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Autore Topic: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.  (Letto 2019 volte)

FrAnCe5c0

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Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« il: Novembre 20, 2008, 20:35:09 »

Tutti lo aspettano, molti lo acclamano ma nessuno ci giocherà mai (o forse mai) a questi livelli, un Gran Turismo 5 prologue a 2160p al frame rate di 240 frame per secondo.Per festeggiare il compleanno del primo gran turismo, Sony ha preparato a New York un evento in cui collegando 4 playstation 3 assieme riusciva nel mostrare un gran turismo 5 prologue nella sua massima magnificenza.Ognuna delle console ha gestito un quarto dello schermo, processando di fatto immagini alla normale risoluzione di 1080p. La risoluzione finale raggiunta è di 3840x2160. Un proiettore digitale ha poi consentito di visualizzare le immagini così processate su uno schermo da 220 pollici. I display utilizzati da Sony funzionano con tecnologia FED: si tratta di una tecnologia di nuova generazione che fa uso di fosfori per emettere luce. Al momento, non è dato sapere se lo sviluppatore Polyphony Digital renderà disponibile questa funzionalità anche nella versione definitiva di Gran Turismo 5, il cui rilascio è previsto nel corso del 2009.





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Francesco

StM

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #1 il: Novembre 20, 2008, 20:47:29 »

Figata il FED, è il crt che rientra dalla finestra :asd:
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Monopoli

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #2 il: Novembre 21, 2008, 14:16:13 »

Che poi in realta' sono comunqur 60 fps: semplicemente ogni macchina ne fa 60, pero' di una porzione di schermo differente, quindi tutto lo schermo gigante si muove a 60, non a 240 :D
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Maelzel

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #3 il: Novembre 21, 2008, 14:38:07 »

Secondo me sono due "esperimenti" separati.
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Cherno

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #4 il: Novembre 21, 2008, 14:39:36 »

Si infatti vorrei proprio capire che cosa cercano di dimostrare con la seconda immagine.
Boh.

StM

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #5 il: Novembre 21, 2008, 15:44:43 »

Diciamo che sarebbero "240 frame di dimensioni standard" al secondo, oppure 60 frame grandi 4 volte tanto... insomma non vuol dire una sega :asd:
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Maelzel

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #6 il: Novembre 21, 2008, 15:50:26 »

Si infatti vorrei proprio capire che cosa cercano di dimostrare con la seconda immagine.
Boh.

Che 4 playstation son più potenti di una  ;D
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Cherno

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #7 il: Novembre 21, 2008, 19:23:47 »

Non intendo questo, intendo dire, non è vero che va a 240, e non è vero che ipoteticamente va a 240. Altrimenti del
gioco non si vedrebbe  una ceppa :D

memex

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #8 il: Novembre 21, 2008, 22:39:41 »

perchè?
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Maelzel

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #9 il: Novembre 21, 2008, 23:58:06 »

Attenzione. Da quel che ho letto io i 240fps non sono stati ottenuti durante i 3840x2160
E' la dimostrazione di due cose separate.
Da kotaku trovo questo

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The Polyphony dudes also put together a separate demo that ran GT5P at 240 frames per second, four times that of the standard 60
Le due immagini non sono collegate, si riferiscono a due demo diverse.
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Monopoli

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #10 il: Novembre 24, 2008, 11:15:36 »

Attenzione. Da quel che ho letto io i 240fps non sono stati ottenuti durante i 3840x2160
E' la dimostrazione di due cose separate.
Da kotaku trovo questo

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The Polyphony dudes also put together a separate demo that ran GT5P at 240 frames per second, four times that of the standard 60
Le due immagini non sono collegate, si riferiscono a due demo diverse.

Ah ok, capito :)
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Cherno

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #11 il: Novembre 24, 2008, 11:32:14 »

perchè?

Perchè se 4 monitor sparano l'immagine a 60fps, non si può sommare la loro capacità e dire che vanno a 240: l'universo imploderebbe :D

Comunque la rettifica di Maelzel mi mette più tranquillo.

memex

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #12 il: Novembre 24, 2008, 11:47:20 »

perchè?

Perchè se 4 monitor sparano l'immagine a 60fps, non si può sommare la loro capacità e dire che vanno a 240: l'universo imploderebbe :D

Comunque la rettifica di Maelzel mi mette più tranquillo.

intendevo perchè a 240 fps non si vedrebbe una ceppa.
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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #13 il: Novembre 24, 2008, 12:19:01 »

Ma poi c'era anche scritto, anche se riconosco che era sfuggito anche a me. ;D

Nell'immagine di sopra la didascalia recita "high resolution demonstration", quella di sotto "high frame rate demonstration".

In ogni caso mi pare una cosa un po' fine a sè stessa tanto per farsi belli (?!) agli occhi del pubblico hi-tech... piuttosto, pensare a ultimare GT5 no eh? :(
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Cherno

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Re: Ps3: Un Gran Turismo 5 che più grande non si può.
« Risposta #14 il: Novembre 24, 2008, 13:36:21 »

perchè?

Perchè se 4 monitor sparano l'immagine a 60fps, non si può sommare la loro capacità e dire che vanno a 240: l'universo imploderebbe :D

Comunque la rettifica di Maelzel mi mette più tranquillo.

intendevo perchè a 240 fps non si vedrebbe una ceppa.

Io non ho detto questo:  ho detto che se sarebbe stato un ipotetico 240fps, con la premessa che i monitor andassero a 60fps l'uno non si vedrebbe nulla, poichè questa affermazione non è possibile. :D
 

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