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Autore Topic: Resonance of Fate  (Letto 633 volte)

Vazkor

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Resonance of Fate
« il: Aprile 08, 2010, 01:31:29 »

http://www.destructoid.com/resonance-of-fate-s-battle-system-is-really-complex-170238.phtml

Questo gioco è veramente la copia al negativo di FFXIII: mai visto una curva di apprendimento così ripida in un jrpg, si viene massacrati senza pietà al primo scontro e solo dopo aver scartabellato il manuale si viene a capo del sistema di combattimento. Dopo aver ripetuto 4-5 volte lo scontro col primo boss devo dire però che ci sto prendendo gusto, inizio a capire le finezze nel combattimento e a trarne una certa soddisfazione. Io ve lo consiglio.
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Joe

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Re: Resonance of Fate
« Risposta #1 il: Aprile 08, 2010, 09:07:22 »

Credo sia un bene che in questa generazione si trovino titoli molto accessibili (vedi FFXIII, Mass Effect, Fable 2 -per quanto possano non piacere) e altri molto impegnativi (questo RoF, Demon's Souls, Bayonetta), spero in un buon bilanciamento per accontentare un po' tutti in futuro. Discorso che si puo' estendere a quasi tutti i generi, non solo agli RPG.
« Ultima modifica: Aprile 08, 2010, 09:13:10 da Joe »
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Nevade

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Re: Resonance of Fate
« Risposta #2 il: Aprile 08, 2010, 09:17:43 »

La cosa migliore è che siano "tutti" come Bayonetta, che è giocabile e divertente anche a livelli non impegnativi senza risultare castrato, frustrante o troppo semplice :sisi:

Ziggybee

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Re: Resonance of Fate
« Risposta #3 il: Aprile 08, 2010, 10:29:22 »

RoF è pure veramente fuori di testa con personaggi e storie (secondo me non in senso molto positivo), sempre che la versione occidentale non sia stata pesantemente tagliata e/o censurata...
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Matteo Anelli

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Re: Resonance of Fate
« Risposta #4 il: Aprile 09, 2010, 12:27:02 »

Ci sto giocando, molto bello. Il punto di forza è sicuramente il sistema di combattimento, ogni scontro è una partita a scacchi, se non sei ben livellato e non sfrutti bene le posizioni ed i punti deboli del nemico basta una minima mossa sbagliata che si è fottuti.

Peccato per la storia che attualmente (capitolo 5 e 23 ore di gioco, 1/3 di gioco credo) pare inesistente.
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Ziggybee

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Re: Resonance of Fate
« Risposta #5 il: Aprile 09, 2010, 16:38:08 »

Secondo me il sistema degli esagonini alla fine potrebbe risultare un po' ripetitivo.
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Doom

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Re: Resonance of Fate
« Risposta #6 il: Aprile 09, 2010, 23:01:06 »

Iniziato da poco, sembra piuttosto gagliardo. BS notevole ma sul medesimo tema avrei quasi preferito un action based. C'è un po' di Valkyrie Profile ma fondamentalmente rimane un jrpg di quelli tosti su cui grindare e livellare all'occorrenza. L'ambientazione non nega il proprio fascino ma pare già vista, per ora nulla su cui brindare.
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lezard valeth

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Re: Resonance of Fate
« Risposta #7 il: Aprile 10, 2010, 17:49:25 »

Secondo me il sistema degli esagonini alla fine potrebbe risultare un po' ripetitivo.
Non bisogna farsi ingannare, gli esagoni sulle mappe non implicano uno spostamento a caselle.


E i dungeon a stanze alla fine non differiscono da quelli di un normale jrpg (sempre meglio dei corridoi di un certo gioco).
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