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Autore Topic: Do Games Need To Be Fun?  (Letto 6564 volte)

memex

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #30 il: Novembre 25, 2009, 12:56:18 »

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...And there’s no use in tryin’/T’ deal with the dyin’/Though I cannot explain that in lines...

http://flic.kr/ps/ns8Sm

Cherno

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #31 il: Novembre 25, 2009, 14:20:01 »

Non datemene troppo merito, credo di averla letto su qualche muro del politecnico di Milano, o la Statale...o la Bicocca..boh fattostà che gli studenti di qualche ateneo la pensavano così :asd:

NEO-GEO

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #32 il: Novembre 25, 2009, 16:21:43 »

Quello che temo e che si venga a creare una situazione simile a quella del cinema italiano.

Cioè una situazione in cui non importa quanti prodotti escano tra il buono e l'ottimo tanto l'ottusità della gente si ferma al solito "In Italia ci sono solo le commedie di Di Sica quindi merda" ? :asd:

Peggio, una situazione in cui abbiamo :

a) Cinepanettone con Boldi + De Sica + comici unfunny presi da zelig o colorado cafe'. Megasuccessone

In realtà, da quando De Sica si è sbarazzato di Boldi questi film sono diventati più digeribili. Sono sempre realizzati con lo stampino, ma molto meno beceri di quanto ci hanno abituato da dieci anni a questa parte. A mio avviso meglio un Neri Parenti-De Sica che fanno i millioni a Natale che un notte prima degli esami dieci (o venti) anni dopo che trovo molto più dannoso a livello socio-culturale. Ma poi il discorso sul cinema popolare è molto più complesso di quanto si pensi.

Citazione
b) Film su una transessuale ebrea comunista nera che cerca di apire un ristorante vegetariano macrobiotico a Kabul di fronte una moschea, recitato da attori non professionisti con una cinepresa amatoriale e sottotitoli in curdo antico. Orgasmo collettivo tra i 5 spettatori "de sinistra" presenti in sala all'anteprima, che vomiteranno pagine su pagine, sul montaggio analogico del film e il dramma esistenziale del regista, indeciso tra lo shivaismo tantrico di stile dionisiaco e la  misantropia celeste in Benedetti Michelangeli (chi coglie la citazione, vince un cantuccino).

Ma quando mai? I film "d'autore" (dio quanto odio questa definizione!) italiani non sono assolutamente questa roba. Sono molto meno sperimentali ed elaborati di quanto sembri, anzi sono quasi stereotipati come i film "più popolari" di fine anno. E' che si cerca un certo tipo di pubblico tentadno di instaurare un dialogo poilitico/sociale con lo spettatore, ma il più delle volte vedo enormi buchi nell'acqua. Il problema è che la TV è il luogo dove il cinema italiano è stato dirottato, se si vuole trovare qualcosa di fresco (ahimè) bisogna guardare in quella direzione.

Ma perchè siamo finiti a parare di cinema italiano? :asd: :look:
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Ziggybee

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #33 il: Novembre 25, 2009, 16:24:40 »

Non datemene troppo merito, credo di averla letto su qualche muro del politecnico di Milano, o la Statale...o la Bicocca..boh fattostà che gli studenti di qualche ateneo la pensavano così :asd:

Anche a Tor Vergata ogni tanto appare
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Maelzel

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #34 il: Novembre 26, 2009, 02:00:31 »

Che domanda poco interessante.
Qualcuno sa citare un gioco che non sia divertente? Qualcuno ha terminato un gioco spinto dalla pura noia o per l'intrigantissima storia?
Al momento il gioco deve essere divertente, poiché non ha abbastanza spessore per rendersi pienamente credibile in un contesto più serio.
Cominciano ad esserci vari esperimenti, però lì forse la domanda diventa "Do games need to be games?"
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lamb-O

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #35 il: Novembre 26, 2009, 11:12:04 »

Non datemene troppo merito, credo di averla letto su qualche muro del politecnico di Milano, o la Statale...o la Bicocca..boh fattostà che gli studenti di qualche ateneo la pensavano così :asd:
Patrimoni che è bene serbare nella memoria :sisi: al pari di

Nietzsche culo
Culo chi non lo dietzsche.
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Ziggybee

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #36 il: Novembre 26, 2009, 11:21:29 »

Che domanda poco interessante.
Qualcuno sa citare un gioco che non sia divertente? Qualcuno ha terminato un gioco spinto dalla pura noia o per l'intrigantissima storia?
Al momento il gioco deve essere divertente, poiché non ha abbastanza spessore per rendersi pienamente credibile in un contesto più serio.
Cominciano ad esserci vari esperimenti, però lì forse la domanda diventa "Do games need to be games?"

Io più che divertente direi "interessante". A me è successo di finire giochi non belli solo per sapere come andavano a finire.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

rulla

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #37 il: Novembre 26, 2009, 12:34:19 »

Che domanda poco interessante.
Qualcuno sa citare un gioco che non sia divertente? Qualcuno ha terminato un gioco spinto dalla pura noia o per l'intrigantissima storia?
Al momento il gioco deve essere divertente, poiché non ha abbastanza spessore per rendersi pienamente credibile in un contesto più serio.
Cominciano ad esserci vari esperimenti, però lì forse la domanda diventa "Do games need to be games?"


giochi che non siano divertenti nel senso puro della parola, ovvero che distraggano dal quotidiano, o che siano "piacevoli" in un senso allargato? perché ce ne sono gli uni e gli altri. di intento cultural/documentaristico pochi, di giochi merda che non ti causino alcun piacere da nessun punto di vista, a centinaia. in tutti e due i sensi? ce ne sono. gli istant-game in flash sui fatti di cronaca, come quello dove dovevi uccidere i terroristi con missili guidati, creando nel frattempo altri terroristi (tutti quelli che assistevano al fatto). spiegava la realtà (quindi non "svagava") e non era un gioco bello in nessun significato possibile. brutto di grafica, scomodo da giocare, nessun obiettivo.

i giochi devono essere divertenti? che domanda del cazzo, certo che lo devono essere. in un senso o nell'altro.
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Federico 'Fleym' Rosa

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Re: Do Games Need To Be Fun?
« Risposta #38 il: Novembre 26, 2009, 16:15:22 »

Il divertimento è quel mix di qualità che spinge a continuare nonostante millemila difetti, di  quando spegni la console e dici "avrei continuato altri 5 minuti".


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