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Autore Topic: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.  (Letto 2426 volte)

FrAnCe5c0

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Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« il: Gennaio 20, 2009, 14:53:53 »

Sviluppato da Darkwoks (Alone in the Dark n.d.r) ecco che ci viene mostrata la prima immagine del gioco I am Alive, dove il protagonista Adam Collins dovrà superare una devastante catastrofe che lo porterà agli estremi della sopravvivenza, raccogliendo acqua, armi e cibo fra palazzi distrutti e crepe del sottosuolo.

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Francesco

Grazz085

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #1 il: Gennaio 20, 2009, 14:58:25 »

DarkWorks se non erro ha anche fatto Cold Fear, un progetto tutto sommato interessante, secondo me ci sono delle buone premesse.
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #2 il: Gennaio 20, 2009, 15:03:45 »

C'entra qualcosa con Day of Disaster?
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Grazz085

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #3 il: Gennaio 20, 2009, 15:12:58 »

mah non saprei, però penso sia sulla falsa riga di Disaster Report che non mi ricordo se uscito su PS2 o DC. per chi non se lo ricorda, in Disaster report si dovevano fare essenzialmente le stesse identiche cose di I Am Alive, solo che avevi qualcosa da fare o da trovare, mo non ricordo.
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Shuren

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #4 il: Gennaio 20, 2009, 19:41:47 »

a me, ispira parecchio

JacoPOP

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #5 il: Gennaio 21, 2009, 01:19:05 »

C'entra qualcosa con Day of Disaster?

Non credo, di quel titolo (I think) c'è una recensione nel numero 19 di Game Pro.
Dopo mille peripezie, è uscito.
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Cosa stai facendo?
Ascolto un po di sano silenzio..
Bello, l'hai scaricato da Emule?

Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #6 il: Gennaio 21, 2009, 01:35:01 »

mi sono espresso male: può assomigliare a DoD?
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FrAnCe5c0

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #7 il: Marzo 08, 2009, 12:05:38 »

Update:

Ubisoft ha appena rivelato che l'action-adventure I Am Alive non è più nelle mani di Darkworks, e lo sviluppo continuerà internamente presso Ubisoft Shanghai, che nell'ultimo anno aveva già collaborato con Darkworks alla realizzazione del titolo. Il gioco è attualmente atteso entro marzo 2010, e ci metterà nei panni di un uomo di nome Adam Collins che, dopo la distruzione di Chicago in seguito ad un misterioso terremoto, si metterà sulle orme della sua fidanzata scomparsa
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Francesco

Cherno

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #8 il: Marzo 08, 2009, 13:45:30 »

Ubisoft Shangai......brrrrr

lamb-O

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #9 il: Marzo 08, 2009, 13:46:55 »

Ubisoft Shangai......brrrrr
Che altro ha fatto? Ne scopro ora l'esistenza :mah:
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Cherno

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #10 il: Marzo 08, 2009, 14:01:11 »

MAh non saprei, è che mi figuro questa fila di cinesi che vengono pagati mezzo euro l'ora. Quindi mi viene il voltsstomaco.

Emack

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #11 il: Marzo 08, 2009, 14:11:08 »

Ha sviluppato l'ultimo Splinter Cell. Comunque Ubisoft Shanghai non è come le solite compagnie di outsourcing... Lessi un bell'approfondimento qualche anno fa.
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Emanuele Colucci.

Gendo Ikari

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Re: Pc/Ps3/Xbox360: I am Alive sopravvissuto in una foto.
« Risposta #12 il: Marzo 08, 2009, 14:30:52 »

Mesi fa era uscito un filmato, col protagonista inseguito da tre figuri che lo minacciano, per cosa? Una bottiglia di plastica con un sorso di acqua fresca dentro, un bene diventato improvvisamente preziosissimo dopo il terremoto. Se l'intero gioco riuscisse a rendere quell'atmosfera, sarebbe già un buon punto di partenza.

Cold Fear parte benissimo, con la nave in balia della tempesta, all'esterno la furia degli elementi è un ulteriore nemico, resa benissimo. Purtroppo una volta scesi dalla nave il gioco si incanala entro binari più convenzionali, senza contare la scarsa varietà di nemici, alcuni un po' più grossi, cattivi e interessanti arrivano solo dopo la nave. Le potenzialità c'erano ma non sono state sfruttate. Troppo poco per farsi un'idea precisa dei Darkworks, il cui unico altro lavoro completo è Alone in the Dark: The New Nightmare del 2001.

P.S.: mi risulta che lo studio Ubi di Shangai abbia anche sviluppato in toto Endwar.
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