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Autore Topic: Un FPS su... Commodore 64  (Letto 2065 volte)

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Un FPS su... Commodore 64
« il: Aprile 08, 2008, 17:00:16 »

Un FPS per C64? Sììììììì, e pure fluido! Si chiama Mood, è ancora in development ma è, nel suo essere un esperimento folle, veramente magnifico. Il genere lo conoscete... non vi resta che scaricarlo e farlo girare su un qualsiasi emulatore.











MOOD

Opossum

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #1 il: Aprile 08, 2008, 18:58:15 »

E' almeno 6 anni che è in via di sviluppo, è il DNF del C64 :asd:
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lamb-O

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #2 il: Aprile 08, 2008, 19:10:29 »

E' almeno 6 anni che è in via di sviluppo, è il DNF del C64 :asd:
Tutti spesi nel vano tentativo di rendere decifrabile quello che accade a video, immagino.
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #3 il: Aprile 08, 2008, 19:13:12 »

E' almeno 6 anni che è in via di sviluppo, è il DNF del C64 :asd:
Tutti spesi nel vano tentativo di rendere decifrabile quello che accade a video, immagino.

non sei per niente romantico  ;D

Joe

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #4 il: Aprile 08, 2008, 19:25:43 »

In effetti è semplicemente inguardabile. Giochi così ai tempi non ne uscivano perché sarebbero stati ingiocabili.
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Opossum

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #5 il: Aprile 08, 2008, 19:43:52 »

E' almeno 6 anni che è in via di sviluppo, è il DNF del C64 :asd:
Tutti spesi nel vano tentativo di rendere decifrabile quello che accade a video, immagino.
In effetti se non sbaglio una delle versioni dell'"eseguibile" ha una risoluzione un pelo più alta di quella standard (che dev'essere qualcosa tipo 40x25) :sisi: ... ma sono passati anni da quando l'ho provato, potrei confondermi.

In effetti è semplicemente inguardabile. Giochi così ai tempi non ne uscivano perché sarebbero stati ingiocabili.
E' vero, ma la grafica è la sola discriminante in questo senso (purtroppo è vero che non è poco), perchè considera che è veramente fluido :)
« Ultima modifica: Aprile 08, 2008, 19:50:51 da Opossum »
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StM

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #6 il: Aprile 08, 2008, 20:11:38 »

Dal primo screenshot mi sembrava un puzzle game :asd:

Interessante :bua:
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lamb-O

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #7 il: Aprile 08, 2008, 21:06:40 »

E' almeno 6 anni che è in via di sviluppo, è il DNF del C64 :asd:
Tutti spesi nel vano tentativo di rendere decifrabile quello che accade a video, immagino.

non sei per niente romantico  ;D
Sebbene mi accada di pensarci, non ho troppa voglia di finire suicida prima dei 40.
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Ray

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #8 il: Aprile 08, 2008, 23:02:37 »

ma quello è ....è ....un gioco 3D!!!

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Mario Morandi

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #9 il: Aprile 09, 2008, 01:12:18 »

Folle!  :o
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StM

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #10 il: Aprile 09, 2008, 09:00:43 »

Ma Scarabaeus era fluido? u_u
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Cherno

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #11 il: Aprile 09, 2008, 09:35:16 »

Hanno cercato di infilarci troppi colori. Peccato, non si capisce una ceppa

Monopoli

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #12 il: Aprile 09, 2008, 09:52:57 »

ma quello è ....è ....un gioco 3D!!!

[alzata per Monopoli]

No, è scanline :D
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prefe

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #13 il: Aprile 09, 2008, 10:24:32 »

che chiavica!
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Monopoli

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Re: Un FPS su... Commodore 64
« Risposta #14 il: Aprile 09, 2008, 13:19:26 »

eeeh purtroppo ci stiamo confondendo.

Scarabeus non era nemmeno scanline: era proprio tutto finto, in realtà non c'è nessun conto dietro a quelle immagini.
Quello che invece vogliono fare questi è un engine scanline, come quello di wolf3d. Su C64, andare oltre quella risoluzione ed avere anche un gameplay e dei livelli è un po' impensabile :D

Ci sono delle demo che mostrano della bella roba 3d sul c64, però ovviamente parliamo di demo ultraottimizzate per fare solo quella cosa.
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