Bitonto torna alla carica sul mercato pc! Devo dire che se per la sua famosa uscita sul pc come unica vettore di innovazione videoludica potevo comprendere (e in certe istanze anche approvare) il suo punto di vista, stavolta si è davvero superato, il suo articolo mi lascia profondamente perplesso..
È indubbio che le console rappresentino un deterrente allo sviluppo e al consumo del gioco su computer ma sopravvalutare il loro ruolo ci porta inevitabilmente a trascurare le "vere" ragioni del problema.[...]La vera minaccia al gioco su PC è il PC stesso, o meglio, Internet, o meglio ancora il Web 2.0[...] Se il gioco su PC vuole competere ad armi pari in un "ecosistema" in costante espansione e rinnovamento, deve essere in grado di evolversi altrettanto rapidamente, offrendo nuove formule d'interazione ed emulando alcune delle caratteristiche del Web 2.0.
In pratica secondo lui il mercato videogame su pc non va
principalmente perché al pc ci si trastulla con Youtube, Wikipedia, Myspace e quant'altro. Ma il mercato pc non è crollato già anni prima dell'apparizione di tale meraviglie internautiche?
A cosa mira realmente Bitonto? Videogames surrogati di Second Life e Neo Pets?