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Autore Topic: ExciteBots (aka Excite Truck 2)  (Letto 626 volte)

Turrican3

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ExciteBots (aka Excite Truck 2)
« il: Aprile 27, 2009, 13:01:41 »

Impressioni veloci (dato che come spesso mi accade vado di fretta :-\) dalla versione NTSC/USA, ricevuta dalle pacioccose manine nintendare del mio amico Bob appena rientrato da Manhattan. ;D

ExciteBots sa di Excite Truck (per chi non lo conoscesse: un racer ultra-arcade uscito due anni fa) in ogni dannato poligono, quindi credo che chi come me ha adorato il primo si divertirà un mondo anche con questo, però...

...i miei timori scaturiti da alcuni video sembrano aver trovato conferma: dopo un'oretta di gioco (troppo poco, as usual, per dare giudizi definitivi) ritengo sia opportuno suggerire la fucilazione immediata di quel genio che ha pensato di inserire le "red bar", ovvero -per intenderci- quelle dove devi fare n-mila giri prima di sganciare il bot dalla presa: spezzano il ritmo in maniera IMHO assurda, non riesco a credere che abbiano implementato una soluzione acchiappa-casual così -consentitemelo- "stupida".

A tal proposito una digressione è d'obbligo.
Prendiamo Mario Kart Wii. Qui Nintendo ha pensato di fare una cosa a mio avviso "furba" per non scontentare nessuno: ha lasciato la possibilità di scegliere se fare il miniturbo manuale o automatico. Ovvero, vengo incontro al pubblico più casual, ma lascio il gioco godibile per l'utenza tradizionale.

Con ExciteBots questo non è successo: mentirei a me stesso se dicessi che 'sta (IMHO) gran cavolata della barra rossa non serve altro che a piazzarla negli spot tentando di bissare il successo del già citato Mario Kart. Però porcaccia la miseria vada per le barre gialle, vada per gli "elastici", vada per le barre rosse verticali, TUTTE (casualmente? non direi!) diversivi di uso immediato... ma 5-6 secondi a cazzeggiare col wiimote è qualcosa che davvero non mi aspettavo, specie visto il precedente di Excite 1...

Per farla breve, l'impressione è che un gioco adrenalinico di questo genere non avesse alcun bisogno di un "gimmick" di questo tipo. :doubt:

Poi ripeto, per ora sembra Excite 2.0 a tutti gli effetti, e quindi per quanto mi riguarda c'è solo da essere entusiasti, è solo che hanno fatto due cavolate (niente mp3 da SD e soprattutto questa faccenda delle barre) che stonano con tutto il resto dei miglioramenti, a cominciare dall'online con il sistema di scommesse che però ancora non ho provato.

Per adesso è tutto, aggiornerò le mie impressioni una volta accumulato abbastanza tempo di gioco.

PS: le barre rosse di cui parlo sono quelle visibili in questo filmato al minuto 2.20 circa

http://www.youtube.com/watch?v=UHTnILCQvgY
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Joe

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Re: ExciteBots (aka Excite Truck 2)
« Risposta #1 il: Aprile 27, 2009, 14:59:58 »

In effetti sembra abbastanza tedioso e che spezza un po' l'azione. :look:
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Badman

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Re: ExciteBots (aka Excite Truck 2)
« Risposta #2 il: Aprile 28, 2009, 14:12:32 »

Non so, a me irrita pesantemente il minestrone di stili che hanno fatto: robot, farfalle, palle da calcio, tiro a segno...preferisco alla grande la semplicità (anche se con poco carisma) di Excite Truck. Perchè non evolvere direttamente quello?
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Joe

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Re: ExciteBots (aka Excite Truck 2)
« Risposta #3 il: Aprile 28, 2009, 14:44:45 »

Non so, a me irrita pesantemente il minestrone di stili che hanno fatto: robot, farfalle, palle da calcio, tiro a segno...preferisco alla grande la semplicità (anche se con poco carisma) di Excite Truck. Perchè non evolvere direttamente quello?

Forse, come dice Turri, cercavano di voler raccogliere di più emulando lo stile di Mario Kart (dando a senso loro un po' di personalità), ma ai miei occhi hanno fallito di netto, perlomeno sotto il profilo meramente estetico. Dai video anche a me sembra che abbiano inserito un po' troppe cose diverse, ma mi riserbo di dare un giudizio più concreto dopo averlo provato.
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Turrican3

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Re: ExciteBots (aka Excite Truck 2)
« Risposta #4 il: Aprile 28, 2009, 16:18:03 »

Secondo me l'intento è molto più terra terra: come fine quindi non tanto una ricerca spasmodica di personalità, quanto più un tentativo di clonare l'appeal "a tutto tondo" di Mario Kart, a cominciare dal volante in bundle, in modo da catturare l'interesse dei medesimi utenti.

Ma queste son faccende di marketing: quello che reputo di gran lunga più importante è che mettendo da parte l'estetica dei bot e quelle dannate barre orizzontali, rimangono (di base) le stesse meccaniche del primo Excite. Se vi è piaciuto il primo (e io sono tra questi ;D) mi permetto di consigliarvi quantomeno di provare il secondo. :)
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Joe

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Re: ExciteBots (aka Excite Truck 2)
« Risposta #5 il: Aprile 28, 2009, 16:51:21 »

Ma le piste? Dai video sembrano quasi le stesse del primo. :look:
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Turrican3

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Re: ExciteBots (aka Excite Truck 2)
« Risposta #6 il: Aprile 28, 2009, 17:05:25 »

Ci sono sia piste vecchie che nuove, le vecchie che ho visto finora hanno dei ritocchini al fine di renderle -come dire?- compatibili con barre e quant'altro non presente nel primo Excite.

Inoltre (boh sarà perchè mi da' l'impressione che abbiano calcato un po' la mano nel saturare i colori, sempre IMHO nell'ottica di... mariokartizzare il tutto) mi pare più pulito e meglio rifinito visivamente.

C'è sempre da tener presente che ho in attivo solo un'ora di gioco alla lega base (Excite) che è composta da non so quanti tornei (5 o 6 se non erro). ;D
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