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Autore Topic: Ma la clonazione non era illegale!?  (Letto 2793 volte)

Nevade

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Ma la clonazione non era illegale!?
« il: Febbraio 27, 2008, 14:32:34 »



Qualcuno lo spiega alla Capcom che se premono COMPILA sempre sullo stesso sorgente non esce un gioco diverso!?

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #1 il: Febbraio 27, 2008, 14:43:29 »

è che hanno glitterato il tasto COMPILA e allora gli viene da premerlo ad ogni cambio di generazione

Nevade

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #2 il: Febbraio 27, 2008, 17:17:35 »

Per chi non l'avesse capito, è un ennessimo.. ehm.. fammi trovare una parola che descriva la Capcom.. REMAKE di Resindet Evil Zero su Wii.

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #3 il: Febbraio 27, 2008, 17:49:52 »

che palle.... ma quante volte ce lo dobbiamo giocare?

Nevade

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #4 il: Febbraio 27, 2008, 18:13:54 »

Non sò, ma penso che se mi gioco un altra versione sono capace di riprogrammarlo pure, piu che altro mi chiedo, dopo il WII dove arriveranno, all'applet Java? :asd:

Joe

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #5 il: Febbraio 27, 2008, 18:27:21 »

Hey fermi tutti! A conti fatti RE0 è l'unico episodio che non ha subito porting o remake!!!
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MIK0

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #6 il: Febbraio 27, 2008, 18:33:25 »

Che non è nemmeno una cosa brutta in se, chi non l'ha giocato può giocarlo come versione aggiornata col controller wii come per RE4. Però che senso ha rifare un gioco che funziona con meccaniche legate ad un altro controller e che non è per nulla datato con la sola aggiunta del controller nuovo? Spillare altri soldi? E chi ha la versione vecchia non dovrebbe aver diritto a pagar meno questo update? Dovrebbero fare un download che aggiorna in corsa il vecchio RE0 con l'aggiunta del Wiimote (si vabbe sogno).

Se proprio non gli viene di fare un altro capitolo stile Re0 o Re4 potrebbero lanciarsi su un altro tipo umbrella croniccle che era caruccio.
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lezard valeth

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #7 il: Febbraio 28, 2008, 07:24:13 »

L'orrore..

Fra l'altro secondo moi un BH tradizionale (visuali fisse e tutto) da giocare con il Wiimote sarà gradevole come le emorroidi.
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MIK0

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« Risposta #8 il: Febbraio 28, 2008, 11:33:56 »

Beh c'è da dire che quello che ha reso RE famoso è il suo limitato e vecchio metodo di controllo, pessimo per un gioco del genere ma che ha creato la suspance nell'essere inermi perfino di fronte ad un lento zombi a causa della difficoltà di muoversi sul posto e mirare. Questa perdita di realismo potrebbe essere migliorata usando il wiimote (beh si poteva fare anche con gli altro controller in altro modo) magari andando in prima persona per sparare e poi in terza per muoversi, un po' come la modalità apposita di metal gear. Il gameplay diverrebbe più frenetico.
E' il fatto di farlo su un gioco uscito da pochi anni e che è stato in parte rivisti in umbrella cronicle proprio in prima persona ad avere poco senso e a non essere corretto verso chi compra i loro giochi a prezzo pieno.
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Nevade

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #9 il: Febbraio 28, 2008, 12:50:07 »

Aldilà delle scelte di meccaniche, evoluzioni tecnologiche e assunzioni di diverse sostante stupefacenti, non c'è da andare molto fieri se "il gioco era coolz da giocare perchè il pg non era facile da muovere".
Personalmente me li son giocati (a suo tempo) e anche goduti, ma preferisco di gran lunga gli ultimi approcci o nei giochi d'azione (Dmc) o nel survival (come ripetuto piu volte la prima parte di RE4 è l'esempio lampante di come fare un SURVIVAL horror senza far sembrare il protagonista un diversamente abile)

MIK0

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #10 il: Febbraio 28, 2008, 12:55:52 »

La penso così anche io, per quello l'idea di migliorarlo non mi skifava.
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Grazz085

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #11 il: Febbraio 28, 2008, 16:56:06 »

Hey fermi tutti! A conti fatti RE0 è l'unico episodio che non ha subito porting o remake!!!
ok, ma non è che si sentisse questo bisogno impellente. che lo facessero anche per pc almeno!
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“Mi ha detto mio cuggino che da bambino una volta è morto”

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lezard valeth

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Re: Q
« Risposta #12 il: Febbraio 28, 2008, 18:01:01 »

Beh c'è da dire che quello che ha reso RE famoso è il suo limitato e vecchio metodo di controllo, pessimo per un gioco del genere ma che ha creato la suspance nell'essere inermi perfino di fronte ad un lento zombi a causa della difficoltà di muoversi sul posto e mirare.
Si vabbeh, inermi di fronte a uno zombi.. adesso facciamo finta che i RE "vecchi" erano ingiocabili.

Giusto il primo soffriva di grosse limitazioni di movimento, ma gia nel due slalom e massacri erano facilmente eseguibili.
Citazione
Questa perdita di realismo potrebbe essere migliorata usando il wiimote (beh si poteva fare anche con gli altro controller in altro modo) magari andando in prima persona per sparare e poi in terza per muoversi, un po' come la modalità apposita di metal gear. Il gameplay diverrebbe più frenetico
Si vabbeh 2.

Stiamo parlando dello 0, che di poligonale ha personaggi, mostri e poco altro.
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MIK0

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Re: Q
« Risposta #13 il: Febbraio 28, 2008, 18:10:56 »

Beh c'è da dire che quello che ha reso RE famoso è il suo limitato e vecchio metodo di controllo, pessimo per un gioco del genere ma che ha creato la suspance nell'essere inermi perfino di fronte ad un lento zombi a causa della difficoltà di muoversi sul posto e mirare.
Si vabbeh, inermi di fronte a uno zombi.. adesso facciamo finta che i RE "vecchi" erano ingiocabili.

Giusto il primo soffriva di grosse limitazioni di movimento, ma gia nel due slalom e massacri erano facilmente eseguibili.
Mai detto che erano ingiocabili, solo che da quel punto di vista non brillavano ed erano inutilmente frustranti sotto quell'aspetto. Cosa che però ha dato tono e suspance al titolo che forse sarebbe stato meno adrenalinico se il personaggio avesse potuto muoversi diversamente. Per un gioco come RE un controllo alla Onimusha (per esempio citando la stessa console) sarebbe stato certamente migliore. Solo che li avevi le spade che non richiedevano mira.

Citazione
Questa perdita di realismo potrebbe essere migliorata usando il wiimote (beh si poteva fare anche con gli altro controller in altro modo) magari andando in prima persona per sparare e poi in terza per muoversi, un po' come la modalità apposita di metal gear. Il gameplay diverrebbe più frenetico
Si vabbeh 2.

Stiamo parlando dello 0, che di poligonale ha personaggi, mostri e poco altro.
Stavo solo cercando di vedere come fosse giustificabile un Wiiaggiornamento del gioco. Vien da se che se il gameplay è strutturato diversamente non ha molto senso.
Ti ricordo che dallo 0 è stato preso quanto basta per metterlo in Umbrella cronicle con risultati più che buoni. Idem con il remake del 1. Umbrella cronicle ha dimostrato come sia possibile riciclare le mappe di un gioco in terza persona come RE0 per creare un buon gioco in prima persona senza spendere poi molto.
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Mario Morandi

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Re: Ma la clonazione non era illegale!?
« Risposta #14 il: Febbraio 28, 2008, 19:03:41 »

Un porting inutile (detto da un estimatore della serie).
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