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Autore Topic: Abbiamo perso Muramasa...  (Letto 1740 volte)

Ziggybee

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Abbiamo perso Muramasa...
« il: Aprile 21, 2009, 11:45:40 »

http://feeds.gawker.com/~r/kotaku/full/~3/1yx5e7ThaqI/muramasa-loses-its-american-publisher

La facciamo una colletta per recuperare l'uscita occidentale di questo giochillo?

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Turrican3

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #1 il: Aprile 21, 2009, 12:00:54 »

Per noi europei non cambia nulla (è previsto però per il 2010), negli USA non è escluso che venga pubblicato da qualcun altro.
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Badman

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #2 il: Aprile 21, 2009, 12:02:01 »

In Europa è confermato da Rising Star, per gli USA mi dispiace perchè il titolo potrebbe meritare parecchio anche se si è visto che le vendite dei giochi terze parti sono ridicole negli states.
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Ziggybee

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #3 il: Aprile 21, 2009, 12:33:26 »

In Europa è confermato da Rising Star, per gli USA mi dispiace perchè il titolo potrebbe meritare parecchio anche se si è visto che le vendite dei giochi terze parti sono ridicole negli states.

Siamo sicuri che se non lo distibuiscono/localizzo per gli USA rimanga per EU?
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Badman

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #4 il: Aprile 21, 2009, 17:04:59 »

Beh essere sicuri non è possibile, rimane il fatto che non sarebbe la prima volta, anche project zero 4 sembra subirà la stessa sorte così come altri giochi in passato (mi viene in mente Shen-Mue 2).
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Ronove

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #5 il: Aprile 21, 2009, 19:34:28 »

Quanto bramo questo gioco. Ruberei un Wii giapponese solo per giocarci.  :-X
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Turrican3

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #6 il: Aprile 21, 2009, 19:37:42 »

Tutto risolto! Muramasa esce a settembre, lo pubblica Ignition adesso in USA:

http://wii.ign.com/articles/974/974820p1.html
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Joe

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #7 il: Aprile 22, 2009, 09:01:39 »

Yay! E neanche tardissimo. :D
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Turrican3

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #8 il: Aprile 22, 2009, 09:42:16 »

Sì, mi pare tutto sommato accettabile rispetto a "spring 2010" della versione PAL.

A questo punto, manco a dirlo, vado di versione NTSC/USA. :)
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Badman

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #9 il: Aprile 22, 2009, 12:26:47 »

Beffati anche stavolta.
Non fosse per la mancanza del progressive, lo prenderei USA, così mi tocca aspettare la release Pal.
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Turrican3

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #10 il: Aprile 22, 2009, 13:30:13 »

Non fosse per la mancanza del progressive

In che senso? :look: ???
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Badman

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #11 il: Aprile 22, 2009, 16:26:42 »

Che usando il gecko per gli import il progressive scan non viene attivato, il segnale rimane interlacciato e non c'è modo di fare diversamente.
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Turrican3

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #12 il: Aprile 22, 2009, 16:34:11 »

Ma sei sicuro? :look:

Forse il discorso vale per i titoli Jap (che non supportano il 480p) ma se non erro con i giochi USA il progressive scan funziona. Non voglio insistere però, appena rientro controllo, il mio TV col suo prode tasto "info" mi darà la risposta. ;D
« Ultima modifica: Aprile 22, 2009, 16:51:20 da Turrican3 »
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Badman

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #13 il: Aprile 22, 2009, 16:57:30 »

Non ho mai trovato un sì definitivo, ho sempre letto che il 480p non funziona con il gecko, non ho modo di verificare di persona purtroppo anche se giocando No More Heroes ad occhio sembra che manchi.
Contando che non posso verificare altro e che NMH non è certo un gran esempio di pulizia, se smentisci potrei fidarmi al 100%.  ;D
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Turrican3

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Re: Abbiamo perso Muramasa...
« Risposta #14 il: Aprile 22, 2009, 20:23:11 »

Allora, ho fatto la prova con GeckoOS 1.07b, per sicurezza estrema sebbene credo non c'entri assolutamente nulla, ho pure disabilitato temporaneamente il region patching del WiiKey2.

Posso adesso confermare che tutti i giochi originali USA in mio possesso (RE4 - Okami - NMH - Elebits - Super Paper Mario - Metroid 3 --- Wii Sports è l'unico che non ho provato ) girano a 480p lanciandoli da GeckoOS. :sisi:
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