Parere personale: sono tutti penalizzati dalla scelta di design di implementare il sistema di controllo in maniera classica. Quando giochi ad un fps su iphone ci giochi una volta, massimo due. Questo credo succeda perchè uno cerca di adattarsi al sistema di controllo, scomodissimo per un'interfaccia touch, ed è troppo concentrato su quello piuttosto che sul gioco in se: questa cosa secondo me stanca il giocatore.