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Autore Topic: [Wii] Red Steel 2  (Letto 1614 volte)

Ziggybee

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[Wii] Red Steel 2
« il: Aprile 02, 2010, 14:57:54 »

Ci stiamo giocando da questa mattina con la mia cognatina tredicenne...

Minchia che giocone!

L'ho lasciato una settimana nell'armadio per giocare a Pokémon ma se avessi saputo che era così ben realizzato e divertente, sarebbe andata diversamente!

Dopo un due-tre ore l'impressione che mi ha lasciato è quella di un FPS un po' retrò nella struttura ma molto, molto divertente. La direzione artistica è fenomenale e lo stravolgimento dell'ambientazione in un western fantascientifico con influenze giapponesi è riuscito molto bene.

L'uso della spada forse è stato un po' sopravvalutato dai recensori ma devo dire che è qualcosa di mostruosamente appagante, come anche i boss e le varie sfide da multievento tra una serie di combattimenti e l'altra.

Non capisco perché farne un sequel di un gioco che ha venduto molto ma che tutti i videogiocatori sanno essere mediocre. Visto che era un reboot, forse sarebbe valsa la pena farne un'IP originale.
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Matteo Anelli

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Ziggybee

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #1 il: Aprile 02, 2010, 14:59:06 »

Se lo giocate in italiano non potrete fare a meno di credere di giocare a Borderlands: i doppiatori sono gli stessi (o quasi) :)
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Nevade

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #2 il: Aprile 02, 2010, 15:04:09 »

Rispetto a Borderlands ha uno stile grafico meno acido e più pulito, vuoi anche le aree più piccole e la meno roba sullo schermo ma me lo rende meno fastidioso da guardare.
Per il resto si, veramente un netto passo avanti rispetto al primo capitolo (come dice giustamente Z.e.r.o. grazie al cazzo, han cambiato praticamente tutto) e il plus ha finalmente un minimo senso di esistere.
L'unica cosa è il senso di progressione che mi pare un po troppo "missione -> uccide tizio -> torna a consegnare", non se se tu sei un po più avanti da capire se varia un po o rimane su questo stile.

Ziggybee

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #3 il: Aprile 02, 2010, 15:17:18 »

Sin'ora la struttura resta quella, per sapere come evolve tutto dipende dal fatto se domani sera riesco a riportarmelo a casa :)

La mia cognatina sembra aver centrato il succo del gioco: "Finalmente un gioco dove non devo solo sparare alla gente". Si riferisce al fatto che le abilità sono molte e quindi dopo le prime missioni gli scontri diventano dei mini-puzzle dove si premia l'efficenza e la varietà.

Di sicuro esagera con l'entusiasmo ma i combattimenti sanno essere molto vari, nonostante la struttura schematica coi set-pieces alla Uncharted.
« Ultima modifica: Aprile 02, 2010, 15:22:00 da z.e.r.o »
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Turrican3

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #4 il: Aprile 02, 2010, 15:36:55 »

Lo sto ancora aspettando (ordinato online) quindi della parte... ludica parlerò più avanti. :)

Quel che posso già dire è che anche secondo me è stato un grosso errore puntare sul medesimo franchise, alla luce di un primo episodio che lasciava parecchio a desiderare e anzi, dirò di più, assieme a COD3 ha IMHO dato un contributo non indifferente a far percepire la combo wiimote/nunchuck come inadatta agli FPS (ricorderete sicuramente che furono entrambi titoli di lancio), cosa che ovviamente non condivido.
« Ultima modifica: Aprile 02, 2010, 15:39:05 da Turrican3 »
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roberto

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #5 il: Aprile 05, 2010, 03:06:41 »

Ho iniziato a giocarlo l'altro giorno: veramente uno dei migliori giochi su Wii! Ma... a furia di fare movimenti "ampi" mi sono annodato tutto con il cavo del nunchuck e alla fine non potevo neache piu' muovermi: ho faticato parecchio per slegarmi!  :P Ma e' successo solo a me??

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #6 il: Aprile 05, 2010, 09:41:40 »

a furia di fare movimenti "ampi" mi sono annodato tutto con il cavo del nunchuck e alla fine non potevo neache piu' muovermi

Una... camicia di forza videoludica! :chebotta:
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Ziggybee

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #7 il: Aprile 05, 2010, 13:27:53 »

Effettivamente per noi occidentali è un casino.

Io che sono molto alto e corpulento ho difficoltà a muovere il wiimote indipendentemente dal nunchuck, spesso mi si strattona il cavo (un paio di volte ho avuto paura di romperlo, visto che la presa del nunchucl ha le clip e se ne rimane saldamente attaccata anche se tiri). Così devo sempre accompagnare il braccio destro con il sinistro e non sempre si può fare (vedi No More Heroes, dove certe movenze prevedono l'indipendenza delle braccia).
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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #8 il: Aprile 06, 2010, 08:35:23 »

Sin'ora

Sin'ora?
Il gioco è veramente fiacco, waggle fest e litigio continuo coi controlli, grafica onestamente inguardabile.
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Ziggybee

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #9 il: Aprile 06, 2010, 12:16:34 »

Sin'ora

Sin'ora?
Il gioco è veramente fiacco, waggle fest e litigio continuo coi controlli, grafica onestamente inguardabile.

Waggle Fest coi controlli 1:1?
Ritenta, sarai più fortunato :)
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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #10 il: Aprile 06, 2010, 13:10:50 »

I controlli non sono 1:1.
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ccontinisio

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #11 il: Aprile 07, 2010, 01:45:38 »

I controlli non sono 1:1.

Via al topic-battaglia!
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Ciro Continisio
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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #12 il: Aprile 07, 2010, 10:18:00 »

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #13 il: Aprile 07, 2010, 16:57:25 »

Vabbè non c'è molto da dimostrare, basta aver provato il gioco. E' sostanzialmente chambara di Wiisports Resort con le mosse speciali, stessi pregi e stessi difetti.
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ccontinisio

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Re: [Wii] Red Steel 2
« Risposta #14 il: Aprile 09, 2010, 12:12:49 »

Vabbè non c'è molto da dimostrare, basta aver provato il gioco. E' sostanzialmente chambara di Wiisports Resort con le mosse speciali, stessi pregi e stessi difetti.

Allora la domanda da farti è, ti piace Wii Sports Resort?
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Ciro Continisio
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