Bè bè, le immagini non sono hd, sono screenshots pubblicati per il web. In ogni caso finchè non lo si vede su schermo è difficile a dirsi.
HD o non HD gli sprite sono dei rescale di versioni a risoluzione più bassa, si nota dalle scalettature troppo marcate che, tra le altre cose, non sono presenti nel resto degli elementi 2D del gioco (barre, font, etc). Magari sono degli sprite non definitivi, anche se l'altra settimana sono apparsi dei comparison shot tra KOF XI e XII che facevano sì vedere il maggiore dettaglio dei nuovi sprite ma che non nascondevano affatto la pixellatura. Dubito che vedremo roba tipo gli sprite high-res di SSFT che c'è Live.
http://kotaku.com/5250200/the-king-of-fighters-xii-vs-old-kings-of-fightersDetto questo a me piace, fa molto tradizione. L'unico problema è che stonano col resto della grafica. Anche Capcom sta facendo così per Marvel vs Capcom 2, non escludo che magari sia un input preciso da Microsoft, visto che alla fine in SSFT gli sprite in HD hanno fatto diventare ultra-evidenti i pochi frame delle animazioni.
Speriamo non mettano filtering o le interpolazioni Sai o Eagle... Per me sono peggio delle scalette.