La fortuna di Metroid è che si è sempre discostata, come serie, dalla necessità di uscire in pubblico: prima della rinascita avvenuta con Metroid Prime l'ultimo (maestoso) capitolo era datato 1994, con una generazione saltata a piedi pari e lo stesso MP messo più volte in discussione dalla stessa Nintendo (vedasi le mille build che si possono notare in giro per la rete o la mancata inclusione di Kraid, già decisa e con modello ultimato, per tempistiche di sviluppo). E' una saga che ha sempre deciso di uscire quando lo riteneva necessario insomma, anche se "l'ultima Nintendo" potrebbe pensarla diversamente.
In generale sono d'accordo con te: preferisco una pausa ed un titolo epocale rispetto ad un riempitivo che non aggiunga sostanzialmente nulla ed i rischi, vista la ristrutturazione di Retro Studios, sono reali; sempre che la serie rimanga in mano a loro ma credo che l'abbandono di molti membri chiave sia dovuto proprio a questo ed alla loro necessità di dedicarsi ad altro.