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Autore Topic: PsP 2 dal cuore PowerVr.  (Letto 2004 volte)

FrAnCe5c0

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PsP 2 dal cuore PowerVr.
« il: Novembre 27, 2008, 15:58:46 »

Il gigante giapponese avrebbe infatti raggiunto un accordo con PowerVR per integrare nella PSP2 un chipset PowerVR SGX. In particolare, stando a quanto riportato su EE Times, Sony vorrebbe utilizzare il chipset SGX55x per la PSP2.

Il produttore dei chip PowerVR, Imagination Technology, ha sommessamente affermato di aver siglato un nuovo contratto importante per la distribuzione dei propri prodotti. Vi ricordiamo che Imagination fornisce già il chipset PowerVR MBX per l´Apple iPhone.
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Francesco

Federico 'Fleym' Rosa

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #1 il: Novembre 27, 2008, 17:14:24 »

Questo porterebbe ad un abbassamento di prezzo o a nuove funzionalità?
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FrAnCe5c0

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #2 il: Novembre 27, 2008, 17:19:51 »

Questo porterebbe ad un abbassamento di prezzo o a nuove funzionalità?

Solo ad una nuova console  ;)
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Francesco

Federico 'Fleym' Rosa

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #3 il: Novembre 27, 2008, 21:08:20 »

 :o
er, scusa: avevo inteso quel Psp 2 come una nuova versione (tipo Ds-Lite-DSi) e non come una nuova console.
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FrAnCe5c0

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #4 il: Luglio 09, 2009, 06:17:34 »

Update:

Hardware decisamente potenziato nella prossima iterazione di PSP, che verrà commercializzata dopo PSP Go. È quanto emerge da un articolo pubblicato sulla versione spagnola di Eurogamer. Sony, infatti, starebbe lavorando con Imagination Technologies per integrare il processore SGX543MP, nome in codice Hydra, nella prossima PSP.

La nuova soluzione di Imagination Technologies è orientata al multicore e pensata per operare sia come CPU che come GPU. La versione che dovrebbe essere impiegata nella PSP 2, secondo l'articolo di Eurogamer, sarà a 4 core e opererà alla frequenza di 200 Mhz. Se si leggono le speficihe ufficiali sul sito di Imagination Technologies, in questa configurazione SGX543MP può generare 133 milioni di poligoni al secondo e fornire un fill rate di 4 Gpixels al secondo.

Imagination Technologies può fornire soluzioni di SGX543MP che impiegano un maggior numero di core, fino a 16. Nella configurazione con 8 core, ad esempio, operante a 400 Mhz, può generare 532 milioni di poligoni al secondo e fornire un fill rate di 16 Gpixels al secondo. Sono numeri che garantirebbero alla nuova console portatile prestazioni superiori a quelle dell'originale XBox.

SGX543MP dispone, inoltre, di cache separate per le texture e per i dati, e usa 8 unità ISP PE (Image Signal Processor Processing Elements), che servono per incrementare ulteriormente il dato relativo al fill rate. Le istruzioni sui pixel, sui vertici e sulla geometria sono assegnate ad un motore di shader programmabile che Imagination definisce Universal Scalable Shader Engine (USSE). Il processore supporta le librerie grafiche Open GL 2.0. Imagination ha mostrato questa tecnologia allo scorso CES, evidenziando che, nella versione a singolo core, è in grado di eseguire Quake 3 Arena ad un frame rate di 30 fps.

La collaborazione tra Imagination e Sony è nota, grazie alle solite indiscrezioni, dallo scorso novembre. Imagination è una sussidiaria di PowerVR, la società che ha curato le soluzioni Kyro e Kyro II, lanciate sul mercato delle schede video nel 2000.

D'altronde non si tratterà di un debutto assoluto per queste GPU, visto che, secondo quanto riportato da fonti ufficiose, già iPhone 3GS è dotato di una soluzione simile. Come abbiamo scritto in questa news, iPhone 3GS conterrebbe la soluzione SGX535, solamente di poco inferiore a quella che dovrebbe stare alla base di PSP 2.

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Francesco

Ziggybee

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #5 il: Luglio 09, 2009, 11:27:27 »

I chip di PowerVR sono da almeno 3-4 anni lo standard per il 3D mobile a basso costo/consumo. Nokia monta la serie MBX dal 2006, Sony Ericsson dal 2005 e così via.
Solo quest'anno sono stati montati su quasi 500 milioni di cellulari!
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

FrAnCe5c0

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #6 il: Ottobre 20, 2009, 06:34:22 »

Update:



Sembra proprio che la PSPgo sarà solo un contentino lanciato da Sony in attesa della PSP2. Secondo il sito Bright Side of News, generalmente piuttosto attendibile, i lavori sulla PSP2 sarebbero iniziati nel 2008, e Sony avrebbe stretto accordi con Imagine Technologies per inserire il chip PowerVR SGX543 nel suo nuovo portatile.

Secondo il sito di cui sopra, la nuova console dovrebbe uscire nel 2010 e, in base ad alcune speculazioni, potrebbe essere basata su una tecnologia quad-core a 400MHz [8GPixel/s], affiancata da una CPU dual-core basata su architettura ARM Cortex.

In questo modo Sony si metterebbe in diretta competizione con il Nintendo DS2 e con l’Apple iPhone 4G a sua volta basato sul PowerVR. Il sito chiude l’articolo confidando nel fatto che la console verrà distribuita entro i prossimi 12 mesi.
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Francesco

Emack

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #7 il: Ottobre 23, 2009, 20:27:05 »

Sarà solo una console / media player oppure anche telefono cellulare / fotocamera? Perché a 'sto giro mi sa che l'Apple iPhone 4G semplicemente divorerà in un sol boccone la proposta di Sony.
A meno che PSP2 non venga commercializzata a 250 euro...
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Emanuele Colucci.

Federico 'Fleym' Rosa

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #8 il: Ottobre 23, 2009, 21:07:21 »

Non ne sarei così certo:  il mercato cellulare è diverso da quello console, specie per il DD.
Un telefonino funziona perché usa una rete di proprietà delle compagnie telefoniche (telco). Se questo si comporta in modo "scorretto" ci mettono poco a segarlo fuori e rendere il tuo bel iPhone da 500€ un iPod Touch da 200.
E ci è mancato veramente poco in quelle nazioni dove, diversamente dal'Italia, non è stato venduto con abbonamento flat. Lì è stato gentilmente chiesto a Job di aggiungere una funzione obsoleta come l'mms che rende molto alle telco e che la concorrenza fornisce da quasi 10 anni. L'iPhone fa principalmente traffico dati verso i server Apple, non verso quelli delle telco per i servizi aggiuntivi, quindi occupa troppa banda in rapporto a quanto rende.

Visto che  il rapporto vendite Nokia-Apple è di 20 a 1 mi viene da pensare che forse il futuro del gaming mobile è Symbian e non Apple.

 :asd3:

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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #9 il: Ottobre 23, 2009, 22:36:04 »

Questo discorso ovviamente vale anche per un ipotetico PsPhone: quanta simpatia proverebbero le telco per un apparecchio che permette download di giochi e applicazioni solo da server Sony?
Inoltre si parla di occupare parecchio la banda: FF Dissidia ad esempio sono 2GB e difficilmente un brand come PsP verrebbe declassato per giochi casual da pochi Mb.
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Emack

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #10 il: Ottobre 23, 2009, 22:56:55 »

Io restavo nell'ambito del confronto tra NDS2, iPhone 4G e PSP2. :P

Che poi i target siano diversi, ci sta.
« Ultima modifica: Ottobre 23, 2009, 23:01:16 da Emack »
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Emanuele Colucci.

Federico 'Fleym' Rosa

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #11 il: Ottobre 24, 2009, 00:32:09 »

scusa la divagazione   :-\
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Emack

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #12 il: Ottobre 24, 2009, 09:13:21 »

scusa la divagazione   :-\

no no, anzi! :D scusa tu il tono forse acidulo, ma non lo voleva essere :D
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Ziggybee

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #13 il: Ottobre 24, 2009, 10:18:21 »

E' vero che nokia vende tanto ma in USA o vendi in bundle con un'offerta delle telco o non vendi proprio. Nokia ha avuto pochissimi bundle negli ultimi anni e non commercia smartphone (solo telefoni mobili semplici) in USA.
Apple ormai ha un accordo con ogni telco, che di solito offrono solo Black Berry e Windows Mobile come alternative. Sony praticamente non esiste se non per offerte specifiche, tipo il sidekick.

Tra parentesi, gli utenti AT&T di Apple sono limitati a scaricare non più di 10 MB a file, e questo rende l'utilizzo di Appstore impossibile per la maggior parte degli utenti. All'ultimo survey, nonostante tutto, il 90% dell'utenza iphone di AT&T era soddisfatta delle funzionalità di Appstore. Peccato che dalle statistiche meno del 20% compra dal o semplicemente ha utilizzato il servizo... Quando si dice status symbol.
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Matteo Anelli

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Re: PsP 2 dal cuore PowerVr.
« Risposta #14 il: Ottobre 24, 2009, 15:18:07 »

I dati americani non li sapevo, thanx z.e.r.o.
Tra parentesi se non ci fosse un contratto flat in Italia l'uso dell'Appstore sarebbe un bel problema: Fifa10 pesa ben 63Mb! Magari in futuro col passaggio all'NGN si avranno tariffe di connessione più favorevoli, ma al momento penso che il DD da svariati giga troppo costoso per il mobile.

Beh, che l'iPhone fosse prima uno status symbol e (molto)  dopo un telefono era palese dall'hype nonostante la mancanza di funzioni presenti da anni nei Nokia che costano 1\5.
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