Alle opinioni io non credo molto

Se dovessi fare una analisi lucida dei due, anche a un livello molto più superficiale, Gears soffre di un aspetto volgare e pornografico quasi molto più di un Halo (che con ODST comunque aveva tirato giù una atmosfera nottura con un suo perchè) ma tutto il resto è nettamente superiore.
Qualità grafica in primis, giocabilità variagata in secondo, introduzioni di meccaniche come la copertura e la corsa che rendono più scenografico il tutto.
Halo soffre, fin dal primo episodio, degli stessi identici difetti che non vengono mai corretti.
Uso delle armi repentino e troppo dinamico, ti danno il fucile per fartelo buttare due minuti dopo per la pistoletta aliena, senza contare che le armi hanno un feeling strano e con le mappe rotondose si trasforma in una specie di guerra alla UT vecchia maniera dove per quantoci abbia giocato ci ho trovato poco tatticismo (NON presente manco in GOW, ma almeno non pretende di averlo).
Level design orribile, come sempre, sul serio.
La libreria di Halo1, le foreste a cubettoni di Halo3, gli interni a corriodoio VUOTO di Halo OSDt, mi chiedo quando in bungie assumeranno un designer decente.
Poi per l'"atmosfera" generale si va a gusto, e quello si, ma men che meno il personaggio principale è l'anti-carisma per eccelenza secondo i canoni anche più scontati e non riesco a trovare una parola che descriva meglio il brand di Halo se non "noia".