Vediamo che faranno con FFXIII, francamente non so cosa aspettarmi.
Da quel che si è visto una specie di "ritorno" alle origini con uno stile che ricorda molto la fase d'oro (dal 7 al 10).
Curioso che un genere stantio come questo tenti di ri-citare se stesso per conquistare giocatori annoiati dal fatto che il genere non ha saputo evolversi.
:pimetaradox:
Autoriciclarsi aiuta fino ad un certo punto. Poi dipende anche da cosa si sceglie di riutilizzare. Ambientazione? Meccaniche? Tematiche?
Ecco, quello che mi puzza di FF13 e che spero venga smentito è che Square-Enix stia tirando su un enorme castello fatto di fanservice costruito appunto sul riciclo di idee e concept presi dai precedenti capitoli. Come dire, "non siamo buoni a tirare qualcosa di veramente nuovo o diverso, quindi prendiamo e mescoliamo le carte migliori che abbiamo usato nei precedenti capitoli e vediamo che viene fuori". Magari funzionerà però non so non riesco ad essere troppo ottimista.
E dire che il riutilizzare certe idee di per sè non deve essere visto come una cattiva idea.
Per esempio Persona 4 è un'evoluzione del 3, però allo stesso tempo fa anche passi avanti e propone un contesto diverso con personaggi che non sono riciclati da altre parti. Questo lo rende per certi versi meno prevedibile (benchè sempre incastonato in certi classici parametri che fanno capo alla serie) e godibile sia a chi mastica la serie da tempo sia a chi non via ha mai giocato prima.
E' un discorso che si riallaccia all'articolo che scrissi tempo fa su gli ultimi JRPG. Sono veramente pochi quelli che provano a fare anche solo timidamente un passo in una direzione diversa (non in avanti o indietro, semplicemente diversa) mentre sono troppi quelli che si autoriciclano. Tant'è che anche le vendite dei prodotti di questo genere stanno lì a mostrare quanto l'interesse generale sia calato.
Sìsì, diciamo che contavo il logo Square-Enix. 
Non voglio fare troppo il pignolo ma non è la stessa cosa. Anche se la serie di DQ è sempre rimasta legata ai suoi specifici canoni e caratteristiche, se ci hanno lavorato diversi sviluppatori non li si possono accomunare sotto lo stesso denominatore. Voglio dire, non ci hanno lavorato sopra le stessi menti. Non so se mi spiego.
