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Autore Topic: [NDS] Dragon Quest IX  (Letto 2072 volte)

Ziggybee

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[NDS] Dragon Quest IX
« il: Luglio 25, 2010, 12:50:46 »

Se non lo avete comperato state facendo una stronzata galattica perché è forse il migliore capitolo mai uscito per questa serie, nonché uno dei giochi che spreme di più le funzionalità del DS in assoluto.

L'altra bella sorpresa è stata scoprire che il gioco sarà supportato per un anno con DLC gratuiti molto carini, che sono decisamente ottimi per continuare a giocarlo in multiplayer locale.
« Ultima modifica: Luglio 25, 2010, 13:08:16 da z.e.r.o »
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Matteo Anelli

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Badman

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #1 il: Luglio 25, 2010, 19:35:51 »

Preso ieri, ho fatto circa 7 ore di gioco: fonde incredibilmente influenze occidentali molto marcate con la classica base giapponese in quanto a storia e combat system. Customizzazione a livelli incredibili, il multiplayer sembra ottimo, inoltre tecnicamente è un gioiello su DS.
Gran colpo di coda per il portatile Nintendo.
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Ziggybee

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #2 il: Luglio 25, 2010, 21:27:42 »

Dai giudizi delle recensioni (che è un po' tutte dicono che si tratti della solita merda, salvo mettere sempre voti tra 9 e 10) non mi sarei mai aspettato un gioco tanto curato ed innovativo...

Ora fremo per il X su Wii!
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Matteo Anelli

Vazkor: "Altro che Apple TV"

Ziggybee

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #3 il: Luglio 25, 2010, 21:35:27 »

E' presto per dirlo ma sto gioco qui da noi ha come voto più basso 8, stando a metacritic.

1UP dopo gli editoriali di fuoco contro i JRPG e la merda giapponese gli ha dato un perfect score...
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Vazkor: "Altro che Apple TV"

Joe

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #4 il: Luglio 26, 2010, 09:16:22 »

Interessante. :uhm:
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Ziggybee

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #5 il: Luglio 26, 2010, 09:30:55 »

Più ci gioco e più rimango sbalordito! :)
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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #6 il: Luglio 26, 2010, 09:39:02 »

Una cosa che non mi piace tanto sono i nemici in 3D: reagiscono contestualmente alle azioni del giocatore e sono pieni di dettagli (anche se le animazioni non sono fluide come quelle per PS2), solo che il DS ha pochi pixel e le immagini sono un po' troppo zoomate in fuori, quindi tendono a sgranare un pochino.

Rispetto ai modelli di Monsters c'è un grossissimo passo avanti (secondo me hanno almeno il doppio dei poligoni) però rispetto agli artwork 2D del IV e del V sono meno dettagliati e nitidi. D'altra parte ora si vedono i mostri con le loro reali dimensioni, che è una figata. :)
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Nevade

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #7 il: Luglio 29, 2010, 10:48:39 »

Ma il sistema di combattimento è il classico o cambia qualcosa?

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #8 il: Luglio 29, 2010, 10:56:54 »

E' il sistema classico a turni + una sorta di gestione della posizione sul campo di battaglia alla FFXIII + la possibilità di customizzare le azioni di ogni NPC del party (che crei proprio te da zero, non sono imposti dal gioco).

Non ci sono più gli incontri casuali, sostituiti dai nemici che vedi nella mappa. I boss rimangono belli tosti ma più che grindare lì serve individuare le loro debolezze ed usare le combinazioni classe/abilità/magie giuste.
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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #9 il: Luglio 29, 2010, 10:59:09 »

Però la camera non è più in prima persona ma la classica da campo da battaglia giusto!?
Mi intriga parecchio, c'è da dire che dovrei finire anche FF13 e portarmi avanti due jRpg potrebbe non essere una grande idea ma durante le vacanze potrebbe essere il gioco giusto da portarsi dietro.

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #10 il: Luglio 29, 2010, 11:30:49 »

Però la camera non è più in prima persona ma la classica da campo da battaglia giusto!?
Mi intriga parecchio, c'è da dire che dovrei finire anche FF13 e portarmi avanti due jRpg potrebbe non essere una grande idea ma durante le vacanze potrebbe essere il gioco giusto da portarsi dietro.

La camera è dinamica, segue l'azione in base alla posizione dei personaggi e alle azioni che stanno compiendo.
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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #11 il: Luglio 29, 2010, 11:39:59 »

Mi stai mettendo la scimmia addosso.
Per fortuna che agosto è un mese vuoto per i VG eh, ho speso più sto mese che non tutta l'invernata quasi cazzo :chebotta:

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #12 il: Luglio 29, 2010, 12:32:47 »

Io credo che almeno alla prima giocata non mi soffermerò troppo sulle sidequest e l'esplorazione. Spero che ci sia la possibilità di continuare dopo aver finito la storia principale, invece di inziare un new game+.

C'è veramente troppa roba extra! :)
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Robin

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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #13 il: Luglio 29, 2010, 21:59:44 »

E' buona la traduzione ita o ci sono mille abbreviazioni? Vale la pena prenderlo eng?
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Re: [NDS] Dragon Quest IX
« Risposta #14 il: Luglio 30, 2010, 08:47:11 »

Non è penosa come quella di dragon quest IV e Swords (dove c'era abuso di dialetto regionale e altre stronzate varie) ma è comunque molto infantilizzata.

Praticamente tutti i nomi sono stati cambiati in qualcosa di puccettoso ed infantile a partire dalle locazioni rinominate ancora una volta senza alcun motivo (Stornway che diventa Stormland? Perché?).

I coltelli diventano pelapatate, "She Slime" che diventa "Slime Arancione", è pieno di Lampeggini, pucci pucci ed altre idiozie simili. Non hanno avuto nemmeno le palle di lasciare il già abbastanza neutrale Onnipotente (Almighty) nelle chiese: gli hanno dato un nome idiota tipo Zenus l'Infallibile o qualcosa di simile. Fortuna che la versione italiana è comunque multi 5 e si può mettere l'inglese o qualsiasi altra lingua non abbia avuto una localizzazione violentata.

Mi domando quanto sia farina del sacco di Nintendo e quanto sia un semplice abuso di creatività del traduttore.
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