Suppongo serva la capacità computazionale di almeno una Xbox 360 per utente.
Nah, molto meno, è quello il bello delle architetture cloud based.
Probabilmente non sarà nemmeno sto hardware galattico ma qualcosa tipo i vecchi sistemi ultradensi: centinaia di migliaia di piccole CPU che parallelizzano un pacco di calcoli.
Certo è che il sistema per avere il massimo del senso dovrebbe essere lanciato su base globale (o almeno EU/US) contemporaneamente, altrimenti che economia di scala fai nelle ore mosce statunitensi?
