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Autore Topic: Street Fighter IV  (Letto 39938 volte)

Monopoli

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #105 il: Febbraio 20, 2009, 14:18:08 »

Mi appresto a comprare entrambe le versioni: PS3 e X360. Non so se lo faro' nello stesso negozio, perche' mi sa che mi vergogno :D
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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #106 il: Febbraio 20, 2009, 16:01:35 »

Preso! Versione PS3 (poi in futuro prenderò anche quella 360 appena riesco a procurarmi anche uno stick decente per questa).
Prime impressioni a caldo:

- Il Focus Attack non è male, ricorda parecchio (anzi ne è la copia sputata) lo Shield Bunker di Melty Blood. :asd:
- Saltare serve a ben poco, spesso e volentieri si viene bellamente puniti a meno che il personaggio non abbia una buona aerial per proteggersi (come C.Viper). Considerando che non c'è aerial dashing (mannaggia, sono troppo abituato a Melty Blood e Guilty Gear) e che quindi non si può techare via se viene fregati a mezz'aria, è meglio restare con i piedi ancorati al suolo il più possibile. :asd:
- Il Focus EX (che non è altro che un Super Cancel) è utile, devo farci la mano però perchè al momento di eseguirlo mi esegue la Focus move per intero mentre io voglio fare mossa+Focus EX+dashing indietro per schivare un contrattacco di un colpo parato.
- Per ora ho avuto modo di provare solo tre personaggi (poi piano piano anche gli altri). Ryu è quello che conosciamo in SF2. Zoning a nastro con gli hadoken. Sarà veramente antipatico da affrontare contro gente che sa come usarlo bene (e non mi sorprende che sia tra i top tier giapponesi). C.Viper (che è il personaggio con il quale voglio specializzarmi, salvo ripensamenti) è praticamente un personaggio SNK alla quale hanno dato una bella camomilla. Con un po' più di velocità nell'esecuzione dei colpi potrebbe tranquillamente figurare in un KoF a caso. Ha anche un salto speciale che la proietta in alto, un'ottima mossa di evasione se usata col giusto timing.
Abel è mostruoso. Ha un mixup game assurdo, in pochi minuti che l'ho preso in mano stavo già tirando fuori combo una dietro l'altra. Per ora di primo acchito mi sembra che i suoi unici punti deboli sia la mancanza di una mossa di zoning vera e propria, ma è praticamente un grappler che picchia velocemente e con fluidità quindi è normale che non abbia simili mosse. Se ne avesse sarebbe sbilanciatissimo. Invece così costringe chi lo usa a non gettarsi a testa bassa sull'avversario. Ed è anche decisamente noob-friendly. Sicuramente è un personaggio con il quale mi impratichirò, dopo C.Viper
- In generale il gioco risulta un po' lentino rispetto ad altri picchiaduro recenti ai quali ero abituato. E' difficile whiffare persino i colpi deboli (a parte quelli bassi), e per chi come me è abituato alle combo di MB o GG che in genere partono con una serie di colpi whiffati prima di "combinarsi" con mosse più forti a priorità bassa ci vuole un tempo per digerire il ritmo di gioco e abituarsi. Questo non è un male, semplicemente vuol dire che si gioca in maniera un pelo più pacata e accorta e si è meno invogliati al rushdown sull'angolo contro il proprio avversario.

tl;dr
Ottimo gioco, anche se ovviamente un giudizio bilanciato può arrivare solo dopo minimo qualche settimana di prova. Non è un genere di gioco che si sviscera o si comprende nel giro di una giornata.
Capolavoro? Non so, per me i capolavori sono giochi che sanno anche svecchiare il genere, e SF4 per ora non propone niente che non sia già stato collaudato e visto. Prima di parlare di "capolavoro" aspetto che escano KoF e soprattutto BlazBlue (che per tipologia di picchiaduro so già che finirà col piacermi più di tutti :asd: ).

P.S. Vi invidio che potete saltare sull'online, se a fine mese riesco a cominciare il mio lavoretto part-time dando ripetizioni di inglese ( :asd: ) magari riesco a farmi un gruzzoletto sufficiente per farmi una internet-key e usufruire dell'online... *incrocia le dita*ù

P.P.S. Lo so che adesso mi prenderete a sassate ma l'intro cantata (in stile Backstreet Boys) mi piace... :look:
« Ultima modifica: Febbraio 21, 2009, 03:58:21 da ZeAvIs »
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StM

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #107 il: Febbraio 20, 2009, 23:34:48 »



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Ronove

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #108 il: Febbraio 20, 2009, 23:46:15 »





Hahaha oddio quanto sono vere entrambe, anche la seconda. Seth, il boss finale, bara spudoratamente come da tradizione. Praticamente il primo round gioca "normale" (ed è pure mediocre come avversario) mentre nel secondo round sblocca tutto l'arsenale di mosse prese in prestito dagli altri combattenti e diventa semplicemente una rogna (specialmente quando si teletrasporta o quando fa partire quella specie di risucchio dalla sua pancia). Odiosissimo. Anche la sfida con il rivale è bella tosta.

Giocando con Crimson Viper mi sto rendendo conto che è un personaggio che funziona molto bene contro gli shoto, ma soffre di brutto contro i grappler (Abel me le ha decisamente ficcate, mi ci è voluto un po' per farmi un'idea di come sistemarlo efficacemente) e anche contro personaggi che hanno ottime mosse anti-air o che tengono avversari a distanza come Chun-Li. Ciò è anche dovuto al fatto che i suoi colpi non fanno tanti danni e l'unico che fa danno a distanza (il cazzotto a terra) è in genere facile da prevedere, anche se è facilissimo da cancellare in altre mosse. Il calcio infuocato è ottimo per controllare eventuali tentativi di overhead, ma deve partire quando l'avversario è nella prima fase ascendente del salto. Se è già in aria non è molto pratica a meno che non si usi il supersalto per stare più in alto (ma ancora non sono riuscito ad adoperarlo come si deve, serve pratica, tanta pratica).
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DeGeNeRo

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #109 il: Febbraio 21, 2009, 09:00:21 »

domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?
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Ashran

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #110 il: Febbraio 21, 2009, 12:20:47 »

domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?

Ciao Dege. :)
Credo che la risposta alla tua domanda sia "sì" ... giocando online ho trovato gente decisamente "pro" e altri moooolto "rilassati" nel modo di giocare. Con un po' di pratica insomma puoi divertirti comunque pur non avendo esperienza nei precedenti capitoli. Inoltre il sistema di ricerca di partite online ti permette di trovare solo giocatori con una "skill" simile alla tua (il tutto attraverso la comparazione di un punteggio che aumenta o diminuisce ogni volta che vinci o perdi).

Spero di esserti stato di aiuto!

Ciao!  ;D
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Monopoli

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #111 il: Febbraio 21, 2009, 13:41:48 »

domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?

Sì certo :) La difficoltà ultra bassa è davvero facile :D La sto usando per sbloccare un po' tutti :D
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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #112 il: Febbraio 21, 2009, 15:49:42 »

domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?

Sì certo :) La difficoltà ultra bassa è davvero facile :D La sto usando per sbloccare un po' tutti :D

E' quello che sto facendo anche io. A parte con i personaggi che mi interessa imparare per davvero (tipo C.Viper o Abel), gli altri li gioco a ultra-facile per sbloccare immediatamente tutti i combattenti. Comunque se cerchi un personaggio user-friendly con gli shoto vai abbastanza tranquillo come al solito. Anche Abel è decisamente noob-friendly nonostante mi dia l'impressione di poter fare molto ma molto di più (per ora dei nuovi personaggi è quello che mi ha fatto l'impressione migliore).
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Monopoli

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #113 il: Febbraio 21, 2009, 16:50:25 »

domanda niubba: per uno che SF non l'ha mai giocato, o meglio l'ha giocato poco, questo SF4 è abbastanza user friendly per i niubbi come il sottoscritto?in pratica, mi posso divertire senza essere pro?

Sì certo :) La difficoltà ultra bassa è davvero facile :D La sto usando per sbloccare un po' tutti :D

E' quello che sto facendo anche io. A parte con i personaggi che mi interessa imparare per davvero (tipo C.Viper o Abel), gli altri li gioco a ultra-facile per sbloccare immediatamente tutti i combattenti. Comunque se cerchi un personaggio user-friendly con gli shoto vai abbastanza tranquillo come al solito. Anche Abel è decisamente noob-friendly nonostante mi dia l'impressione di poter fare molto ma molto di più (per ora dei nuovi personaggi è quello che mi ha fatto l'impressione migliore).

Io sono un Ryu-addicted :D

Quello che non mi piace dei SF sono le mosse "con carica": ad esempio il sonic boom. Devi andare indietro un casino prima di farla, mentre la CPU non deve.
Guilty gear se cose non le fa. Per questo gioco con i personaggi che non hanno le mosse così :)
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Cherno

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #114 il: Febbraio 21, 2009, 17:45:49 »

Comprato e provato. DI primo impatto mi vien da dire: bello lo stile, belle le espressioni esagerate dei personaggi, bello tutto ma....le animazioni mi fanno un pò schifo. Non troppo eh, solo un pò.

Ronove

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #115 il: Febbraio 21, 2009, 18:01:11 »

Più che le animazioni io non sono molto soddisfatto dalla gestione delle collisioni. Si vede che hanno fatto il possibile per rendere il gioco simile ad un picchiaduro 2D ma è evidente che non è facile applicare il concetto dell'hit-box dei picchia 2D quando si ha a che fare con modelli tridimensionali. Il risultato è che si ha la sensazione che alcuni colpi connettano con un pelo di ritardo rispetto al "feeling" che si ha eseguendo una mossa. Cazzeggiando un po' con altri personaggi mi sono reso conto che alcuni di loro fanno proprio schifo. Dalshim è LENTO, ma veramente troppo troppo lento. Sembra il Dalshim di SF2 liscio, non quello di vari Turbo e Super Turbo. Se gli si fa fare l'avvitamento in aria resta lì mezz'ora, sembra che scenda col bullet-time. Praticamente per tutti i personaggi classici non solo hanno lasciato le stesse mosse (e ci può stare) ma hanno lasciati identici anche le tempistiche e le movenze. Nel 2009 non si può giocare così, e infatti c'è una differenza abissale tra i personaggi nuovi (che sono divertenti da usare e molto più dinamici) e quelli vecchi come Dalshim o Blanka che sono veramente brutti da giocare. Vega(Claw), Bison(dittatore) e Sagat invece grazie al cielo sono tarati meglio con il resto del roster. Peccato per Vega perchè come al solito ha una fantastica mobilità e un buonissimo mixup game ma ha delle ex-moves abbastanza inutili, imo.
« Ultima modifica: Febbraio 21, 2009, 18:26:49 da ZeAvIs »
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Joe

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #116 il: Febbraio 22, 2009, 11:50:18 »

Dopo aver visto il faccione di badman in webcam su ps3 (quindi a pieno schermo  ;D) shockato perché gil ho mostrato la mia sfavillante copia per PS3, lo abbiamo giocato un po' ieri. Non ho granché da dire, mi sembra più amico di Third Strike, la sola cosa di cui sono sicuro è che per ora ho una voglia matta di giocarlo.

Bad :gongola:
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Alex

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #117 il: Febbraio 22, 2009, 12:19:03 »

Per quale motivo ero convinto che anche per PC uscisse in febbraio?
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Casco Nero

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #118 il: Febbraio 22, 2009, 16:46:09 »

Molto bello, l'ho appena preso e ci ho giocato poco, ma mi ha colpito in positivo, inoltre in singolo già a livello normale sembra offrire un buon livello di sfida.
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Yogurt

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Re: Street Fighter IV - Hands-on *IL gioco*
« Risposta #119 il: Febbraio 22, 2009, 17:19:55 »

Salve a tutti, mi presento essendo nuovo del forum. :ciaociao:
Non credevo di trovare qualcuno pazzo come me, da comprare entrambe le versioni del gioco. :nod:
La versione 360 lo presa ieri in negozio (non ho resistito), mentre per PS3 o preso la limited su play.com e mi deve ancora arrivare.
Inoltre possiedo il virtua stick high grade, non che l' hori EX2 per il 360, che manco a dirlo mi si è rotto ieri sera
(il pulsante RT non va più). :'(
qualcuno di voi conosce qualche buon negozio online che venda parti sanwa o seimitsu ?
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