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Autore Topic: Alpha Protocol. iz procotol  (Letto 1842 volte)

Vazkor

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Alpha Protocol. iz procotol
« il: Maggio 26, 2010, 17:05:24 »

Cosa ne pensate? Hot or not?
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Joe

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #1 il: Maggio 26, 2010, 17:18:46 »

Sono abbastanza interessato, graficamente sembra molto deludente (anche come "stile") però mi ispira lo stesso, quantomeno l'ambientazione.
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Vazkor

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #2 il: Maggio 26, 2010, 17:21:42 »

Ma cosa ha fatto la Obsidian in precedenza? Perchè sì, l'idea è diversa dal solito ma mi pare vi sia un hype pazzesco.
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Ziggybee

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #3 il: Maggio 26, 2010, 18:32:58 »

Obsidian?
Tranne fallire diverse volte e rinascere con un altro nome ha il dono innato di peggiorare i giochi Bioware :)
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Matteo Anelli

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Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #4 il: Maggio 26, 2010, 18:33:39 »

l'ho preso da play.com, sta a 23€, un'inezia.

Simone 'Karat45' Tagliaferri

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #5 il: Maggio 26, 2010, 18:34:36 »

Obsidian?
Tranne fallire diverse volte e rinascere con un altro nome ha il dono innato di peggiorare i giochi Bioware :)

A me sono piaciuti sia Torment (all'epoca si chiamavano Black Isle), sia Neverwinter Nights 2 con relative espansioni.

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #6 il: Maggio 26, 2010, 19:09:08 »

Obsidian?
Tranne fallire diverse volte e rinascere con un altro nome ha il dono innato di peggiorare i giochi Bioware :)

A me sono piaciuti sia Torment (all'epoca si chiamavano Black Isle), sia Neverwinter Nights 2 con relative espansioni.

Si chiamavano Black Isle perché erano un'altra azienda con altre persone e capacità.

Loro sono quelli che sono finiti in chapter 11 col titolo d'esordio (che non era altro che quella merda di KOTOR2 da poco restaurato dagli indefessi fan), sono quasi ri-falliti con NWN2, che era mediocre anche se con diverse buone idee. Peccato che abbia cannato sul discorso community, che era (ed è ancora) un enorme volano per il primo episodio. Ancora non me lo spiego.

Con Mask of the Betrayer si sono rimessi in carreggiata ma guarda caso è anche il primo titolo che è stato sviluppato dopo il ritorno del resto dello staff Black Isle, che è avvenuto a fine 2005/inzio 2006. Se non altro hanno avuto la saggezza di rimandare AP a ridosso dell'uscita di New Vegas, così se si incasinano di nuovo hanno il paracadute.
« Ultima modifica: Maggio 26, 2010, 19:27:14 da z.e.r.o »
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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #7 il: Maggio 27, 2010, 10:44:01 »

Ma cosa ha fatto la Obsidian in precedenza? Perchè sì, l'idea è diversa dal solito ma mi pare vi sia un hype pazzesco.

Ieri ti avevo risposto ma non vedo traccia del mio post.  ???

Comunque questa è la loro prima IP originale, in precedenza hanno curato principalmente i seguiti di giochi Bioware, vedi NWN 2 e KOTOR 2.
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Ziggybee

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #8 il: Maggio 27, 2010, 17:36:40 »

E' inquetante che sono stati 4 anni senza un titolo nuovo, è vero che hanno dovuto ritrovare i businness angels ma le ultime espansioni di NWN2 sono andate benissimo. Certo, bisogna vedere quante persone ci hanno messo su.

Mask of the Betrayer ha venduto quasi quanto il gioco, un fatto rarissimo per un data disk.
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Matteo Anelli

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #10 il: Maggio 29, 2010, 18:21:37 »

Vazkor

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #11 il: Maggio 29, 2010, 23:23:33 »

Titolo molto difficile da giudicare. Su Destructoid gli hanno dato 2, su 1UP mi pare 8 ... a me personalmente è piaciuto molto nonostante i difetti. Se volete ve ne parlo.
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Ziggybee

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #12 il: Maggio 30, 2010, 12:08:08 »

L'ho provato da un amico e credo che lo comprerò quando cala di prezzo.

Tecnicamente è mediocre ma per quel paio di orette (tra la 5a e la 7a ora di gioco, grosso modo) che l'ho giocato posso dire che se non altro questo non annoia nelle fasi action, che sono molto varie.

Vorrebbe essere una versione low-tech di ME2, con le parti d'azione rifinite molto meglio, almeno per quello che ho visto.

Sulla storia non posso dire nulla, giocato troppo poco (il doppiaggio inglese mi è parso orribile).

Ci sono ancora molti difetti dell'engine, tipo le cover che funzionano a cazzo e gli NPC che si incartano o girano a vuoto e, cosa più importante, che sono completamente incapaci di far finta di seguire una tattica che non sia sovrastare in numero il giocatore e caricare a testa bassa. Come ho detto però questo gioco copia molto di più Gears da quel punto di vista e compensa con un ambiente più vario e minacce ambientali che non ti lasciano sempre il campo libero per posizionarti al meglio e giocare al tirassegno, come accadeva in ME2.
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Matteo Anelli

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #13 il: Maggio 30, 2010, 12:19:02 »

La rece di eurogamer.net mi pare abbastanza obiettiva sui (pochi)pregi/(tanti)difetti del gioco.
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Matteo Anelli

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Vazkor

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Re: Alpha Protocol. iz procotol
« Risposta #14 il: Maggio 30, 2010, 19:56:24 »

Tecnicamente è improponibile, sia a livello grafico che di animazione che della fisica ridicola e dei numerosi glitch e bug presenti. I nemici corrono come galline senza testa quando allertati e seguono rigidi percorsi circolari quando in ronda, l'integrazione fra elementi di azione ( predominanti ) e quelli rpg ( una infarinatura ) è molto rozza. Quello che funziona invece è la sensazione di poter scegliere, sia nel modificare la storia sia a livello di gameplay, non a caso sono già al secondo playthrough.
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