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Autore Topic: Fist Of The North Star: Ken's Rage  (Letto 5544 volte)

FrAnCe5c0

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Fist Of The North Star: Ken's Rage
« il: Settembre 27, 2009, 14:43:57 »

Video:

http://www.youtube.com/watch?v=yBsBW6OvzhA&feature=player_embedded

Koei e Tecmo hanno rilasciato attraverso il sito ufficiale un misterioso filmato riguardante un nuovo titolo in cantiere su Kenshiro che verrà svelato il 14 ottobre.
Gli indizi portano decisamente a pensare che si tratti proprio di un nuovo videogioco ispirato alla famosa serie di manga e anime Hokuto no Ken (conosciuto in Italia come “Ken il guerriero“).
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Francesco

Joe

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #1 il: Settembre 30, 2009, 08:50:41 »

Juliaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa :cattivo:

Speriamo bene.
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FrAnCe5c0

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #2 il: Ottobre 14, 2009, 17:05:32 »

Update Video:


Hokuto Musou (questo il titolo ufficiale) è in sviluppo per PlayStation 3 e Xbox 360 e verrà rilasciato nell’arco del 2010. Il gioco sembrerebbe adottare un gameplay in stile Dynasty Warriors proponendo le vicende e i personaggi del famoso anime e manga giapponese Hokuto no Ken. Il video di gioco che trovate dopo la pausa propone il primo filmato di gioco mostrato da Koei Tecmo in cui è chiaramente possibile vedere Kenshiro in azione. La violenza dei colpi segreti di Hokuto che ha reso famoso il cartone, come potete vedere, è assicurata (esplosione dei corpi compresa).

http://www.youtube.com/watch?v=NkpwZvxWWLw&feature=player_embedded
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Francesco

Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #3 il: Ottobre 14, 2009, 20:44:41 »

Dynasty Warrior Hokuto?  :-\
Non so, mi sembra un God Hand senza la genialità di Mikami.
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Cherno

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #4 il: Ottobre 14, 2009, 20:51:34 »

A vederlo così sembra una vera merda di gioco.

Emack

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #5 il: Ottobre 14, 2009, 23:10:36 »

proprio bruttarello
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Emanuele Colucci.

StM

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #6 il: Ottobre 14, 2009, 23:30:38 »

I nemici non esplodono :(
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #7 il: Ottobre 14, 2009, 23:59:41 »

Era più bello quello per PSX. Cazzo, riusciranno mai a fare un buon gioco di Kenshiro? Eppure è l'opera ideale per essere tradotta in videogiochi!

Cherno

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #8 il: Ottobre 15, 2009, 00:50:04 »

Secondo me l'errore più grosso di queste produzioni è che inseguono esclusivamente il fan service: cazzo! Non me ne frega una ceppa di rifare tutta la storia di ken, penso invece che dovrebbero inventarsi una storia a parte, all'interno della linea temporale della saga ovviamente, e da li sviluppare un gioco. Tipo l'ultimo batman.

Con un setting come quello di Hokuto no Ken, potrebbero fare un free roaming della madonna :D

Ronove

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #9 il: Ottobre 15, 2009, 02:11:04 »

D'accordo con Cherno. Il setting di Hokuto no Ken per me è tra i migliori nella scena dell'animazione giapponese e non, potenzialmente potrebbero veramente sfruttarlo per farne fuori un gioco con i controattributi.

Ma ormai lo sappiamo, la maggior parte di questi titoli è semplice fanservice e poca sostanza...
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Cherno

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #10 il: Ottobre 15, 2009, 11:53:09 »

Secondo me potrebbero farlo anche con dragon ball. Insomma si inventino un'episodio tipo la saga di Namecc collocato temporalmente più o meno in quel periodo. Quindi con PG potenti ed inarrivabili, sempre nel contesto, come potrebbero essere stati i vari freezer, zarbon, dodoria, il ginew team ecc,  ed eccoti anche li il free roaming con tanto di rpg di dragon ball che spacca il culo :D

Ziggybee

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #11 il: Ottobre 15, 2009, 12:16:30 »

E se lo fai per portatile basterebbe riciclare uno dei molti engine free roamer per i vari Dragon Ball Z già usciti...
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Cherno

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #12 il: Ottobre 15, 2009, 12:17:21 »

Infatti. Bastardi!! Perchè non lo fanno T_T

Ziggybee

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #13 il: Ottobre 15, 2009, 13:21:18 »

Perché, diciamocelo onestamente, Dragon Ball è ancora più cagata se si esce dal fanservice :)

Per Hokuto Mosou speriamo mantengano le modalità originali e gli scenari visti in DW Gundam, adattati ad Hokuto No Ken potrebbero essere qualcosa di molto simile alle storyline alternative che desideri.

In generale io ce lo vedo bene nella veste Koei, ci sono un sacco di personaggi che possono essere usati (se fanno come in DW Gundam dove un sacco di avversari e comprimari hanno storyline espanse non sarebbe male), si mazzuola un sacco di gente e nessuno si aspetta qualcosa di diverso dal button mashing :)

Sarebbe carina l'estensione delle modalità boss battle degli ultimi DW (i soldati normali si mettono in cerchio ed incitano i loro ufficiali mentre vi affrontano) a qualcosa di meno arcade e più simile ad un picchiaduro.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Xbox360/Ps3: il Kenshiro nextgen di Koei e Tecmo.
« Risposta #14 il: Ottobre 15, 2009, 15:19:45 »

Secondo me le cose migliori si ottengono omaggiando (o ispiriandosi spudoratamente  :-\ ) ad una saga piuttosto che acquistando la licenza. Così non sei costretto a piegare il gameplay alla storia\personaggi\ambientazione pre-esistente.
Un esempio è Dragonball: su qualunque vs non si possono rispettare le proporzioni di forza tra un supersayan di 4° livello e un mr.Satan, quindi bisogna distorcere la situazione (oppure tra giocatori umani la rosa disponibile si riduce a 3).
Altro esempio: Hokuto e Nanto sono tecniche dove basta toccare l'avversario per vincere. Renderlo in un picchiaduro significa "un colpo un morto", cioè difficoltà zero contro nemici normali. Il che diventa presto noioso.

Personalmente trovo Z.o.E.  il miglior gioco su Gundam in assoluto e così come Godhand il migliore su Kenshiro.

 
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