ArsLudica.org Forum

Effettua l'accesso o una nuova registrazione.

Inserisci il nome utente, la password e la durata della sessione.
Ricerca avanzata  

News:

Autore Topic: Quando Braid incontra Tim Burton: The Misadventures Of P.B.Winterbottom [XBLA]  (Letto 1299 volte)

Biggy

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 10
  • Homus Videoludens
    • Mostra profilo



Dopo la piacevole sorpresa del geniale Braid, sempre da Xbox Live Arcade (culla che coccola promettenti giochi indie/ low budget ma anche glorie del passato che meritano di essere tenute in vita, prendi ad esempio Rez HD) un gioco che credo farà parlare di sè quasi quanto il suo predecessore spirituale..

Il concept è sostanzialmente lo stesso: il nuovo gioco dal titolo lunghissimo da scrivere attinge a piene mani da Braid, si parte da un'impostazione platform 2d molto stilosa ma si arriva presto ad intelligentissimi puzzle da risolvere sfruttando capacità magiche di cui il protagonista viene dotato.

P.B Winterbottom può creare un certo numero di cloni determinato per ogni situazone che dovrà affrontare per recuperare tutte le torte, ognuno dei quali viene "registrato" mediante la pressione di un pulsante (non si deve agitare il controller, ma nessuno è perfetto), e durante la registrazzione sarà possibile muoversi così che il proprio replicante farà esattamente le stesse cose (camminare, slatare, stare fermo, dare colpi di ombrello, operazione che anche qui purtroppo va compiuta mediante la olderrima pressione di un tasto; il motion sensing avrebbe permesso di poter agitare il controller a casaccio per poterla fare, speriamo nella prossima gen!) e nella stessa posizione, ripetendo tutto ciclicamente.


Winterbottom potrà così usare i suoi cloni come piattaforme mobili e anche trampolini di lancio, facendosi colpire dal loro ombrello (mediante il quale il nostro eroe può anche planare mentre compie dei salti).

Ecco a voi il TRAILER DI LANCIO.

Particolare menzione all'atmosfera, molto burtoniana (cartoonesca dark) e alle musiche, una vera droga.
Connesso

Nevade

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.641
  • L'uomo dei punti esclamativi!
    • Mostra profilo

Senza nulla togliere a Braid e considerando pure che non c'ho giocato l'esempio più calzante che mi viene in mente è questo:

http://www.kongregate.com/games/2DArray/the-company-of-myself

Joe

  • Global Moderator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 7.580
    • Mostra profilo

Curiosissimo di provarlo, ho scaricato il demo ma non ne ho avuto il tempo.  :(

Mi sto amareggiando con le olimpiadi.
Connesso

Biggy

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 10
  • Homus Videoludens
    • Mostra profilo

Senza nulla togliere a Braid e considerando pure che non c'ho giocato

Peccato che non l'hai giocato, è una delle ultime perle di genialità (un'altra è World Of Goo) tendenti al poetico degli ultimi anni.

Braid cita Mario per divagare dal puro platform andando nella direzione del puzzlesolving con espedienti simili a quelli di Viewtiful Joe, scarica almeno la demo e poi mi saprai dire!

Io che Braid l'ho finito secoli fa ora mi butto su Winterbottom.
« Ultima modifica: Febbraio 24, 2010, 09:51:28 da Biggy »
Connesso

Nevade

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 1.641
  • L'uomo dei punti esclamativi!
    • Mostra profilo

Perdonami, ho scritto malissimo.
Intendevo dire che non ho provato Winterbottom, certo che ho giocato Braid :D
Quello che volevo dire è che vedo paragoni ovunque per l'uso del "tempo" negli enigmi, ma da quello che ho visto nei filmati mi sembra più simile a The Company Of Myself che ho linkato sopra (dategli una chance!)

Cherno

  • Redazione
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 3.829
    • Mostra profilo

Si alcune cose nel trailer sono prese 1:1 da the company of myself

MIK0

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 697
    • Mostra profilo

Senza nulla togliere a Braid e considerando pure che non c'ho giocato l'esempio più calzante che mi viene in mente è questo:

http://www.kongregate.com/games/2DArray/the-company-of-myself
E non è l'unico. Quel concept si è già visto più volte. Noto che ultimamente la tendenza è aspettare che 2-3 prodotti indie, tech demo o esercizi di stile rompano il ghiaccio e poi sfornare una versione commerciale che ormai non è più originale.
Connesso

Silent Bob

  • Newbie
  • *
  • Offline Offline
  • Post: 7
  • Creatore dell'Universo Parallelo
    • Mostra profilo

Ho divorato Braid (che ritengo un finto platform, e non somigliante a Viewtiful Joe) colgo la segnalazione di Biggy per scaricare certamente il gioco citato da Nevade e Cherno, sono in perfetta sintonia su quanto espresso da MIKO.
« Ultima modifica: Febbraio 24, 2010, 14:13:57 da Silent Bob »
Connesso


Ero solito portare una pallottola nel taschino, all'altezza del cuore. Un giorno un tizio mi tirò addosso una Bibbia, ma la pallottola mi salvò la vita.(Woody Allen)

MAOraNza

  • Jr. Member
  • **
  • Offline Offline
  • Post: 69
  • An idea trascended into life
    • Mostra profilo
    • MAOraNza sul Davinotti!

Molto carino Winterbottom: tecnicamente niente di esaltante ma comunque se vi è piaciuto Braid è seriamente da tenere in considerazione. Alcuni livelli mi hanno fatto veramente incazzare però :asd:
Connesso

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo

(Toh, notato ora che abbiamo perso per la strada MIK0)

Lo sto un po' giocando, è carino, ma soffre un po' di quell'effetto "ne voglio ancora, tale e quale" che sui giochi per cellulari poi è esploso con milioni e milioni di livelli tutti uguali tirati fuori a catena di montaggio. Ho detto "un po'", qua è ancora accettabile :asd:. Assomiglia tanto a Braid (ma è una gradevole variazione sul tema), i livelli sono ben congegnati e hanno scelto di farli di difficoltà altalenante (per ogni stanza, i primi sono banali e gli ultimi sono tosti). Ci sono i livelli bonus a tempo per veri invasati che io non avrò mai voglia di affrontare seriamente.
Connesso

StM

  • Administrator
  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 9.424
    • Mostra profilo

Tutto sommato riesce a sviluppare una varietà che tiene alto l'interesse e che verso la fine si distacca un po' di più da Braid. Finito, e senza mai ricorrere a soluzioni. Questo però ha comportato che talvolta lo avviavo, stavo mezz'ora su un livello (in genere i terzultimi livelli mi facevano dannare), e lo chiudevo senza aver risolto nulla. Ma è stato ugualmente divertente.
Connesso

Maelzel

  • Hero Member
  • *****
  • Offline Offline
  • Post: 589
    • Mostra profilo

Scrive Wall of Text su Diablo III, ora.
Connesso
 

Pagina creata in 0.016 secondi con 14 interrogazioni al database.