E ma infatti bisognerebbe iniziare a distinguere bene il "cosa puoi fare" dal "cosa devi fare" in un videogioco.
Rockstar ci marcia alla grande, comunque.
GTA, che dire...passati quei dieci minuti in cui, vabbè, saturo la mia volontà di potenza, mi viene a noja e non riesco più a giuocarci. Percepisco la meccanica "libertina" di GTA troppo dispersiva, non mi stimola a proseguire. Mai capito 'sto gioco.