Sui MMOG da portare su console, io non sarei così scettico e catastrofico.
Ce ne sono parecchi ed hanno anche delle ottime alternative alla pulsantiera con HUD da flight simulator della maggior parte dei MMOG per PC, un sistema che apprezzi molto meno dopo aver provato qualche alternativa consolereccia, dove molto spesso scopri anche un gameplay più movimentato e divertente. Inoltre l'ambiente controllato che offronto questi pseudo-PC che sono le console moderne riduce di molto sia la presenza di hacker, di farmer e di griefer, il che non è un male.
Per il resto finché i produttori non capiranno che bisogna puntare sulla fascia più ampia dei power-gamer impoveriti dall'acquisto dell'hardware di ultimissima generazione, peggio per loro. WOW stesso non ha fatto 10 milioni di account perché è il gioco online migliore in assoluto ma semplicemente perché è uno dei pochi giochi attuali che riesce a girare sul mio Centrino con 915GM che uso al lavoro, una configurazione che fa ridere ma è la base tecnologica di quasi 200 milioni di laptop. In pratica è uno dei pochi giochi triple A che qualsiasi comune mortale può installare sulla propria macchina senza problemi.
Anche EA con The Sims ha iniziato a puntare da anni ai laptop di fascia come piattaforma di riferimento, e anche lì vende a frotte, senza mai essersi dovuta inventare patetiche scuse sulla pirateria per calmare investitori incazzati.