Troppo arty per essere videogioco. Rimane un eccellente connubio, totalmente votato alla significatività. Tanti e forse troppi ci provano, i Tales of Tales ci sono riusciti settando un apice del bianco e nero videoludico. Li ritengo in (minuscola) parte penalizzati dalla mancata percezione divergente fra download gratuito e a pagamento. Nel senso che uno compiaciuto dalla versione free e consapevole del finale "reale", potrebbe al massimo acquistare la versione completa esclusivamente per contribuire ad una causa, ad un ideale. E l'idea che non ci siano insert coin dopo la morte val bene tutti i 5$ dell'applicazione. Se fosse una videoinstallazione con annesso controller farebbe il botto; il messaggio è dirompente solo se provato, spiegarlo a parole è solo vuota esperienza. I Tell of Tales potranno essere un bellissimo e luminescente fuoco fatuo oppure risplendere d'immenso con The Path. Io credo nell'idea che sovrasta la tecnica, nel videogioco tutto è ancora possibile...