E quando sperimentano (penso a un Dead Space o meglio ancora a un Mirror's Edge) i risultati commerciali son quelli che sono.
Al che mi domando: come mai le 66 mila copie in USA di Madworld (titolo di nicchia su console di massa - da un team che non ha MAI fatto milionate -) su Wii fanno scalpore mentre i floppini dei due titoli EA appena citati su piattaforme con un pubblico (sulla carta) dal palato più fine passano quasi inosservati?
Secondo me, il fatto è che con Mad World ci si è contati. Ci sono meno di 100k hard-core, questo implica la morte (o quasi) di prodotti di questo genere per Wii.
Mirror's Edge e Dead Space sommati fanno quasi 3 milioni di copie: si può continuare sulla stessa strada.
Volendo essere cattivo potrei dire che gran parte di questi palato più fine è in realtà puzza sotto al naso, come se potenza hardware fosse sinonimo di prodotto migliore.
E per dirla tutta ME e DS sono molto meno innovativi, sperimentali, adulti e politicamente scorretti della perla Mad World.
La scelta del bianco e nero è un qualcosa senza compromessi, giusto per citarne una. Solo questo avrà segato l'80% del pubblico.
Perchè se c'è una tale massa sui forum che inneggia "innovazione,innovazione,innovazione!" le cose particolari vendono 1\100 dell'ennesimo FPS, PES, ecc.?