ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile  (Letto 4743 volte)

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #15 il: Gennaio 30, 2009, 09:51:30 »

Com'è la situazione videoludica attuale di Symbian? Non ho preso un cellulare Symbian per giocare, ma chessò, se ci fosse qualche videogioco imperdibile...

Inoltre non ho capito cosa ha comportato la maggiore chiusura ai free developers nei serie 60 v3 (firma delle applicazioni eccetera).

E sui blackberry? (questo giusto per curiosità)
Connesso

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #16 il: Gennaio 30, 2009, 11:20:01 »

Symbian è una delle piattaforma più prolifiche, in particolare se hai un Nokia. Ancora meglio se puoi usare i servizi online stile Live di Nokia, che sono poi quelli della vecchia Snap di SEGA, evoluti negli anni.

Blackberry è molto poco diffuso per il gioco, visto il suo stretto legame con il mondo enterprise.
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #17 il: Gennaio 30, 2009, 12:21:02 »

Symbian è una delle piattaforma più prolifiche, in particolare se hai un Nokia. Ancora meglio se puoi usare i servizi online stile Live di Nokia, che sono poi quelli della vecchia Snap di SEGA, evoluti negli anni.

Però vale solo per il sottoinsieme di cellulari supportati da n-gage, mi sa (l'E71 non è tra questi - non so se un chip 3D è un prerequisito).
Connesso

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #18 il: Gennaio 30, 2009, 12:53:34 »

Allora se vuoi usare i giochi che usano la piattaforma Nokia, sicuramente si.

Symbian in sé supporta migliaia di giochi, sia freeware che commerciali, dai passatempi ai giochi veri e propri, come succede su Windows Mobile.
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #19 il: Gennaio 31, 2009, 12:02:29 »

Symbian è una vera merda.
Connesso

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #20 il: Gennaio 31, 2009, 12:57:56 »

Symbian è una vera merda.
Avrei un'opinione intermedia tra questa e quella di z.e.r.o., al 4° anno di utilizzo e al 3° cellulare che lo usa :asd:
Connesso

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #21 il: Febbraio 01, 2009, 00:24:52 »

Io mica ho detto che sia il sistema migliore del mondo (anzi, è piuttosto confusionario e cresciuto senza una direzione precisa), ho solo detto che ci sono moltissimi giochi commerciali, sono due cose ben diverse.
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #22 il: Febbraio 13, 2009, 21:00:33 »

Sì e nonostante ciò è una vera merda. Se a questo aggiungi che è stato il primo OS mobile aperto mi domando se e come il consorzio Symbian avrebbe potuto fare peggio di così ...
Connesso

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #23 il: Febbraio 13, 2009, 22:56:21 »

Beh, sul mobile più accozzaglia di quello c'è J2ME, come tecnologia nata dalle menti illuminate dei consorzi aperti...

Cmq non so proprio. Mi hanno appioppato un E71, 8 schermate da passare per cambiare una suoneria.
Per un po' ho creduto che mi dessero degli achievement se trovavo tutte le funzioni solitamente a portata di mano in meno di 8 ore...
Un delirio.
L'unica nota positiva è che si connette a tutto con tutto, qualsiasi protocollo internet o di fonia è supportato e ce l'hai a disposione, Exchange incluso.

Non sono un appassionato di telefoni, quindi magari mi sbaglio ma sin'ora la migliore UI che ho visto per la telefonia mobile è quella della Sony, che poi non è nient'altro che un'evoluzione di quella di Siemens: in al massimo 3 selezioni hai tutte le funzioni sotto mano.
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #24 il: Febbraio 14, 2009, 02:25:50 »

Apple, what else?
Connesso

Monopoli

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 4.296
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #25 il: Febbraio 14, 2009, 14:02:26 »

Apple, what else?

Che fanboy. Non me lo sarei mai aspettato :D
Connesso
Il mio blog agghiacciante
http://monopoliano.blogspot.com
E' Uscito! Compra qui: http://itunes.apple.com/us/album/crystal/id461134607

"Monopoli hai la voce da frocio ma sei un figo sull'Arsludicast."

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #26 il: Febbraio 14, 2009, 17:53:46 »

Pensa te, è così fanboy che è rimasto a far ruotare il mio ipod touch sul tavolo per svariati minuti dicendo "cavoli, il mio iphone mica gira così" :D

Vazkor

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.642
  • Banned
    • Mostra profilo
    • Myspace
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #27 il: Febbraio 14, 2009, 18:25:13 »

Quello era il negroni :asd:

Ma è una mia fissa, lo facevo anche col Nokia.
Connesso

Ziggybee

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 8.383
  • Gamer Extraordinaire
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #28 il: Febbraio 15, 2009, 11:23:41 »

Apple, what else?

Beh, visto che si parlava di una cosa totalmente diversa, non c'entra una ceppa :)
Connesso
Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

memex

  • Senior Staff
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.859
    • Mostra profilo
Re: Developpare a livello commerciale su periferiche mobile
« Risposta #29 il: Febbraio 15, 2009, 11:29:28 »

immagino che anche lui si riferisse alle ui per telefonia mobile. e ne ha citata una immediata anzichenò...
Connesso
...And there’s no use in tryin’/T’ deal with the dyin’/Though I cannot explain that in lines...

http://flic.kr/ps/ns8Sm
 

Pagina creata in 0.026 secondi con 21 interrogazioni al database.