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Autore Topic: GSC Game World e Deep Silver forniscono ulteriori dettagli sul prequel di S.T.A.  (Letto 459 volte)

Coolcat

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S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è stato uno dei giochi di combattimento in soggettiva più venduti del 2007. Alla fine di agosto, gli sviluppatori ucraini di GSC Game World e l’editore Deep Silver inviteranno i giocatori a unirsi a loro in una nuova incursione all’interno dell’area contaminata: S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky è ambientato un anno prima degli eventi narrati nel primo titolo, quando la Zona è stata stravolta per sempre da un'enorme e anomala emissione di energia.

Scontro fra fazioni

In S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky il giocatore veste i panni di Scar, uno s.t.a.l.k.e.r. mercenario. Con un’esplosiva miscela di combattimento in prima persona ed elementi da gioco di ruolo, Scar combatte per sopravvivere nella Zona, all’interno dei settori ostili. I nuovi territori vengono esplorati da gruppi di s.t.a.l.k.e.r. e queste singole fazioni si trovano presto coinvolte in scontri fra di loro. Come mercenario, Scar prende parte a una vera e propria guerra per il controllo del territorio, dei manufatti e dell'energia: starà al giocatore decidere da quale parte schierarsi, nella speranza di sopravvivere.

Avversari ancora più astuti, grafica ancora più spettacolare Clear Sky, esattamente come il suo predecessore, trasmette la sinistra atmosfera che domina l’interno della Zona. Il supporto di DirectX 10 consente una grafica spettacolare, con transizioni dinamiche fra giorno e notte, effetti luce realistici e panorami incredibilmente dettagliati, con animazioni perfette. Gli sviluppatori hanno inoltre fatto in modo che S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky possa funzionare senza problemi anche con DirectX 8 DirectX 9, risultando comunque impeccabile.

Un’attenzione particolare è stata dedicata all’intelligenza artificiale dei personaggi non giocanti, che è realistica e indipendente. Il sistema utilizzato nel titolo precedente è stato notevolmente migliorato e ora nemici e alleati decidono basandosi sulla situazione, andando a influire sul corso del gioco. L’esito delle battaglie non è mai predeterminato e solo negli ultimi livelli il giocatore viene “guidato" verso la conclusione della storia, che funge da introduzione agli eventi alla base di Shadow of Chernobyl.

Funzionalità principali

•        Una combinazione unica di combattimento in prima persona e complesse meccaniche da gioco di ruolo
•        Ambiente di gioco enorme: spettacolari nuovi livelli, in aggiunta ad altri provenienti da S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl, interamente rivisitati, e molte missioni secondarie con ricompense invitanti
•        Una realistica simulazione del mondo di S.T.A.L.K.E.R.: le fazioni nemiche si combattono fra loro, mentre i mutanti cacciano ovunque senza tregua
•        Intermezzi di qualità cinematografica che vanno a completare l’avvincente trama, che si conclude con gli eventi iniziali di S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl
•        Numerose nuove funzionalità di gioco, come il viaggio rapido, oltre alla possibilità di modificare e riparare armi e corazze
•        Intelligenza artificiale nettamente migliorata
•        Supporto completo di DirectX 10, con effetti grafici allo stato dell’arte (raggi di luce, particelle ambientali, fumo volumetrico dinamico, superfici bagnate dinamiche con effetto pioggia, e altro ancora)
•        Transizione dinamica fra il giorno e la notte, con effetti meteorologici realistici
•        Grafica dettagliata e un motore di animazione interamente nuovo
•        Funzione multigiocatore potenziata, con diverse modalità di gioco: fino a 32 giocatori in contemporanea online o su LAN

fonte: Koch Media
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