Vi traduco più o meno alcune sigle basilari per descrivere le mosse:
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F - Forward - Avanti (muovi lo stick/pad in avanti verso l'avversario)
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B - Backward/Back - Indietro (muovi lo stick/pad indietro rispetto l'avversario)
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U - Up - Su (muovi lo stick/pad verso l'alto)
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D - Down - Giù (muovi lo stick/pad verdo il basso)
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QCF - Quarter circle forward/Hadouken/Fireball - Mezzaluna verso l'avversario

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QCB - Quarter circle backward - Mezzaluna indietro rispetto l'avversario

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HCF - Half circle forward - Luna completa in avanti verso l'avversario

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HCB - Half circle backward - Luna completa indietro rispetto l'avversario

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LP - Pugno debole (aka Jab) # MP - Pugno medio (aka Strong) # HP - Pugno forte (aka Fierce)
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LK - Calcio debole (aka Short) # MK - Calcio medio (aka Forward) # HK - Calcio forte (aka Roundhouse)
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DP - Dragon punch -

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360/FC - Full circle - Giro completo (360°) dello stick/pad (solitamente in avanti)

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720 - 2 giri completi (720°) dello stick/pad (solitamente in avanti)

Queste abbreviazioni invece vengono usate quando si deve descrivere il momento in cui va eseguita una determinata mossa:
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cr. - Crouch - Accovacciato
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st. - Standing - In piedi (senza premere alcuna direzione)
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j. - Jumping - In aria
Esempi:
cr. LP = pugno debole in posizione accovacciata
st. HK = calcio forte in piedi
j. MK = calcio medio in aria
E così via, sono molto utili quando si descrivono le combo e i link.