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Autore Topic: The Graveyard  (Letto 2923 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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The Graveyard
« il: Marzo 21, 2008, 14:49:55 »



I Tale of Tales hanno appena rilasciato The Graveyard, brevissimo gioco in cui si vestono i panni di un'anziana signora in visita ad un cimitero. Queste le parole degli autori per descrivere il progetto: An experiment with realtime poetry, with storytelling without words. Scaricate la trial e provatelo. La versione completa costa appena 5$ (circa 3€).

PAGINA DEL GIOCO

MIK0

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Re: The Graveyard
« Risposta #1 il: Marzo 21, 2008, 18:15:06 »

E' un modo per far provare la fatica di compiere azioni così semplici visti dall'ottica di un'anziana, e in parte ci riesce.
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Nevade

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Re: The Graveyard
« Risposta #2 il: Marzo 22, 2008, 00:26:46 »

Assimilabile forse nella categoria dei "non-giochi" suscita però qualche brivido di autentica commozione, vince per questo.

Cherno

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Re: The Graveyard
« Risposta #3 il: Marzo 22, 2008, 01:24:00 »

non sono così entusiasta. E' uno show case impacchettato bene, certo, ma oltre a questo...

Mando

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Re: The Graveyard
« Risposta #4 il: Marzo 22, 2008, 14:20:57 »

Sono d'accordo per quanto riguarda il rivalutare il bianco e nero come forma espressiva nel videogioco ma non so se lo scarico, i Tale of Tales mi stanno un po' sulle balle :asd:
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Coolcat

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Re: The Graveyard
« Risposta #5 il: Marzo 23, 2008, 14:39:11 »

Assimilabile forse nella categoria dei "non-giochi" suscita però qualche brivido di autentica commozione, vince per questo.

E' interessante però eslorare l'interazione con lo schermo in un'ottica di non-gioco. Dove il fattore divertimento si eclissa per lasciare il posto all'espressività dell'autore.

Nascono nuovi filoni e non bisogna per forza militare in uno soltanto.

Sono un hardcore gamer con Ninja Gaiden e un casual quando voglio staccare la testa. E con graveyard posso anche emozionarmi entrando in un racconto visivo.

Avere tutte queste possibilità secondo me è una conquista recente del mezzo, almeno a questo livello di varietà e diffusione.
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Shaka

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Re: The Graveyard
« Risposta #6 il: Marzo 23, 2008, 14:43:37 »

Sono d'accordo per quanto riguarda il rivalutare il bianco e nero come forma espressiva nel videogioco ma non so se lo scarico, i Tale of Tales mi stanno un po' sulle balle :asd:

i Tale of Tales sono emo
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StM

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Re: The Graveyard
« Risposta #7 il: Marzo 23, 2008, 19:10:46 »

Sono un hardcore gamer con Ninja Gaiden e un casual quando voglio staccare la testa.

Pensavo staccassi teste anche in Ninja Gaiden. Ah, ma vuoi dire la tua! :look:
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MIK0

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Re: The Graveyard
« Risposta #8 il: Marzo 23, 2008, 22:45:43 »

E' UNA MERDA.
Contestualmente al concetto di gioco potrei darti ragione, però vorrei dire la mia.
Questo non è un gioco, è una simulazione di vecchietta che muore, o meglio degli ultimi attimi di una vecchietta.
Una qualcosa che sfrutta un media digitale per riprodurre una scena e delle sensazioni e in questo senso va letta.
Non è niente che giustifichi una spesa, sopratutto se questa serve solo a spegnere la vecchietta e non aggiunge contenuto. C'è un mondo, un qualcosa che si muove, lentamente, al suo interno e fine, non c'è interazione, scopo, storia o sfida, solo sensazioni. La sensazione di far fatica a fare ogni cosa in un lento avanzare destinato a cessare. Un piccolo attimo ritagliato e riprodotto digitalmente. Io ci avrei fatto un non troppo allegro screensaver.
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Coolcat

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Re: The Graveyard
« Risposta #9 il: Marzo 23, 2008, 23:01:48 »

E' UNA MERDA.
Contestualmente al concetto di gioco potrei darti ragione, però vorrei dire la mia.
Questo non è un gioco, è una simulazione di vecchietta che muore, o meglio degli ultimi attimi di una vecchietta.
Una qualcosa che sfrutta un media digitale per riprodurre una scena e delle sensazioni e in questo senso va letta.
Non è niente che giustifichi una spesa, sopratutto se questa serve solo a spegnere la vecchietta e non aggiunge contenuto. C'è un mondo, un qualcosa che si muove, lentamente, al suo interno e fine, non c'è interazione, scopo, storia o sfida, solo sensazioni. La sensazione di far fatica a fare ogni cosa in un lento avanzare destinato a cessare. Un piccolo attimo ritagliato e riprodotto digitalmente. Io ci avrei fatto un non troppo allegro screensaver.

Ma infatti non capisco il perchè di commenti così duri.

Si poteva parlare di questa cosa in tanti modi. Un grande scrittore ne avrebbe fatto un racconto, un abile regista un corto, un team di sviluppo ne ha fatto un'opera interattiva.

Per me è molto interessante, e allarga la branca dell'interazione a nuove sperimentazioni espressive.

Chiaro che non è un videogioco, dato che non c'è nessun gioco.
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StM

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Re: The Graveyard
« Risposta #10 il: Marzo 23, 2008, 23:04:36 »

E' UNA MERDA.
:o

Ti sei registrato per fare questo commento? E' sensazionale.
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StM

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Re: The Graveyard
« Risposta #11 il: Marzo 23, 2008, 23:16:08 »

A parte che hai usato bugmenot.com, quindi, come dire, è come se mi richiedessi a gran voce di bannarti l'utente (non per il tuo post, beninteso, ma perché usando un indirizzo usa-e-getta non dai l'impressione di voler partecipare costruttivamente alla community).
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Opossum

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Re: The Graveyard
« Risposta #12 il: Marzo 24, 2008, 10:20:08 »

Mi sono commosso.
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Cherno

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Re: The Graveyard
« Risposta #13 il: Marzo 24, 2008, 11:52:01 »

Se non fosse stata una vecchia che cammina su un rettilineo probabilmente anch'io.
Comunque una cosa del genere già la si è vista in Shadow of the Colossuss quando il cavallo cade nel
burrone. Impatto emotivo decisamente più alto, proprio perchè il gioco ci ha fatto affezionare in maniera
inconscia all'animale.

Insomma questo Graveyard propone troppo poco come opera non interattiva.

Coolcat

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Re: The Graveyard
« Risposta #14 il: Marzo 24, 2008, 20:19:37 »

Se non fosse stata una vecchia che cammina su un rettilineo probabilmente anch'io.
Comunque una cosa del genere già la si è vista in Shadow of the Colossuss quando il cavallo cade nel
burrone. Impatto emotivo decisamente più alto, proprio perchè il gioco ci ha fatto affezionare in maniera
inconscia all'animale.

Insomma questo Graveyard propone troppo poco come opera non interattiva.

Scusa, ma dov'è che non sarebbe interattiva? Mica cammina da sola la nonna.
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