Anch'io la vedevo così ai tempi di Phantasy Star On-line. Poi però ti rendi conto che per i server, il debugging, gli aggiornamenti, ecc. servono soldi poiché
nessuno lavora gratis.
Le alternative di solito sono 2: la pubblicità e la vendita on-line di oggetti.
Del primo manco a parlarne: SC non è un gioco dove puoi piazzare cartelloni pubblicitari per fortuna.

De secondo peggio della merda: in uno strategico sapere che l'avversario può comprare altre unità di fanteria grazie a soldi veri mina alla base ogni presupposto strategico.
