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Autore Topic: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico  (Letto 4589 volte)

OniTakeda

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #15 il: Dicembre 15, 2010, 00:57:08 »

Si si farà ma sta richiedendo moltissimo lavoro perché i titoli sono tanti e dobbiamo capire bene come trattarli (più puntate? Una selezione?)

Già che ci siamo dite la vostra! :D

Secondo me l'ideale è fare una puntata per gli zelda 2d e una per quelli 3d.
Titoli per ds esclusi naturalmente, ma che lo dico a fare, mica esistono zelda per ds.

Bello l'ultimo episodio comunque, finalmente vi siete un po allungati.
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StM

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #16 il: Dicembre 15, 2010, 08:52:30 »

Io non vedo grandi differenze di gameplay tra zelda 2D e 3D, non vedo il motivo di separarli :nono:
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OniTakeda

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #17 il: Dicembre 15, 2010, 13:13:36 »

Beh le differenze ci sono, basti pensare all'importanza di avere dungeon su più livelli.
L'idea però è principalmente dovuta al fatto che solo per a link to the past una puntata non basterebbe, se poi ci mettiamo anche gli zelda capcom, il four sword e il primo...

Poi anche ocarina, majora e wind waker meritano mooolto spazio.
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Monopoli

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #18 il: Dicembre 15, 2010, 13:43:48 »

Beh le differenze ci sono, basti pensare all'importanza di avere dungeon su più livelli.
L'idea però è principalmente dovuta al fatto che solo per a link to the past una puntata non basterebbe, se poi ci mettiamo anche gli zelda capcom, il four sword e il primo...

Poi anche ocarina, majora e wind waker meritano mooolto spazio.

Personalmente non sono molto d'accordo su una cosa del genere: leggeremmo wikipedia.
Preferisco, sempre personalmente, qualcosa di nostro legato a questi giochi: aneddoti, sensazioni, cose cosi'. Per sapere la storia e tutte le peculiarita' non c'e' bisogno che te le diciamo noi :)

Facendo cosi' non verrebbe di certo una cosa troppo lunga.
« Ultima modifica: Dicembre 15, 2010, 14:17:59 da Monopoli »
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StM

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #19 il: Dicembre 15, 2010, 14:03:59 »

Beh le differenze ci sono, basti pensare all'importanza di avere dungeon su più livelli.

Dungeon su più livelli che ci sono in tutti gli zelda 2D, non ricordo se a partire da Link to the past o da Link's Awakening. In Ocarina of Time e Majora's Mask Link non può saltare in alto ma solo in orizzontale. Il design è molto legato al 2D.

L'idea però è principalmente dovuta al fatto che solo per a link to the past una puntata non basterebbe, se poi ci mettiamo anche gli zelda capcom, il four sword e il primo...

Poi anche ocarina, majora e wind waker meritano mooolto spazio.
Una trattazione esaustiva richiederebbe un articolo vero e proprio (anzi più d'uno). Un podcast come dice Monopoli darebbe un taglio più personale.
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OniTakeda

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #20 il: Dicembre 15, 2010, 14:39:25 »

@StM
Sicuramente son legati al 2d, ma il famoso dungeon dell'acqua è l'esempio più eclatante di come in qualche modo anche il 3d portò "del nuovo"
Poi in generale sia majora che wind waker sono degli zelda fuori dagli schemi.

@Monopoli
beh quello dipende da voi, se per ogni zelda avete da parlare come per super metroid secondo me una puntata è stretta, ma questo non posso saperlo ;D
di certo son d'accordo che la cosa più importante sono aneddoti e co!
c'è da dire che solo su wind waker si potrebbe fare un trattato sulla tematica ambientale e il parallelismo con conan
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Monopoli

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #21 il: Dicembre 15, 2010, 14:57:50 »


@Monopoli
beh quello dipende da voi, se per ogni zelda avete da parlare come per super metroid secondo me una puntata è stretta, ma questo non posso saperlo ;D
di certo son d'accordo che la cosa più importante sono aneddoti e co!
c'è da dire che solo su wind waker si potrebbe fare un trattato sulla tematica ambientale e il parallelismo con conan

Tutto questo e' interessante: lo sai che chi propone poi deve venire a parlare, vero? :D
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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #22 il: Dicembre 15, 2010, 15:07:24 »

E' un invito? ;D
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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #23 il: Dicembre 15, 2010, 15:18:40 »

E' un invito? ;D
Se vogliamo chiamarlo così...

Il passo successivo è un Wiimote decapitato nel letto :sisi:
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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #24 il: Dicembre 15, 2010, 15:21:40 »

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #25 il: Dicembre 15, 2010, 16:31:36 »

Ne stavo parlando oggi con SonicReducer: è un po' che ci dimentichiamo di dare gli estremi dell'e-mail del podcast ( arsludicast@arsludica.org ) e che non ricordiamo che chiunque vuole offrire un contributo (per quelli timidi: anche solo per la preparazione della puntata) o proporre una tematica è libero e ben accetto a farlo!
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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #26 il: Gennaio 08, 2011, 01:39:32 »

A quando il prossimo epsiodio?  :)
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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #27 il: Gennaio 08, 2011, 12:35:39 »

è in arrivo. già l'abbiamo registrata e il magnificente Anelli già l'ha ripulita dei miei emmmmm!  ;D

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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #28 il: Gennaio 08, 2011, 13:01:41 »

è in arrivo. già l'abbiamo registrata e il magnificente Anelli già l'ha ripulita dei miei emmmmm!  ;D

Devo solo fare la musichina :D Datemi tempo oggi o domani :D
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Re: ArsLudicast - il fantasmagorico podcast arsludico
« Risposta #29 il: Gennaio 08, 2011, 13:09:29 »

è in arrivo. già l'abbiamo registrata e il magnificente Anelli già l'ha ripulita dei miei emmmmm!  ;D

Devo solo fare la musichina :D Datemi tempo oggi o domani :D
Se non ce la dovessi fare può fischiettare qualcosa Vittorio :sisi:

Oppure suono piva piva io con l'armonica :chebotta:
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