Se penso che le avventure grafiche mi divertono anche quando gioco tenendo il walkthrough di fianco, credo che la mia avventura grafica ideale sarebbe divertente, coinvolgente... e a prova di deficente

Syberia c'è andato vicino, in effetti

(un giorno o l'altro dovrò spupazzarmi il 2)
Voglio dire, se vuoi un gioco con gli enigmi giochi a Myst, no? (considerate che non l'ho mai giocato, quindi vo ad intuito) Io a Monkey Island 3, che credo sia stata la mia prima AG (essì), ho giocato come ad un lungo cartone animato interattivo (facendo uso del walkthrough, perché ad esempio MAI mi sarebbe venuto in mente che per recuperare le forbici dal soffitto, da Haggis, dovevi farti fare la barba e nel mentre alzare il sedile di due metri - chi mai avrebbe pensato che si alzasse, di due metri?

).