Se da un lato le inteviste a programmatori o game-designers sono abbastanza frequenti quelle ai digital artists rimangono relegate ad un settore di nicchia e sono reperibili solo attraverso community/forums di grafica digitale sia essa 2d o 3d
. Spesso la valutazione della grafica di un videogioco corrisponde alla mera valutazione della potenza del motore grafico tralasciando quasi completamente l'analisi del design delle locazioni o dei personaggi; questo solitamente viene tradotto, ad esempio, nel tenere in maggior considerazione l'implementazione di qualche shaders sborone piuttosto che nello sviluppo di quello che il motore grafico deve renderizzare.
Forse dietro questo disinteresse c'è un motivo che io non riesco a cogliere dato il mio interesse alla grafica 3d ad ogni modo vorrei cogliere l'occasione per segnalarvi periodicamente qualche articolo
come questo su stranglehold
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4094o questo su gears of war
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=4040o questo su paraworld
http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=3802Giusto per dare un'occhiata ad un settore, a mio giudizio estremamente importante, inerente allo sviluppo dei VG.