...è sopravvalutato moltissimo?
Dopo essere stato smaronato per anni, ho deciso di giocarlo invece di vederlo giocare e la prima impressione (sono da Tarzan, quindi 5-6 ore di gioco) è tristemente negativa. E partivo dall'idea: "E' un gioco Square, se non è superlativo sarà bellissimo".
Ora, il sistema di combattimento andrebbe istituzionalizzato, però il controllo del personaggio è patetico, poco preciso, i salti è impossibile farli bene (in realtà si, prima si deve saltare e poi spostare lo stick per direzionare il salto). La fisica non aiuta perché stona rispetto alle animazioni e rende molto difficile prendere i tempi. Ho letto che ci sono abilità che rendono superflue le sezioni platform a gioco avanzato ma il solo aver messo il Paese delle Meraviglie come primo mondo esplorabile merita un pestaggio di massa.
E non fatemi iniziare su come è strutturato il level design del PDM: l'idea che per incontrare il boss finale bisogna andarsene (senza nemmeno una parvenza di indizio a farcelo capire) è assurda. A che serve sbloccare nuove, assurde e dettagliatissime locazioni, con nuovi enigmi ed incontri se poi il boss è nel punto meno logico (anche dal punto di vista del PDM) del gioco e tutto il resto diventa superfluo (ma probabilmente utile per un backtracking successivo)?
Vabbé, vi tengo aggiornati
