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Autore Topic: BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò  (Letto 40197 volte)

saimo

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eBOHlution bundle
« Risposta #135 il: Febbraio 11, 2011, 15:44:39 »

Era un po' che non mi facevo sentire (sono stato impegnato con diversi progetti - tra parentesi, ho appena rilasciato questo giochino gratuito per gli appassionati dello "scassa 15"), ma rieccomi con un'OFFERTA IMPERDIBILE per gli appassionati di giochi indie ;)



Con l'acquisto di una copia fisica di BOH si riceve IN REGALO una copia di  MULTIWINIA o DARWINIA, acclamati videogiochi di Introversion Software. Bisogna affrettarsi perché sono a disposizione soltanto:
 * 1 copia fisica di Multiwinia;
 * 1 copia fisica di Darwinia;
 * 1 copia digitale su Steam di Multiwinia;
 * 1 copia digitale su Steam di Darwinia.

Le copie verranno assegnate in base all'ordine di ricezione dei pagamenti. E' possibile indicare una preferenza alternativa nelle note dell'ordine: qualora sia possibile, sarà soddisfatta.
L'offerta non è cumulabile con altre offerte ed è valida solo per pacchi spediti in Italia.

www.bohthegame.com
« Ultima modifica: Febbraio 11, 2011, 15:57:08 da saimo »
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saimo

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update15 rilasciato
« Risposta #136 il: Aprile 04, 2012, 00:34:41 »

Ciao a tutti,

sono estremamente felice di celebrare il terzo compleanno di BOH informandovi che ho appena rilasciato il 15simo e finale aggiornamento, che porta ancora più contenuti e miglioramenti!



Più precisamente, questo aggiornamento:
 * aggiunge 5 missioni;
 * aggiunge la traduzione Olandese;
 * ottimizza ancora di più il motore di rendering;
 * rimpiazza l'effetto di transizione con uno più accattivante;
 * centra la grafica verticalmente quando si gioca su uno schermo più grande dell'area di gioco;
 * permette di fornire solo file di alphamask per tutte le componenti grafiche dei temi;
 * rimpiazza le icone con altre più grandi e definite;
 * permette di configurare l'URL per l'invio dei record alle classifiche mondiali online (così che, in futuro, le classifiche rimangono accessibili anche se l'URL cambiasse);
 * aggiorna i manuali;
 * applica alcuni altri cambiamenti/aggiustamenti minori.

L'aggiornamento è scaricabile gratuitamente dalla pagina DOWNLOADS del sito ufficiale all'indirizzo www.bohthegame.com.
Le demo sono state aggiornate per riportare i cambiamenti.
« Ultima modifica: Aprile 04, 2012, 01:29:19 da saimo »
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Joe

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #137 il: Aprile 04, 2012, 08:47:35 »

Grande! Fatti rivedere più spesso e parlaci dei tuoi nuovi progetti! :)
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StM

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #138 il: Aprile 04, 2012, 09:59:32 »

Hai già pensato un porting su piattaforme mobile? Se lo converti per android te lo compro per la terza volta :asd:
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saimo

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #139 il: Aprile 04, 2012, 20:50:28 »

Grande! Fatti rivedere più spesso e parlaci dei tuoi nuovi progetti! :)

Joe, mi piacerebbe, ma devo ammettere che la mia vita attuale non mi dà tempo di navigare... ho cambiato paese e vita... tu pensa che l'aggiornamento era fondamentalmente pronto da Natale, ma solo ora sono riuscito a rilasciarlo...
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saimo

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #140 il: Aprile 04, 2012, 20:52:04 »

Hai già pensato un porting su piattaforme mobile? Se lo converti per android te lo compro per la terza volta :asd:

Caro StM, apprezzo molto quanto sta dietro alla tua richiesta! Però non è possibile per i motivi elencati nelle FAQ. Inoltre, dopo quasi 5 anni, è ora di passare ad altro (mi spiace, proprio non ho tempo di dire altro) ;)
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Joe

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #141 il: Aprile 05, 2012, 09:17:34 »

Grande! Fatti rivedere più spesso e parlaci dei tuoi nuovi progetti! :)

Joe, mi piacerebbe, ma devo ammettere che la mia vita attuale non mi dà tempo di navigare... ho cambiato paese e vita... tu pensa che l'aggiornamento era fondamentalmente pronto da Natale, ma solo ora sono riuscito a rilasciarlo...

Davvero? Beh, son contento per te (purché sia un cambiamento "per il meglio"!).  :)
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saimo

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #142 il: Aprile 05, 2012, 18:03:54 »

Davvero? Beh, son contento per te (purché sia un cambiamento "per il meglio"!).  :)

Grazie. Lo è, anche se è molto impegnativo.
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saimo

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Soundtrack rilasciata (gratuitamente)
« Risposta #143 il: Luglio 16, 2012, 20:54:33 »

Ciao a tutti,

mi fa piacere informarvi che, grazie al caloroso riscontro ricevuto, ho appena rilasciato la BOH soundtrack, in un pacchetto deluxe preparato con la stessa cura maniacale che caratterizza BOH dal primo all'ultimo byte.



Il pacchetto contiene:
  • 18 tracce (6 musiche di menù, 6 jingle di sconfitta e 6 jingle di successo, per un totale di oltre 11 minuti) in qualità CD;
  • un libretto di 8 pagine, in alta qualità e formato jewel case, che accompagna il lettore in un viaggio "uditivo" attraverso i meandri di BOH;
  • una foderina doppia faccia, in alta qualità e formato jewel case;
  • una serigrafia a colori per etichette ad alta qualità e di CD pressati;
  • una serigrafia bianco-e-nero per etichette LightScribe.

Tutti possono scaricare la colonna sonora gratuitamente da http://www.bohthegame.com/downloads.html.

(Nota: l'immagine è solo un esempio di come apparirebbe un CD reale.)
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saimo

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #144 il: Marzo 30, 2014, 20:51:00 »

Ciao ragazzi,

riprendo questa discussione vecchiotta per farvi sapere che, al momento e per le prossime 33 ore, è possibile prendere BOH a prezzo stracciato, grazie all'offerta pay-what-you-want di Huenison su IndieGameStand.
Le cose stanno così:
 * dopo BOH, ho creato e rilasciato un nuovo gioco, Huenison;
 * ora, come detto sopra, Huenison è in mega offerta su IndieGameStand; BOH è connesso a tale offerta, che funziona come dettagliato sotto;
 * il prezzo di acquisto di Huenison può essere scelto a piacimento;
 * se uno paga più della media (attualmente appena 1,71 dollari), prende pure la versione digitale di BOH;
 * i 10 più generosi riceveranno anche la versione scatolata di BOH.

Spero che la cosa possa essere di vostro interesse ;)

Note:
 * molto tempo fa, ormai, il sito di BOH è stato spostato a http://www.retream.com/BOH;
 * il 4 Aprile rilascerò la versione megaultrasuperiperfinale di BOH!
« Ultima modifica: Marzo 30, 2014, 21:16:38 da saimo »
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saimo

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BOH 5th Anniversary Edition rilasciata
« Risposta #145 il: Aprile 05, 2014, 02:25:30 »

Ciao a tutti,

ieri era il quinto anniversario di BOH e, per celebrare l'evento, ho pensato di rilasciare una nuova versione che chiude alla grande l'incredibile evoluzione che il gioco ha avuto dal suo rilascio iniziale.



La 5th Anniversary Edition:
 * include tutti gli aggiornamenti rilasciati precedentemente;
 * rielabora la gestione dei modi video (full screen di default; finestra su schermi a 16-bit permessa; più robustezza; ecc.);
 * aggiunge le modalità pixel CRT e LCD;
 * aggiunge lo zoom 5x;
 * aggiunge 5 nuove missioni, portando il totale a ben 60;
 * assegna la funziona di pausa al tasto [ESCAPE] (invece di un tasto specifico), che quindi non causa più l'immediata uscita dalla missione corrente;
 * rielabora i controlli del menù (più tasti; non dipendono più sulla configurazione dei controlli di gioco);
 * aggiunge il reset d'emergenza della configurazione (assegnato al tasto [F12]);
 * aggiunge la funzionalità di cattura di immagine (assegnata al tasto key [F1]);
 * rende disponibile la chiusura del programma per mezzo di [ALT]+[F4] su tutte le piattaforme;
 * imposta l'URL di default per l'invio dei record a http://www.retream.com/BOH (non è più necessario specificare l'URL manualmente nel file di configurazione);
 * rimpiazza il codice copia con un indirizzo email per l'invio dei record;
 * aggiorna i manuali;
 * applica molti altri cambiamenti/ottimizzazioni/fix, per più performance, rifinitura e robustezza.

È distribuita su una nuova immagine CD che contiene:
 * le versioni AmigaOS, AROS, Linux, MacOS e Windows;
 * installer universali che possono installare il gioco da zero oppure aggiornare qualunque versione precedente;
 * la colonna sonora (file audio in qualità CD e materiali grafici per confezione in qualità di stampa).

Adesso è disponibile anche su IndieGameStand*, oltre che Desura*, Gameolith* e, ovviamente, il sito ufficiale.
Gli utenti possono scaricarla gratuitamente da http://www.retream.com/BOH/download.php?ID=codice (dove "codice" è il codice copia personale).
Le demo sono state aggiornate per riflettere i cambiamenti.

*Potrebbe volerci qualche giorno prima che la versione aggiornata appaia su questi canali.

Sito: http://www.retream.com/BOH
Facebook: http://www.facebook.com/bohthegame
Twitter: http://twitter.com/bohthegame
Desura: http://www.desura.com/games/boh
IndieGameStand: http://indiegamestand.com/store/870/boh
Gameolith: http://www.gameolith.com/game/boh/
GameStop: http://www.impulsedriven.com/boh
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saimo

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BOH ADVANCE rilasciato
« Risposta #146 il: Marzo 10, 2018, 18:32:40 »

Magari pensavate che avevo finito... e invece no, c'era ancora un grande capitolo da scrivere!

Oggi ho rilasciato il 18esimo aggiornamento gratutito, un aggiornamento massiccio che chiude i quasi 11 anni di sviluppo del gioco, aggiunge nuove caratteristiche, missioni (per un totale di 100), e tantissimi altri miglioramenti, facendo guadagnare al gioco l'etichetta ADVANCE.



BOH ADVANCE può essere acquistato da https://retream.itch.io/boh. Chi già possiede una copia può scaricare l'aggiornamento gratuitamente dallo stesso indirizzo (chi non ha una chiave itch.io key può ottenerne una da https://www.retream.com/BOH/get_key.php?code=CODE, dove CODE è il proprio codice personale).
L'aggiornamento si esegue installando la nuova versione sopra a quella vecchia usando l'installer fornito.

Buon divertimento!

This update:
* adds 23 new missions:
   * most of them are very easy to average;
   * many of them are based on unusual and different design/logic;
   * some of them make use of the new features introduced by this update;
   * some of them are multi-phase and multi-mission;
* fixes/improves pre-existing missions (also making use of the new features);
* increases the chances of finding a recharge in explosive objects from 25% to 33%;
* adds levels labels;
* adds the disabling of message points;
* avoids the teleporting of the EM to the same square of the RM or a square too close to it, even when the RM is on a square which does not have walkable squares around (this avoids multiple consecutive collisions that quickly drain the shield);
* avoids that damage is done to the shield while an enemy is hit (this, in practice, fixes for good the repeated EM-RM collisions issue that, in rare cases, might have caused an almost instant death);
* makes the auto-orientation of connected staircases choose the best orientation context-wise and RM-wise;
* adds a rendered-on-the-fly background to mission information and pause screens;
* excludes the video modes with dimensions bigger than the desktop's;
* replaces the stars with thumbs-up icons for resolutions;
* allows the handling of special events/keys while displaying a notice;
* removes the joypad analogue axis support;
* reworks controls reconfiguration:
   * adds an end notification;
   * changes the joypad actions;
   * removes the aborting by means of [ESCAPE];
   * removes the overlapping of button and keys flags;
   * makes other changes;
* improves the themes settings:
   * reworks the configuration handling;
   * adds [F2] for quick switching;
* improved the themes:
   * touches up the wallpapers of the themes "Sci-Fi" and "Underground";
   * fixes/improves the rotating lamp graphics in the themes "C64" and "Sci-Fi";
* optimizes/improves:
   * the handling of levels lighting;
   * the allocation and referencing of enemies objects;
   * the EM spawning and AI;
   * the universal function for the interpolated rotation of BGRA graphics;
   * the tiles handling module;
   * the controls handling;
   * the screenshot grabbing;
   * the SDL initialization;
   * some code bits here and there;
* replaces Mix_Volume() with Mix_Pause() + Mix_Resume() to (un)pause sounds when the game gets (un)paused (this hopefully fixes the occasional sounds corruption on Windows);
* fixes the picking up of the aiming device (the check was broken, so it was possible to pick it up multiple times);
* fixes the printing of the levels number (the last digit of levels (-)100-109 was not printed);
* fixes the loop counters usage in m_CreateMap() to allow more than 65535 permanent animations;
* fixes the disappearing of information in the menu when an alphanumeric key was pressed (the handler returned an action insted of doing nothing);
* fixes the error message and the log file name reported by records submission;
* fixes the work path on Windows (%TMP% was statically expanded at compile time);
* adapts the code to the latest version of the custom framework the game is built on;
* improves the icons:
   * adds more icons;
   * touches up graphics;
   * adds the icon size choice to the AmigaOS and AROS installers;
   * fixes the MacOs and Windows icons sizes;
* fixes/improves/updates both the user's and the developer's manual;
* reworks/updates the artwork;
* fixed/improves the installers;
* brings other minor changes/improvements/optimizations.
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StM

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #147 il: Marzo 12, 2018, 21:05:56 »

Quando ho letto "Advance" ho detto "Miii, anche su console portatile, e chi lo ferma più a saimo?" ;D

Come ti butta?
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saimo

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #148 il: Marzo 13, 2018, 08:03:25 »

Quando ho letto "Advance" ho detto "Miii, anche su console portatile, e chi lo ferma più a saimo?" ;D
LOL

Citazione
Come ti butta?
Diciamo che la vita è dura, e che per addolcirla mi immergo nello sviluppo dei miei giochi (dalla prima release di BOH, e parallelamente ai suoi aggiornamenti, ne ho creati altri 5 e aggiornato un altro) ;)
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Turrican3

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Re:BOH, nuovo gioco originale dal tocco retrò
« Risposta #149 il: Marzo 14, 2018, 12:01:40 »

Vorrei solo fare i complimenti a saimo, non ho mai giocato i tuoi prodotti ma ti leggo da un secolo (anche su altri lidi) e trovo a dir poco affascinante ed ammirevole quello che fai.

Grandissimo. :)



...e visto che ci siamo ne approfitto anche per un saluto al buon StM, ed eventualmente anche agli altri vecchiacci che dovessero passare ancora di qua come faccio ogni tanto. ;D
« Ultima modifica: Marzo 14, 2018, 12:03:14 da Turrican3 »
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