Il classicone sempreverde. Non si dice mai di no ad un livello di Rick Dangerous e l'etica/estetica del remake è sollazzante se applicata alle limitate capacità tecniche del DS.
Sta cosa della limitatezza è divertente, visto che parliamo di un gioco che girava su C64, una macchina non so nemmeno quante volte meno potente del DS 
Il cenno era infatti relativo all'inutilità di molte fallimentari conversioni che su DS richiamano gameplay e level design delle controparti PS3/360 senza che vi sia instaurato un autentico rapporto d'uso con le potenzialità offerte dalla console Nintendo. Non a caso mi pare si stia velocemente affermando come piattaforma congeniale alle applicazioni di recupero mirato al retrogaming, come in questo caso. Ovvio che il DS è tecnicamente più performante del C64, non l'ho mai messo in dubbio (in caso contrario il discorso precedente su etica e estetica mica reggerebbe più, eh!) e tantomeno potrei avere motivi di interesse nel fare un paragone così beota. Del resto il tuo intervento avrebbe avuto senso nel caso fosse stato riproposto il Rick Dangerous di vent'anni fa, qui si parla di un remake che su C64 non sarebbe mai potuto essere realizzato.