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Autore Topic: The Witcher 2: Assassins of Kings  (Letto 9199 volte)

Bishop76

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #60 il: Aprile 06, 2011, 09:55:16 »

nuovi screens:
















sex:


bellissimo  :o  :o
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Ray

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #61 il: Aprile 06, 2011, 15:18:00 »

Se dovessi stampare le texture 1:1 mi sta che riuscirei ad arrotolarmici dentro.

I colori ipersaturi rendono tutto un po' giullaresco o è una mia impressione?
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Robin

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #62 il: Aprile 06, 2011, 15:46:00 »

I colori ipersaturi rendono tutto un po' giullaresco o è una mia impressione?
Se i giochi son marron-realistici non va bene perchè è tutto marrone;
se sono colorati non va bene perchè sono troppo irrealistici;
:bua:
(scherzo eh)

Direi che fa molto "messa in scena teatrale", quei rossi accesi richiamano le rappresentazioni dal vivo di robe medievali.
Comunque a me le robe colorate piacciono, quindi va bene.
« Ultima modifica: Aprile 06, 2011, 15:47:52 da Robin »
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Joe

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #63 il: Aprile 06, 2011, 15:47:25 »

Anche a me piacciono, sempre meglio del noncolore di giochi come Gears. :asd:
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Ray

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #64 il: Aprile 06, 2011, 17:21:09 »

A Monopoli non piacevano i giochi desaturati, a me non dispiacciono.

Preferirei comunque colori neutri. L'impressione di messa in scena penso sia aggiunta anche dal design dei vestiti che sono molto pomposi e particoleggiati, poi con i colori accesi sembrano "nuovi" e mai usati. Le macchi sembrano disegnate sopra più che altro.

Ovviamente per la serie non siamo mai contenti :D
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Puck

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #65 il: Aprile 06, 2011, 19:46:45 »

Magnifici screen. Lo attendo come il messia, sperando che sia giocabile su console (Sharp da 42" in salotto+colori saturi= 8) )

A questo punto lascerò perdere DA:O e DA2 XD
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Monopoli

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #66 il: Aprile 06, 2011, 20:51:58 »

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« Ultima modifica: Aprile 06, 2011, 20:57:01 da Monopoli »
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Robin

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #67 il: Aprile 06, 2011, 21:14:16 »

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Cherno

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #68 il: Aprile 06, 2011, 22:13:41 »

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #69 il: Aprile 06, 2011, 23:00:06 »

Magnifici screen. Lo attendo come il messia, sperando che sia giocabile su console (Sharp da 42" in salotto+colori saturi= 8) )

A questo punto lascerò perdere DA:O e DA2 XD
Diciamo che non abbiamo ancora visto nulla dei cdproject su console, io non sarei granché ottimista.
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Bishop76

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #70 il: Aprile 09, 2011, 10:14:05 »

video sex scene ***att spoiler**
The Witcher 2: Assassins of Kings - Love Scene - Geralt and Triss

minchiazza questi ci sanno proprio fare!!!  :o :o:
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #71 il: Aprile 10, 2011, 23:57:46 »

Magnifici screen. Lo attendo come il messia, sperando che sia giocabile su console (Sharp da 42" in salotto+colori saturi= 8) )

A questo punto lascerò perdere DA:O e DA2 XD
Diciamo che non abbiamo ancora visto nulla dei cdproject su console, io non sarei granché ottimista.

Perchè? Credi che avranno problemi tecnici nel porting o non sei convinto dal passaggio da mouse+tastiera a joypad? ???
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #72 il: Aprile 11, 2011, 00:27:38 »

Magnifici screen. Lo attendo come il messia, sperando che sia giocabile su console (Sharp da 42" in salotto+colori saturi= 8) )

A questo punto lascerò perdere DA:O e DA2 XD
Diciamo che non abbiamo ancora visto nulla dei cdproject su console, io non sarei granché ottimista.

Perchè? Credi che avranno problemi tecnici nel porting o non sei convinto dal passaggio da mouse+tastiera a joypad? ???
Penso che a quest'ora abbiano pensato a un sistema di controllo adeguato per un joypad, ma passare dallo sviluppo per PC (in cui hai risorse virtualmente infinite) a quello console richiede molta attenzione, specie se non hai pensato il gioco per girare su console fin dall'inizio (hai fatto modelli, mappe e texture troppo grosse, il tuo motore non è abbastanza efficente, eccetera eccetera). E poi molto semplicemente finché non pubblicano niente su console non possiamo sapere se se la sanno cavare su console. Persino Bioware ha fatto dei porting zoppicanti su PS3, a maggior ragione i CDProject hanno tutto da dimostrare.
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Monopoli

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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #73 il: Aprile 11, 2011, 00:31:11 »

Magnifici screen. Lo attendo come il messia, sperando che sia giocabile su console (Sharp da 42" in salotto+colori saturi= 8) )

A questo punto lascerò perdere DA:O e DA2 XD
Diciamo che non abbiamo ancora visto nulla dei cdproject su console, io non sarei granché ottimista.

Perchè? Credi che avranno problemi tecnici nel porting o non sei convinto dal passaggio da mouse+tastiera a joypad? ???

Ok, pensa a questo paragone: prendiamo il mondo delle automobili.

Gli americani ottengono piu' cavalli aumentando a dismisura la cilindrata. Esempio: Viper.
Gli europei ottengono piu' cavalli tramite l'attentissimo studio di soluzioni raffinate che consentono ti ottenere una grossa cavalleria da motori dalle cilindrate piu' contenute. Esempio: Ferrari.

La dodge potrebbe ottenere un motore raffinato come quello che fa al Ferrari, ma dovrebbe cambiare completamente il modo in cui fa i motori: dovrebbe cambiare mentalita', ristrutturare la catena di montaggio e probabilmente cambiare tecnici.

The Witcher 2 e' una Viper.
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Re: The Witcher 2: Assassins of Kings
« Risposta #74 il: Aprile 11, 2011, 01:21:01 »

passaggio da mouse+tastiera a joypad? ???
Teoricamente questo problema non dovrebbe sussistere, il gameplay e i menu, a quanto ho capito, sono stati studiati per essere giocabili invariabilmente col pad e la stessa versione pc supporta il pad.



Comunque dal punto di vista grafico.. non vorrei dire una cazzata ma a livello di illuminazione crysis 2 mi pare su un altro pianeta, specialmente nell'interazione tra superfici-luce.
(Naturalmente mi rendo conto anche della differenza in investimento e scopo che hanno i due motori in partenza).
(E dicendo questo non mi sto ovviamente lamentando in alcun modo della grafica di witcher2, ci mancherebbe).
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