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Autore Topic: Giochi senza lieto fine  (Letto 2644 volte)

NEO-GEO

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Giochi senza lieto fine
« il: Giugno 12, 2007, 09:35:31 »

Molto probabilmente ci sono arrivato tardi, ma me lo chiedevo l'altro giorno. Perchè è cosi diffiile vedere giochi senza un lieto fine? Perchè la maggior parte di loro finisce sempre bene? Secondo voi fare un gioco senza lieto fine è una cosa possibile oppure è poco consigliabile?
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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #1 il: Giugno 12, 2007, 09:59:53 »

Secondo me i publisher hanno paura di alienare il giocatore che, dopo svariate ore, potrebbe essere contrariato da un finale negativo.
La soluzione ideale, secondo me, è il sistema adottato da STALKER, ovvero inserire molti finali che si ottengono in base a come si è giocato.

lamb-O

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #2 il: Giugno 12, 2007, 10:11:16 »

Ma ci sono quelli che finiscono male!

... per fare da preludio al seguito.
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NEO-GEO

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #3 il: Giugno 12, 2007, 11:03:07 »

Ma ci sono quelli che finiscono male!

... per fare da preludio al seguito.

Tipo?

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Mario Morandi

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #4 il: Giugno 12, 2007, 11:28:32 »

Ci sono titoli in cui è presente un bad ending e un good ending: pensiamo a Silent Hill, ma anche a casi più semplici tipo Sonic, in cui esiste un finale "migliore" o "peggiore" (il "migliore" si ottiene recuperando tutti gli smeraldi".

Esistono dei finali pessimistici in Soul Blade: decisamente epocale quello di Siegfried in cui viene posseduto da Soul Edge, la spada demoniaca, triste quello di Li Long, che muore dopo l'incontro finale lasciando moglie e figlio al loro destino.
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lamb-O

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #5 il: Giugno 12, 2007, 11:30:13 »

Ma ci sono quelli che finiscono male!

... per fare da preludio al seguito.

Tipo?


Molti giuochi Blizzard.
Starcraft finisce con Kerrigan che impazza, Warcraft 3 coi non-morti che spacciano un continente e Arthas che si perde del tutto, Diablo II con la ditruzione della pietra del mondo che provocherà sconvolgimenti imponderabili... tutto per avere qualcosa da cui partire col seguito, annunciato o eventuale che sia.
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StM

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #6 il: Giugno 12, 2007, 12:01:33 »

Vampire, e anche Legacy of Kain mi sembra, hanno finali alternativi a seconda del tipo di vampiro che siete :sisi:

Ma proprio finire male, con la vostra morte e la rivelazione che tutto ciò che avete fatto è stato inutile, non so :look: (se vogliamo Zelda: Oracle of seasons/ages, che se non avevate giocato l'altro raccogliendo segreti scoprivate pretestuosamente che tutto ciò che avevate fatto fino a quel momento favoriva il piano di qualche perfidone :asd:)
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lamb-O

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #7 il: Giugno 12, 2007, 12:06:05 »

Mi è ritornato in mente anche il finale-shock di Dreamweb!
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NEO-GEO

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #8 il: Giugno 12, 2007, 12:52:34 »

Vampire, e anche Legacy of Kain mi sembra, hanno finali alternativi a seconda del tipo di vampiro che siete :sisi:

Ma proprio finire male, con la vostra morte e la rivelazione che tutto ciò che avete fatto è stato inutile, non so :look: (se vogliamo Zelda: Oracle of seasons/ages, che se non avevate giocato l'altro raccogliendo segreti scoprivate pretestuosamente che tutto ciò che avevate fatto fino a quel momento favoriva il piano di qualche perfidone :asd:)

Anche Majora's Mask. Nonostante si riesca a sventare la disgrazia della luna tutte le altre side quest è come se non fossero mai state completate.
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StM

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #9 il: Giugno 12, 2007, 14:56:11 »

Vampire, e anche Legacy of Kain mi sembra, hanno finali alternativi a seconda del tipo di vampiro che siete :sisi:

Ma proprio finire male, con la vostra morte e la rivelazione che tutto ciò che avete fatto è stato inutile, non so :look: (se vogliamo Zelda: Oracle of seasons/ages, che se non avevate giocato l'altro raccogliendo segreti scoprivate pretestuosamente che tutto ciò che avevate fatto fino a quel momento favoriva il piano di qualche perfidone :asd:)

Anche Majora's Mask. Nonostante si riesca a sventare la disgrazia della luna tutte le altre side quest è come se non fossero mai state completate.
Mmm, è un caso particolare. Si ripetono ciclicamente gli stessi 3 giorni, e comunque, *fuori dal tempo*, una qualche prova del completamento delle side quest rimane (oggetti che hai ottenuto eccetera). Puoi anche immaginare che "la volta buona" tutto sia andato a posto :sisi:
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Phantom

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #10 il: Giugno 12, 2007, 15:26:32 »

Ma ci sono quelli che finiscono male!

... per fare da preludio al seguito.

Tipo?


Molti giuochi Blizzard.
Starcraft finisce con Kerrigan che impazza, Warcraft 3 coi non-morti che spacciano un continente e Arthas che si perde del tutto, Diablo II con la ditruzione della pietra del mondo che provocherà sconvolgimenti imponderabili... tutto per avere qualcosa da cui partire col seguito, annunciato o eventuale che sia.

Nel caso di Diablo II l'incasinamento finale è per "giustificare" il travagliato periodo dell'era umana una volta fatti fuori tutti i demoni ...credo.
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Emack

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #11 il: Giugno 12, 2007, 17:08:38 »

TR4.
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Emanuele Colucci.

Joe

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #12 il: Giugno 12, 2007, 17:24:37 »

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AndreaP

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #13 il: Giugno 12, 2007, 19:31:36 »

Mi piacerebbe sapere come considerate secondo questo principio  i finali di Another World e del primo Half Life. Poi magari scrivo qualche commento.

wormer

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Re: Giochi senza lieto fine
« Risposta #14 il: Giugno 12, 2007, 23:50:46 »

« Ultima modifica: Giugno 12, 2007, 23:52:23 da wormer »
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