ma se i filmati sono girati con il motore del gioco e calcolati in real time, in teoria non dovrebbero occupare un cazzo, o sbaglio?
Si, ma conta che per dire l'audio occupa tanto ed avendo un blu ray di certo non ci si accontenta
di mettere un cacchio di mp3 o wav a 22100Khz mono. Questo solo per il parlato.
Poi fra colonne sonore, bgm ecc anche li, qualità massima. Quanto occupa un DVD audio in media?(chiedo,
non lo so)
I modelli penso abbiano una densità altissima (fra personaggi e strutture), altro spazio che si occupa.
Anche per le sequenze animate, ci son tanti fattori che determinano quanto queste occupino.
E' vero le movenze dovrebbero occupare poco...ma anche li chi ce lo dice, se è fatto tutto in motion
capture (come fanno dal secondo capitolo fino ad ora) magari si sfrutta la potenza della console e si
inseriscono più frame possibili.
Poi, 50GB sono uno sproposito da occupare. Son d'accordo. Ma alla fine poco me ne cala, non vedo l'ora
che esca
