tabelle delle statistiche della armi riflettono in modo accurato le caratteristiche delle stesse, grazie ad una semplificazione della tecnica di script;
• Almeno una penetrazione leggera per la maggior parte delle munizioni;
• Alcune munizioni sono corrosive e rovinano le armi molto più velocemente;
• Tutti i mirini ottici hanno un livello di ingrandimento uguale alle controparti reali;
• Le estensioni lanciagranate riducono il rinculo ed abbassano leggermente la precisione;
• Le texture delle fiammate dalle bocche delle pistole sono state scurite;
• Le granate a frammentazione adesso contengono 20 volte più frammenti;
• Nuovo tipo di munizioni: versioni traccianti della maggior parte dei tipi correnti di munizioni (con nuove icone): le munizioni traccianti sono verdi, secondo la vera usanza russa;
• Nuovo tipo di munizioni: proiettili 7.62x39mm da fucile;
• Nuovo tipo di munizioni: proiettili calibro .44 Magnum per pistola;
• Nuova arma: AKM (AK-74 con una nuova skin);
• Rimpiazzati i suoni dello sparo, della ricarica, del fuoco smorzato, dell'estrazione dalla fondina, dei passi e dei proiettili andati a segno con versioni più realistiche (NOTA: questo è l'unico mod in ITALIANO e inglese che si conosca con file sonori .OGG a posto: tutti i suoni funzionano perfettamente);
• L'arma unica Groza 5.45x39mm è fornita di un caricatore simile a quello dell'AK-47.



*IA:
• Adesso gli NPC si accasciano realisticamente quando vengono colpiti, invece di essere lanciati dalla forza del proiettile;
• Gli NPC possono sanguinare;
• Tutti gli NPC hanno una possibilità di cadere a terra feriti quando hanno il 30% di salute invece del 10% di prima;
• L'IA è regolata in modo da avere più difficoltà nel vedere di notte, ed inoltre non può sentire i movimenti degli NPC;
• La precisione dell'IA è stata abbassata per bilanciare i nuovi danni delle armi;
• L'IA ora può sparare più distante.


*Economia:
• Significativamente abbassate le ricompense per le missioni;
• Prezzi alterati per far sì che sia più difficile guadagnare denaro;
• Meno oggetti lasciati cadere dagli NPC;
• Molte meno munizioni lasciate cadere dagli NPC, e solo munizioni che l'NPC avrebbe realisticamente portato con sé;
• Artefatti resi più preziosi e più difficili da trovare;
• Aggiunta l'abilità di ripare le armi e l'armatura presso mercanti selezionati.


*Varie:
• Le anomalie adesso sono invisibili;
• Si possono comprare tre detector di anomalie/radiazioni, nessuno dei tre è equipaggiato all'inizio del gioco;
• Dev'essere inserito sulla cintura per funzionare;
• Le anomalie adesso sono molto più potenti;
• La fame si fa sentire di più;
• Introdotti nuovi cibi;
• Introdotti nuovi artefatti;
• Tutti gli animali, i corpi e molti oggetti possono essere sollevati e spostati.

Per il download e altre informazioni CLICCATE QUI
 

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