Per me la seconda.
Per chi non lo conosce, è un puzzle game, basato sul motore fisico Ageia. Si deve guidare una goccia d'acqua tra vari livelli, con vai punti da raggiungere; sono presenti anche alcuni elementi che assorbono la goccia (come la carta) o che la rinforzano (come un pezzo di frutta).
Chiariamoci, all'inizio è carino, tutto il modo reagisce in modo realistico, la goccia si frantuma se va a sbattere troppo forte, gli oggetti si spostano, etc, però mi pare che la realizzazione non sia ottimale. Non riesco a capire bene cosa sia, ma non sono riuscito a farmelo piacere più di tanto. Sopratutto i comandi sono di gran lunga perfettibili. Guidare la goccia in un mondo 3d con WASD o frecce lo trovo difficilissimo. Il mouse è usato solo per la telecamera (e per far saltare la goccia). Non si può usare un pad, che sarebbe comodissimo. Ora è come giocare a geometry wars con tastiera e mouse che spara e basta