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Autore Topic: Gamesgate (Metalmark, GamePro, AIOMI, Belli, crisi dell'editoria italiana)  (Letto 47766 volte)

StM

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Quoto tutto quello che è scritto in questo topic :asd:

http://www.indievault.it/forum/showthread.php?tid=1140
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il Cinese

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ossignur
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Ziggybee

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Certo che vincere il Pulcinella Award è da denuncia per diffamazione :)
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

lefantome

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Certo che vincere il Pulcinella Award è da denuncia per diffamazione :)

è quello che ho cercato di dire io riguardo al titolo. ma qualcuno si è offeso.

 ::)
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NEO-GEO

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lo studio esiste ma ha cambiato nome Sorriso  ora Black Sheep Studios è noto come EVE Interactive, società che fa cinema, casting di modelle (non scherzo), corsi di formazione, merchandising e gadgettistica, gestione e organizzazione eventi, siti web e.... videogames. Asd

Si mormora che i finanziamenti Carbone li abbia ottenuti tramite un politico di centrodestra, che in questa nuova software house ci sia di mezzo una certa Eva (che originalità nello scegliere il nome dell'azienda se è così) che sarebbe un'amica del politico e che (questo non che sia proprio nascosto) Wingers era solo un modo per prendere il finanziamento, sia stato sviluppato da quattro gatti e il dinero vero sia finito al politico e all'azienda (che tra l'altro nell'organico vanta di avere più avvocati che programmatori perciò meglio non parlarne troppo! Linguaccia )
Questo forse spiegherebbe anche la posizione di Carbone come presidente della filiera di confindustria

Mi chiedevo proprio che fine avesse fatto quel videogame cagoso. Beh che dire: Allegria. :|
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Marco/Cav

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Beh, che Wingers non esistesse lo si sapeva. Solo quelle facce di bronzo del duo Carbone/Accordi potevano vendere il tutto come reale.
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Ottima fra le traduzioni quella che ecciterà le stesse passioni nell'anima,
e le stesse immagini alla fantasia con lo stesso effetto dell'originale
- Ugo Foscolo
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ccontinisio

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Beh, che Wingers non esistesse lo si sapeva. Solo quelle facce di bronzo del duo Carbone/Accordi potevano vendere il tutto come reale.

Che intendi per "non esistesse"?
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Ciro Continisio
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Marco/Cav

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Che intendi per "non esistesse"?

Intendo esattamente quel che ho scritto.
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E allora ti sbagli :)
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Ciro Continisio
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Marco/Cav

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E allora ti sbagli :)

C'è solo un modo per dimostrarlo. E non è a parole. :)
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ccontinisio

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Che ti devo dì, se vuoi ti spedisco qualche classe e un pò di asset.
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Ciro Continisio
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Marco/Cav

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Che ti devo dì, se vuoi ti spedisco qualche classe e un pò di asset.

Ah, no... due pezzi di codice buttati lì (gli stessi usati per quell'orribile demo?) no. Quelli servono solo a dimostrare che il gioco non esiste davvero, se non per farci una dimostrazione.
Serve tutto il resto.
« Ultima modifica: Marzo 23, 2010, 21:29:33 da Marco/Cav »
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L'orribile te lo concedo e te lo appoggio, però ti chiedo almeno di fidarti di chi ci ha lavorato e non di fare deduzioni sulla base di voci.
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Ciro Continisio
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StM

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Che ti devo dì, se vuoi ti spedisco qualche classe e un pò di asset.
Ma verrà pubblicato o no? Ovviamente rispondi solo se puoi, ma la domanda segna la linea di demarcazione tra "esistere" e "non esistere".
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Marco/Cav

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L'orribile te lo concedo e te lo appoggio, però ti chiedo almeno di fidarti di chi ci ha lavorato e non di fare deduzioni sulla base di voci.

Ciro, non ci capiamo. Non è che non mi fido di te. Non mi fido di chi ti ha fatto lavorare.
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