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Autore Topic: Lord of the ring online: com'e' ?  (Letto 1070 volte)

Monopoli

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Lord of the ring online: com'e' ?
« il: Novembre 14, 2008, 12:31:44 »

Tra qualche giorno tutti i dipendenti di Codemasters riceveranno una copia di Lords of the ring online: mines of moria gratuitamente, cosi' ho pensato "vabbe' anche se i mmorpg mi inquietano, magari posso anche provarlo".

Qualcuno di voi lo gioca? com'e'?
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Shaka

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #1 il: Novembre 14, 2008, 13:08:51 »

Ci ho giocato un paio di settimane, non è molto distante da wow come struttura. Bell'impatto narrativo e una community abbastanza seria (almeno nei server rp). Forse però ci sono troppe quest  :D
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Ziggybee

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #2 il: Novembre 14, 2008, 14:53:25 »

Tra qualche giorno tutti i dipendenti di Codemasters riceveranno una copia di Lords of the ring online: mines of moria gratuitamente, cosi' ho pensato "vabbe' anche se i mmorpg mi inquietano, magari posso anche provarlo".

Qualcuno di voi lo gioca? com'e'?

Lo gioco io, incorpora le parti migliori di WOW (accessibilità) e di Guild Wars (una storia vera che si dipana, con missioni che non sono solo una lista della spesa). Per darti un'idea le missioni epiche assomigliano molto di più alle partite in coop di un gioco single player: eventi dinamici, intermezzi e una storia bella ricca, non le solite quattro stronzate dette da un NPC ad un continente di distanza quando prendi la quest.

E' anche il gioco che ha formalmente implementato gli achievement in un MMOG, con risultati ancora adesso del tutto insuperabili.

La gestione del party è una delle migliori in assoluto (il quest log è semplicemente fatto sulla base delle richieste dei player), un po' meno quella dei raid che però hanno un'importanza relativamente minore rispetto a quella di un wow.

Il pvp c'è a chi piace e a chi no. In pratica qui è un gioco del tutto a parte, molto tattico, in cui si possono impersonare anche le armate di mordor (un battlefield della terra di mezzo).

Le migliorie di Mines of Moria sono semplicemente rivoluzionarie per un MMOG (dagli item che livellano alla possibilità di riciclare i drop rari per comporli in altri tipi di oggetti epici e così via). Anche il crafting è uno dei più elaborati del genere (a me annoiano un po' tutti i sistemi di craft...).

E' un gioco per cui l'abbonamento vitalizio (se lo prendi con Moria si tratta di poco più di cento euro) ha molto senso in quanto la sua è una vera e propria storia ad episodi, con update gratuite circa bimestrali.

Occhio che in europa alcuni server hanno una popolazione piuttosto bassina, nonostante la popolazione cresca costantemente. In america è molto più popolare ed i tassi di crescita sono molto più alti. Visto il successo di quest'anno, Codemaster su LOTRO ha ricevuto ulteriori finanziamenti dagli investitori e un'estensione della licenza sull'ambientazione sino al 2013, quindi un vitalizio, nonostante il gioco sia fuori da qualche annetto, ha piuttosto senso.

Se ti interessa io gioco su Eldar, se mi addi su MSN o XBL ci si mette daccordo per giocare qualche sera insieme (ti posso mandare anche un invito, ma credo che tu abbia un trattamento di favore), anche rirollare non è un grosso problema.

Secondo me per il tipo di gioco che è, l'ideale è un gruppetto fisso una volta la settimana che progredisce insieme (fermo restando che poi uno rirolla altri pg se vuole giocare 24/7) così ti godi la storia senza patemi o senza compagni di gruppo che magari ti mettono fretta perché sono al loro 5° pg...
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Matteo Anelli

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #3 il: Novembre 14, 2008, 14:59:33 »

rirollare...in questo gioco c'è tanta gente che non sa come si tira su una canna? :o

StM

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #4 il: Novembre 14, 2008, 17:17:59 »

Abbonamento vitalizio? Esiste? :o
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Ziggybee

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #5 il: Novembre 14, 2008, 21:08:02 »

Abbonamento vitalizio? Esiste? :o

Si, da quando il gioco fu lanciato. Mi sono pentito di non averlo preordinato all'epoca perché letteralmente lo regalavano, il vitalizio. Il gioco era piccolissimo e pessimo, chi lo avrebbe mai detto che avrebbero sfornato contenuti, rifatto la grafica e migliorato il design sino a livelli d'eccellenza?
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Matteo Anelli

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StM

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #6 il: Novembre 14, 2008, 21:42:23 »

Mmm... :look:

(nooo, attentooo... è un gioco online... potresti morireee...)
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Shaka

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #7 il: Novembre 15, 2008, 00:17:44 »

Dopo natale un giretto nella terra di mezzo ce lo rifarei anche :D
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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #8 il: Novembre 15, 2008, 11:06:51 »

hanno rimesso su la demo gratuita per 15 giorni anche in Europa
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Matteo Anelli

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Monopoli

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #9 il: Novembre 19, 2008, 13:46:31 »

Ok, lo sto installando e sta scaricando gli aggiornamenti.

Di certo il suo tempo se lo prende, sono due ore che sto qui di fronte al PC :D
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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #10 il: Novembre 21, 2008, 15:11:45 »

Ok, lo sto installando e sta scaricando gli aggiornamenti.

Di certo il suo tempo se lo prende, sono due ore che sto qui di fronte al PC :D

Su che server hai creato il PG?
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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #11 il: Novembre 21, 2008, 16:12:19 »

Ok, lo sto installando e sta scaricando gli aggiornamenti.

Di certo il suo tempo se lo prende, sono due ore che sto qui di fronte al PC :D

Su che server hai creato il PG?

Ho creato un PG in Eldar, cosi' quando avro' internet a casa potremo giocare :)
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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #12 il: Novembre 23, 2008, 11:14:21 »

Io ci ho giocato un po' (un paio di mesi). Devo dire che non è male.
Gran parte del suo successo è dovuto all'aver attinto a piene mani da wow, quasi 3/4 di quello che c'è nel gioco parte da un'osservazione mirata di tutte le sue meccaniche. Il che è un bene. Molti titoli usciti nello stesso periodo hanno fallito perchè hanno provato strade di testa loro invece di osservare l'evoluzione di un titolo che si è modificato nel tempo per limare ciò che andava perfezionato. Quindi lotro parte da questa base e ci mette di suo generalmente con buoni risultati.
La storia principale è una buona cosa, peccato abbia dei problemi, tipo che puoi fare dopo parti della storia che dovevi fare prima stonando clamorosamente.
Ciò che mi è piaciuta e la vera differenziazione di stile di gioco tra classi diverse. Anche la possibilità di avere una casa (da migliorare) è interessante. Un po' piatto e troppo standard il crafting.
Anche lui soffre di punti in cui la noia prende il sopravvento (sopratutto in alcune deed, ovvero quest che danno archievement che permettono di aggiungere titoli e talenti al personaggio, ma richiedono tempo e farming per essere completate). Essere appassionati del signore degli anelli aiuta a passare sopra a molte cose (a me lotr non piace per niente).

Una persona che conosco ha detto una cosa vera: gli abbonamenti vitalizi li fanno chi fa giochi scarsi e vuole soldi subito. Però va detto che in questo caso specifico, se uno trova il gioco divertente e pensa di giocarci più di un anno, l'abbonamento ci sta tutto senza timori.
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Ziggybee

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Re: Lord of the ring online: com'e' ?
« Risposta #13 il: Novembre 23, 2008, 17:24:31 »

Ok, lo sto installando e sta scaricando gli aggiornamenti.

Di certo il suo tempo se lo prende, sono due ore che sto qui di fronte al PC :D

Su che server hai creato il PG?

Ho creato un PG in Eldar, cosi' quando avro' internet a casa potremo giocare :)

Bene, speriamo presto!
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