Al momento la guerra d'assedio, una delle feature più importanti di Age Of Conan, semplicemente non funziona. Nonostante la relativa piccola scala degli eventi (simili ad una sessione di Battlefield su una istanza privata, come numeri), Funcom si è dovuta giustificare pubblicamente coi propri utenti per l'impossibilità di giocare e l'enormità di bug gravi presenti.
Ma quanto è grave la situazione, realmente? Da un punto di vista esclusivamente prestazionale, parecchio, secondo i feedback riportati a Massively:
It's hard to tell from the picture but it shows 0.3 fps and a 3389 ping, with many players reporting similar results on their superior gaming machines. Since Funcom's response a player reported better performance on the second siege averaging about 15 fps on dual 8800 GTs.
A quanto sembra la risposta temporanea di Funcom, che consiste nel semplicemente abbassare i dettagli ancora non è sufficiente per garantire performance rispettabili, nemmeno su PC di fascia alta. Funcom non ha ancora iniziato o dato termini per la correzione dei gravissimi bug che affliggono il gameplay d'assedio, come mura immateriali, l'incapacità di vincere, bug sulle classi ed altre "piccole" sviste...