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Autore Topic: Deus Ex: Human Revolution  (Letto 8631 volte)

Cherno

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #75 il: Settembre 09, 2011, 01:14:58 »

Dai sù Stm, ogni cosa scritta è sottintesa essere dal punto di vista di chi la scrive.

Emack

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #76 il: Settembre 09, 2011, 08:02:40 »

Dai sù Stm, ogni cosa scritta è sottintesa essere dal punto di vista di chi la scrive.
Esistono modi e modi, però :P
(lo so che non consideri proprio questo fatto, ma non tutti sono uguali, no? ;))
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Emanuele Colucci.

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #77 il: Settembre 09, 2011, 08:49:36 »

Vabbè se sei una sega non c'è augmentation che tenga.

yikes! Se sono una sega non ho diritto di avere un'opinione? :look:
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StM

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #78 il: Settembre 09, 2011, 09:13:14 »

Vabbè se sei una sega non c'è augmentation che tenga.

yikes! Se sono una sega non ho diritto di avere un'opinione? :look:

Non diamo spago alle usuali e scontate provocazioni :teach:
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NEO-GEO

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #79 il: Settembre 09, 2011, 09:58:15 »

Vabbè se sei una sega non c'è augmentation che tenga.

yikes! Se sono una sega non ho diritto di avere un'opinione? :look:

Non diamo spago alle usuali e scontate provocazioni :teach:

no ma si sà che io giochi veri devono essere difficili e impossibili, altrimenti sono solo spazzatura! :sisi:
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StM

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #80 il: Settembre 09, 2011, 10:12:05 »

Vabbè se sei una sega non c'è augmentation che tenga.

yikes! Se sono una sega non ho diritto di avere un'opinione? :look:

Non diamo spago alle usuali e scontate provocazioni :teach:

no ma si sà che io giochi veri devono essere difficili e impossibili, altrimenti sono solo spazzatura! :sisi:

In effetti ci sono due generi di difficoltà: quella di trovare una strategia vincente e quella di applicarla. Di solito la carogna monta se è effettivamente difficile mettere in atto anche la strategia più efficente :P
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Vazkor

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #81 il: Settembre 09, 2011, 10:15:04 »

Il typhoon non serve a una mazza, quante volte e in quale occasioni lo hai usato? Potenziamenti che aggiungono salute non ne esistono, avrai sbagliato gioco. L'energia è inutile, tanto l'ultima tacca si ricarica automaticamente, molto meglio incrementarne la velocità di ricarica. C'è l'armatura, che serve a poco ma effettivamente serve e poi? Il potenziamento che elimina le penalità della mira in movimento? E chi si muove mentre spara in un cover based shooter? Per informazioni sulla posizione dei nemici a cosa ti riferisci, al radar? A cosa serve potenziarlo se già mostra tutti i nemici in un raggio notevole?

Il fatto che per te non siano rilevanti non vuol dire che non ci siano eh. Io come ho già detto il mio PG lo sto facendo evolvere con le abilità di hacking (le uniche abilità fisiche che ho sbloccato sono quelle del salto e per attutire la caduta), al successivo playthrough lo rigiocherò facendolo evolvere alla Rambo per vedere quanto effettivamente varia l'esperienza.

Ma come fai a farlo evolvere alla Rambo? Gli prendi l'armatura e poi?
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Vazkor

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #82 il: Settembre 09, 2011, 10:16:22 »

Poi chissà perché io, te e il tizio di Penny Arcade abbiamo TUTTI e tre speso tutti i nostri primi punti in hacking: forse perché è l'unica augmentation utile e con sei punticini di merda ti fa entrare OVUNQUE ...
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Vazkor

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #83 il: Settembre 09, 2011, 10:19:35 »

... comunque l'AI è veramente buona, molto migliore di tutti gli fps che ho giocato di recente.
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Ronove

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #84 il: Settembre 09, 2011, 11:40:10 »

Ma come fai a farlo evolvere alla Rambo? Gli prendi l'armatura e poi?
Armatura, Typhoon, potenziamenti alla mira e a tutte le abilità che tornano utili in un approccio "barbaro" piuttosto che per uno stealth/non-violento. Poi ovviamente non è che i potenziamenti ti fanno diventare "Rambo". Nel secondo playthrough vedrò quanto l'approccio grezzo riesce a differenziare il gioco rispetto a quello pacifista.

Poi chissà perché io, te e il tizio di Penny Arcade abbiamo TUTTI e tre speso tutti i nostri primi punti in hacking: forse perché è l'unica augmentation utile e con sei punticini di merda ti fa entrare OVUNQUE ...
Beh io l'ho fatto perchè volevo provare a fare l'hacker e a non dover ricorrere alla forza bruta. Di solito negli FPS si spara a qualsiasi cosa si muova, ho voluto provare l'approccio diametralmente opposto, ma non è che l'abbia fatto perchè è l'unica via percorribile, anche perchè come faccio a saperlo se ancora devo tentare l'altro approccio, no?
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Vazkor

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #85 il: Settembre 09, 2011, 11:43:26 »

Basta guardare la quantità di pannelli hackabili (che tra l'altro ti dà una marea di xp, quindi è un investimento eccellente) per rendersi conto della loro utilità. Il Typhoon quante volte l'hai usato? Cosa te ne fai di potenziare la mira in movimento se sei fermo dietro una copertura?
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Cherno

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #86 il: Settembre 09, 2011, 13:10:05 »

... comunque l'AI è veramente buona, molto migliore di tutti gli fps che ho giocato di recente.

Beh dipende dai casi: nella stazione di polizia se hackero un qualsiasi computer all'ultimo piano e vengo sgamato, i poliziotti non vengono mai a controllare dietro la scrivania ( dove si presuppone uno abbia operato ) :D

Vazkor

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #87 il: Settembre 09, 2011, 14:58:56 »

Parlo esclusivamente dall'AI di combattimento: nelle sezioni stealth le guardie sono completamente sordocieche. Da un lato è necessario perché, altrimenti, come cacchio ti infiltri in una base brulicante di guardie senza essere avvistato? Dall'altro è involontariamente comico, tipo sono in due in una stanza di dieci metri quadrati con una sola porta, il suo amico gira dietro una colonna, si sente un botto micidiale e non torna più ma l'altro continua tranquillo a guardare la televisione ...
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Vazkor

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #88 il: Settembre 10, 2011, 12:57:57 »

Veramente un finale di merda, complimenti.
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Vazkor

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Re:Deus Ex: Human Revolution
« Risposta #89 il: Settembre 13, 2011, 13:19:40 »

Non solo non mi avete fatto partecipare all'ArsLudicast, mi avete pure citato e avete detto che Deus Ex è uno dei migliori giochi della generazione ...
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